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(1).如何把解析調到600x480(2).還有其他問題..


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這篇主題有 5 篇回覆

#1 ro995911

ro995911

    二等士官長

  • 國民兵
  • 224 文章數
  • 來自:Taiwan-Kaohsiung
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 09 月 08 日 - 下午 10:46

如何把解析調到600x480




我玩的時候有點
把滑鼠移到右邊有2秒
準新有點遲鈍的慢移到右邊差0.5的速度(都跑很順無LAG,除了滑鼠)
這是為什麼? :-{

我的顯示卡是微星7600GS

本篇文章已被 ro995911 於 2007 年 09 月 08 日 - 下午 10:47 編輯過

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#2 kuo

kuo

    特級上將

  • 創站元老
  • 25,396 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:新竹,台灣(ROC)
  • 隸屬於:NW

發表於 2007 年 09 月 08 日 - 下午 10:47

好像不能這樣調吧 @@"

而且畫面肯定會很醜 ..
  • 0
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好口愛啊 XD

#3 再戰風雲

再戰風雲

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,145 文章數
  • 國家 / 地區:香港
  • 來自:香港
  • 隸屬於:自由戰士
  • lpc041088

發表於 2007 年 09 月 08 日 - 下午 10:50

你的文件EA GamesMedal of Honor Airborne™ConfigMOHASettings.ini
把最下改成這樣.
StartupResolutionX=640
StartupResolutionY=480

7300GT改後有6xfps的原post

轉貼:MOHASettings.ini

[ALAudio.ALAudioDevice]
AudioOutputMode=1
MaxChannels=91
UseEffectsProcessing=True
[Engine.Engine]
Language=INT
bSubtitlesEnabled=True
[MOHAGame.MOHAScalabilityOptions]
CullDistanceBiasBase=0.4
ForceVSync=False
MaxNumberOfDynamicDecals=20
MaxNumberOfStaticDecals=0
MaxParticlesAllowed=100
ParticleCullExemptDistance=0
ParticleLODBias=0
ScreenPercentage=100.0
SkeletalMeshLODBias=0
StaticMeshLODBias=0
TextureDetail=0
bAllowBloom=False
bAllowDepthOfField=False
bAllowDynamicDecals=False
bAllowDynamicLights=False
bAllowDynamicShadows=False
bAllowLightEnvironmentShadows=False
bAllowMotionBlur=False
bAllowStaticDecals=False
bForceFallbackShader=False
bGroupShadows=False
bMinspecCull=False
bPostFX=False
bSimplePostFX=False
bTickLODAnims=False
[TextureLODSettings]
TEXTUREGROUP_Character=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_Effects=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=2(MinLODSize64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=2(MinLODSize=1,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_Skybox=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_UI=0(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_Weapon=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_World=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
[WinDrv.WindowsClient]
StartupFullscreen=True
StartupResolutionX=640
StartupResolutionY=480

更改後有5~7xfps.
:-D 8-)

本篇文章已被 再戰風雲 於 2007 年 09 月 08 日 - 下午 10:57 編輯過

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#4 ro995911

ro995911

    二等士官長

  • 國民兵
  • 224 文章數
  • 來自:Taiwan-Kaohsiung
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 09 月 09 日 - 上午 08:15

你的文件EA GamesMedal of Honor Airborne™ConfigMOHASettings.ini
把最下改成這樣.
StartupResolutionX=640
StartupResolutionY=480

7300GT改後有6xfps的原post

轉貼:MOHASettings.ini

[ALAudio.ALAudioDevice]
AudioOutputMode=1
MaxChannels=91
UseEffectsProcessing=True
[Engine.Engine]
Language=INT
bSubtitlesEnabled=True
[MOHAGame.MOHAScalabilityOptions]
CullDistanceBiasBase=0.4
ForceVSync=False
MaxNumberOfDynamicDecals=20
MaxNumberOfStaticDecals=0
MaxParticlesAllowed=100
ParticleCullExemptDistance=0
ParticleLODBias=0
ScreenPercentage=100.0
SkeletalMeshLODBias=0
StaticMeshLODBias=0
TextureDetail=0
bAllowBloom=False
bAllowDepthOfField=False
bAllowDynamicDecals=False
bAllowDynamicLights=False
bAllowDynamicShadows=False
bAllowLightEnvironmentShadows=False
bAllowMotionBlur=False
bAllowStaticDecals=False
bForceFallbackShader=False
bGroupShadows=False
bMinspecCull=False
bPostFX=False
bSimplePostFX=False
bTickLODAnims=False
[TextureLODSettings]
TEXTUREGROUP_Character=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_Effects=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=2(MinLODSize64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=2(MinLODSize=1,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_Skybox=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_UI=0(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_Weapon=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_World=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
[WinDrv.WindowsClient]
StartupFullscreen=True
StartupResolutionX=640
StartupResolutionY=480

更改後有5~7xfps.
:-D 8-)

更改後有5~7xfps.

是什麼意思?有點不懂? :?:
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#5 遊俠

遊俠

    少尉

  • 精銳步兵
  • 1,906 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:夾艙
  • 隸屬於:自由戰士
  • Knight-errant

發表於 2007 年 09 月 09 日 - 上午 08:18

每秒影格速率提升到上述的數量
  • 0
簽名檔過大,站務組已移除

#6 nw93

nw93

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 725 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:.
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 09 月 10 日 - 下午 09:19

你的文件EA GamesMedal of Honor Airborne™ConfigMOHASettings.ini
把最下改成這樣.
StartupResolutionX=640
StartupResolutionY=480

7300GT改後有6xfps的原post

轉貼:MOHASettings.ini

[ALAudio.ALAudioDevice]
AudioOutputMode=1
MaxChannels=91
UseEffectsProcessing=True
[Engine.Engine]
Language=INT
bSubtitlesEnabled=True
[MOHAGame.MOHAScalabilityOptions]
CullDistanceBiasBase=0.4
ForceVSync=False
MaxNumberOfDynamicDecals=20
MaxNumberOfStaticDecals=0
MaxParticlesAllowed=100
ParticleCullExemptDistance=0
ParticleLODBias=0
ScreenPercentage=100.0
SkeletalMeshLODBias=0
StaticMeshLODBias=0
TextureDetail=0
bAllowBloom=False
bAllowDepthOfField=False
bAllowDynamicDecals=False
bAllowDynamicLights=False
bAllowDynamicShadows=False
bAllowLightEnvironmentShadows=False
bAllowMotionBlur=False
bAllowStaticDecals=False
bForceFallbackShader=False
bGroupShadows=False
bMinspecCull=False
bPostFX=False
bSimplePostFX=False
bTickLODAnims=False
[TextureLODSettings]
TEXTUREGROUP_Character=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_Effects=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=2(MinLODSize64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=2(MinLODSize=1,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_Skybox=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_UI=0(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_Weapon=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_World=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=2(MinLODSize=64,MaxLODSize=1024,LODBias=2)
[WinDrv.WindowsClient]
StartupFullscreen=True
StartupResolutionX=640
StartupResolutionY=480

更改後有5~7xfps.
:-D 8-)

不知道能否稍加解釋一下各選項的意思,這樣或陳鈰鷕畯怳j多數人能夠較為流暢的執行moha,畢竟原來的選項也夠少了... :-(
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