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自我在另一篇討論串打了隊長帶隊心得分享的文章之後
看陸續回文 已經有一些人士開始帶隊 甚感欣慰^___^
想必大家都開始有一番嘗試與心得
今天就分享一下一些地圖攻略
讓大家嘗試看看我平常帶隊的打法
(也釵厭g分享之後我的打法可能會被大家也有所防備 如果照做被打的很慘的小隊長 請不要找我 囧)
明斯克 MINSK
EU軍攻略:
基本上這關EU軍沒什麼技巧@_@...除了據點-前線要壓制之外
就是要注意跟指揮官配合 指揮官如果點到後線的軍隊 要回防
或者掉點之後要馬上帶隊回攻
這關最重要的據點就是EU基地
個人建議 開場的時候 EU小隊長先在EU基地放上信標 以方便回防 回攻
因為設施如果被敵方炸掉 此關地圖大 沒有指揮官的幫助 EU會打的非常吃力
所以EU基地要守好@_@+ 為重點
另外就是要壓制敵軍不能讓他們偷渡過來 基本上就是這樣
PAC軍隊攻略:
基本上這關對於PAC軍來講是很有難度的一張地圖 (以64人滿人情況下論之)
這關如果帶隊打的好 能打勝仗 那基本上你應該已可以有半數以上的地圖難不倒你在PAC的時候
這關PAC大家都知道的 一定要突破EU軍隊前線壓制 到達後線摸點
當然最重要的據點 就是EU基地 攻下之後要將敵方指揮官設施炸毀
不過近來EU基地有蠻多自走雷 RDX防守 還有駐守兵力@_@
所以可以考慮先攻下路障跟鬼城 讓敵軍注意力分散
再去趁虛攻下EU基地
再來談談突破防線的部份:
基本上來講 大家偷渡的方法不外乎三種
1.靠炮艇載小隊長空降
2.開小車衝出對方防線
3.用光學迷彩+魅影從兩側偷渡
1~2種應該是不需要額外指導 囧
我針對第三項 我個人的經驗來解說
大家請看圖@_@ˊ

大家看到紅線上 就是我走的行進路線@_@ (希望大家看的到紅線 囧)
個人是比較推薦走右側的路線 不容易被發現
而且有技巧的話 可以走出戰場範圍外面 等到要死掉之前再進來戰場範圍就好
這樣的用意可以防止敵方指揮官點人@__@ (如果對方的指揮官不太會點的話@@)
不過山丘的據點太接近前線 一但摸下很容易被前線載具回攻
所以我建議是 摸到這裡的小隊長 只要留下小隊員摸點即可
隊長馬上開小車直衝鬼城或者EU基地攻點
以EU基地為先
*所以明斯克這關 指揮官 粉重要@O@+
如果右側的路線被EU軍壓制住的話 那就建議可以從左側路線
左側路線比較危險的是 因為離南方城鎮據點太遠了@O@
所以一定得要從前線據點上面搶走小車直衝 (開迷彩拼了@///@"")
(通常碉堡後方不會佈置自走雷^^")
接著就只要依照路線上 讓小隊員重生 下車 摸據點
小隊員不用死守 只要摸下據點 引開EU密集的軍力即可
小隊長的目標依然是以EU基地為先@O@ˊ
EU基地就需要死守了@@ 要叫指揮官叫其他小隊重生EU基地幫忙 也從後面開始進攻
或者 有另外一個做法可以實行
就是直接開迷彩 衝進去碉堡內部 叫所有的小隊員重生 緊貼靠近據點的碉堡牆壁
(個人比較常在屋頂 因為載具比較砲擊不到 但同樣的 要小心指揮官砲擊跟敵方炮艇)
將碉堡攻下 讓友軍推進
等到軍隊推進 以及據點安全之後 趁敵軍還在部屬防線之際馬上帶隊去攻後線
前線攻下的好處就是 隨便開小車都可以突破EU軍封鎖@_@b
前線攻下的話 這時候基本上來講
我會比較傾向於一直去攻擊沒人防守的據點
攻下之後不會死守 馬上開著小車去別的點 讓EU軍隊疲於奔命
切忌硬碰硬 這關PAC攻下點之後 載具重生支援的非常少 所以讓EU軍疲於奔命是最好的作法
當然 有機會的話 還是去攻擊EU基地為主 因為若讓敵方指揮官設施癱瘓
這關會打的更容易
這關人越少 對PAC越利多@_@bbb
如果這關雙方不滿20人 在15左右的話 可以考慮直接開小車先攻下碉堡前線
讓兵力值不再往下掉 接著就一直讓EU軍疲於奔命 基本上就可以獲勝^__^
一點點小小的心得分享 希望大家看了有所收穫
當然 文字是死的 人是活的
身為小隊長 最重要的準則就是 "保證隊伍的攻勢與安全 隨機應變"
共勉之
打一張地圖要20分鐘 囧 先打一張就好 其他9張有機會就補上...
