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如果我在畫地圖的時候,沒有調高度的話


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#1 tata

tata

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發表於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 04:54

如題,但我畫地圖隨便畫一畫,畫出了類似沙丘的感覺,但如果沒有調高度的話,那會變成怎樣的狀況啊?會不會看起來很假?還是說編輯器會隨著顏色的深淺度而自動調整高度呢?那如果沒有的話,怎樣才能配合地圖的畫法,建立合適的高度?(我是怕高度亂調,反而會看起來很假,目前地圖給我的感覺還不錯)
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#2 kuo

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發表於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 05:06

建議你放載具去看比例

不然就要自己去換算座標的差異
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好口愛啊 XD

#3 tata

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    槍砲士官

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發表於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 05:38

呃...我是在問地形,不是模組,而且以我目前的奶O,造不出載具(除非借用BF2的來測試<-但我覺得放載具來測試地形高低太蠢了)

而且我怕到時候畫完,哪一天進去地圖一看,全都是平的,那就不妙了

我是打算先鋪好一層材質後,再開始做地形的,我想,隨便畫也能畫出好地形,這就是這個編輯器的優點

本篇文章已被 tata 於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 05:43 編輯過

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#4 kuo

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發表於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 07:34

我沒有會錯意吧?

你不是說怕 "地形起伏太小"

我不是回 "用模型的比例去判斷" ??

如果你覺得這個方式蠢
就照我講的 "自己去換算座標的差異" <<-- 看高點Z座標多少. 減去低點的Z座標



至於 "先鋪好一層材質後,再開始做地形的"

並無法讓你的地形建立更容易..
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#5 tata

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    槍砲士官

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發表於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 10:32

我只是希望有起伏就好,畢竟是小沙丘嘛!

我是想說會不會是因為之前模組的問題問太多,所以您才會錯意

我直接用了高度平滑化,果然沒動靜= =(反正我不會看z座標)

滾輪可以調地圖移動速度,難怪我怎麼覺得變慢了= =

本篇文章已被 tata 於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 11:09 編輯過

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