依照觀眾要求 來分享一下這張地圖
SHUHIA TAIBA (中文暫譯: 夏希泰巴衝突)
TAIBA這張地圖來講 據點因為建築物跟據點設計的關係 都有易守難攻的特點
只是好不好守的程度區別
所以基本上這關地圖的勝負往往決定在一開場的搶點上
誰可以先搶到比較多的點 只要懂得回防 回攻 通常是可以勝利的
來分享一下兩軍的攻略~
EU軍攻略:
這關EU軍來講
小隊長一重生 盡量快去搶運輸機 最好是搶到主駕位子
然後叫小隊員重生在運輸機上面
將運輸機開到"辦公室" 空投一些小隊員下去
搶到點之後 叫小隊員在辦公室建立防線 防守敵軍來襲
(建議工兵搭配自走雷+載具雷達 隊長有空叫補給品丟到辦公室)
隊長這時候應該還在開運輸機 這時候隊長可以考慮飛往"冷凍庫"
因為PAC的基本攻略也是會去攻冷凍庫
如果對方的運輸機已經停在點上 小隊長可以考慮開運輸機撞上去
(自己當然要先跳機啦 一開場就-2分的小隊長不要找我)
因為運輸機的暴風威力非常大 通常附近的人都會死光
等他們死光之後 再慢慢走過去搶點也可
如果點上沒運輸機 只有敵兵 可以考慮停到點附近 然後開機槍掃光他們
有小隊員支援當然事半平縊 直接飛在空中掃也可 但是基本上以辦公室的防守為先
中央基地這個地方 戰略價值很低 讓給敵軍搶無所謂
(時間戰況容釭爾?搶下辦公室也可以叫一位隊員開小車去把中央基地摸起來^^)
除了地面砲兩座有點棘手 敵方因為辦公室被拿下 阻斷後援 我方載具海一過去就會拿下了
最好的情況就是冷凍庫跟辦公室兩點皆拿下 這樣的話 中央基地也等於是囊中之物
這場如果順利的拿下了中間3個據點 那順理成章敵方就只剩下2個
那兵力值部分就不用再多說了
只要注意後線的據點有沒有開始被敵軍開運輸機空降偷襲
有掉點就馬上回攻即可 因為這張地圖頗大 放任他的話會很快被扭轉 不可不慎
(當然攻後線的敵人數量遠不如前線 回去攻點分數會比較少是必然 但是個人認為團體的勝利榮譽是比個人的分數重要)
另外 如果你已經帶隊一段時間 該回合有忠實隊員 並且默契高超
開場的時候又離炮艇比較接近
建議小隊長可以先搶下炮艇 最好不要載人@_@
並且之前應給小隊員指示 最好不要重生 (運輸機也是可以叫小隊員別重生 這樣攻勢比較連貫)
然後馬上飛到"東側山道"據點 隊長跳機空降 並且小隊員 重生
搶下東側山道!!! 並且命令一位小隊員馬上開小車回衝辦公室 中央基地 冷凍庫等地搶點 增加友軍推進速度
其餘隊員跟隊長就死守東側山道 建議隊員用工兵配備自走雷 載具雷達
隊長可選擇支援兵配備人員偵測雷達+EMP手榴彈 (工兵亦可 但要向指揮官要求補給品)
順利守下的話 等到友軍前來 EU軍就會有6個據點了
並且會造成PAC沒有任何的T-39戰鬥機甲可以使用 這影響很大
東側山道因為地形的關係 周圍有鐵絲網+較高建築物阻擋 載具很難砲轟
隊長只要下指示 在各個入口佈置自走雷 然後叫小隊員躲起來 躲好
敵軍衝進來再打爆他們就好 千萬不要主動出去迎戰!!!! 切忌硬碰硬
東側山道只要隊伍的默契高 服從命令 就不太會失守了
如果不幸 EU軍處於劣勢的話 那小隊偷襲後線 也應該以東側山道為優先
可以回攻辦公室 扭轉戰局^__^
EU軍大略的攻略就是這樣~!!
PAC軍攻略:
基本上PAC軍也是比照辦理EU軍的模式行走 只是攻的據點順序不同
PAC第一個要攻的就是冷凍庫 冷凍庫雖然沒有掩蔽物可以擋住載具砲轟
但是據點上有一座地面砲 可以讓很多載具吃鱉@+@ 加上隊員勤丟自走雷
以及點上會有一台機甲重生 (要指揮官配合補給品施放)
基本上這也不算是難守的據點
隊長空投完隊員之後也可以比照辦理的飛去辦公室搶點 接下來的攻略都跟EU軍雷同
只要把據點相對位置順序相反過來就是了^__^
但是 針對攻打東側山道這招 大體上只適合EU軍使用
PAC軍如果比照辦理 打西側山道這個點
通常都會死的很難看 囧....(至少我帶隊都是死的很難看)
因為西側山道的地形 周圍並沒有較高建築物
加上點上是算開闊的 並不像東側山道有這麼嚴密的周圍
我的經驗都是被好幾台APC+坦克轟的七零八落 所以這個點 我是不太會一開場就攻
不過長江後浪推前浪...搞不好有新秀隊長可以將此點守的滴水不漏 (真是個人才!!)
建議各位可以嘗試看看 XDXDXD 不要忽略的自己的潛力
不過PAC軍隊也不用太傷心 因為PAC軍有另外一個優勢 (EU軍 據我嘗試多次也是沒辦法比照辦理)
假設現在EU軍取得了優勢 PAC隊長要從後線反攻
如果EU軍的空優把PAC隊的運輸機壓制的很緊 隊長過不去的話
其實可以開一台小車 從中央基地的山坡上面滑下去
然後直衝"倉庫" (西側山道也是可以考慮 但是西側比較難守 倉庫比較建議)
(倉庫是很好守的據點 跟東側山道差不多@@)
分享一點小技巧 滑落陡峭的山坡的時候 不要用正面衝下去
請用小車的"側面" 切記 不要按任何的油門 (就是前進鈕) 慢慢的滑下去@_@
如果山坡真的太陡 開始翻滾的話 也不用太緊張 先待在車上
因為PAC小車的造型緣故 通常翻滾下去之後 還是會正正的在地上 還可以開 (甜笑)
不過 有時候翻的不好也是會底盤朝天準備爆炸了 囧..
有次我開到翻滾下去 車上兩個隊員都嚇到跳車
結果我到下面還是好好的 小車也沒什麼受損
我就用MIC笑說 唉唷!! 要相信我咩~~~~幹嘛那麼怕~~(神氣)
(其實自己剛剛也在想 完了完了 要翻車了@.@|||)
基本上就是這些攻略了^___^
這次因為是兩軍對壘的局面 比的就是彼此的機動性 看誰能夠拿比較多的據點得到勝利
所以沒有需要講解很多偷渡的技巧 所以不附上圖片 下次有機會再分享其他地圖^__^
本篇文章已被 雅門 於 2007 年 09 月 30 日 - 下午 10:05 編輯過

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