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Crysis Demo 玩完囉…

末日之戰 crysis

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這篇主題有 75 篇回覆

#1 oldhand

oldhand

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 351 文章數

發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 01:29

Demo來說,算是戲情比較長的了。
不過硬體真是吃得非常兇

雖然遊戲 AutoDetect 我的配備是 Very High
但是要順的話,只能在 1280x768 玩(16:10),也才20FPS出頭,有時會掉到15~18

如果開成 1920 * 1200 + very high 的話,那就只有 <10 fps啦!
1920x1200 + High 就有> 15 以上
這樣來說 1680x1024 + Very High 應該可以跑起來…

整個遊戲算是非常有戰術式,
你可以用cloak潛行,或是用 Speed 衝過去抓住人
還是當藍波(通常不可行)、當蜘蛛人飛天,都非常有樂趣
後來我是比較喜歡丟人,丟雞

看得到的載具都可以開,不過不是非常好開就是了!
整體來說,我非常期待上市那天!! (還有 G92 上市的那天! 到時候可能買G92 送Crysis?)

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測試配備:
Q6600 + DDR2 800 4G
Vista X86
SB Fatality
Geforce 8800 Ultra

本篇文章已被 oldhand 於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 01:50 編輯過

  • 0

#2 賽維爾

賽維爾

    中尉

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  • XavierAngelSK

發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 01:40

測試配備:
Q6600 + DDR2 800 4G
Vista X86
SB Fatality
Geforce 8800 Ultra

好閃.....
開始懷疑我的76了........
  • 0

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#3 JkQQ

JkQQ

    二等士官長

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 01:55

7600單人我想中等畫質能很順暢喔
我8600GT中高非常順咧!!

另外我總絕得這位大大的擷圖畫值比我家還差=="
  • 0

#4 oldhand

oldhand

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 351 文章數

發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 01:56

看大圖吧! 這是Fraps 抓的
  • 0

#5 bagle

bagle

    准將

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 01:57

我之前玩覺得載具很好開阿 會難開嗎= =
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#6 嘰咕™

嘰咕™

    軍團軍士長

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 01:58

噢...開最低我覺得畫質只有3年前水準耶...XD

差蠻多的,所以我玩完Demo很失望...對我的硬體失望XD。
  • 0

#7 19930228

19930228

    軍團軍士長

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 02:46

不知道1G RAM

68GT能開多少

(暗泣
  • 0

#8 JkQQ

JkQQ

    二等士官長

  • 步兵
  • 248 文章數

發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 02:55

對歐對歐
小弟有個問題
為啥倒數的網站中的擷圖
跟遊戲內容不同==?

另外有什麼驚喜嗎?
我怎沒感覺到@@
  • 0

#9 js860cd

js860cd

    二等士官長

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  • js860cd

發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 03:41

好羨慕喔~才剛抓好!!
趕快去玩喔~
  • 0
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#10 q541422

q541422

    上等兵

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 04:00

到最後面的時候 就是他們找到船的時候


突然像章魚的機器人把1個人抓走 之後畫面就黑掉 只剩聲音了

然後SP Demo 就結束啦~~~
  • 0

#11 死瓦特

死瓦特

    上尉

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 04:12

到最後面的時候 就是他們找到船的時候


突然像章魚的機器人把1個人抓走 之後畫面就黑掉 只剩聲音了

然後SP Demo 就結束啦~~~

簡單來講就是跟之前在哈哈時玩的版本差不多嘛 囧
  • 0

#12 eshun

eshun

    一等士官長

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 04:12

我剛剛也試玩了一下...
AMD s939 3200+
DDR433 512MB*2=1G
7600GT
畫質全調 low... :-{
解析度 1024*768  反鋸齒本來想開開看的...還是算了XD

感覺還滿順的耶...畫面不好就是了
FPS大約從5X到3X都有吧,平均45左右
最大感想是...敵人不太好打(槍枝準確度的問題? 遠處的敵人用槍慢慢點射卻一點用都沒有 :roll: ) :-C  生化裝的能源跑幾步就沒了
其他部分就還不錯囉...


以下是我拍的一些畫面...獻醜了 :-P
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本篇文章已被 eshun 於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 04:15 編輯過

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#13 WolfSniper

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 07:53

為什麼...,我覺得CRYSIS的北韓軍有濃濃的中國解放軍味道啊。

最早釋出的設計圖跟遊戲畫面,裡面的北韓軍穿的是解放軍95戰術背心,拿的是95式突擊步槍,甚至連戰車都是98式戰車,可惜後來好像全改掉了(怕中國又禁賣嗎?),但是,剛剛進去玩試玩時,聽到空中有戰機呼嘯而過,抬頭一看,竟然是J-10...。

感覺開發團隊是以解放軍為原設定,後來再慢慢修改,變成虛構的未來式北韓軍隊,但玩起來就很像在跟解放軍PK...。 8-)
  • 0

#14 Eric 艾瑞克

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 08:07

為什麼...,我覺得CRYSIS的北韓軍有濃濃的中國解放軍味道啊。

最早釋出的設計圖跟遊戲畫面,裡面的北韓軍穿的是解放軍95戰術背心,拿的是95式突擊步槍,甚至連戰車都是98式戰車,可惜後來好像全改掉了(怕中國又禁賣嗎?),但是,剛剛進去玩試玩時,聽到空中有戰機呼嘯而過,抬頭一看,竟然是J-10...。

感覺開發團隊是以解放軍為原設定,後來再慢慢修改,變成虛構的未來式北韓軍隊,但玩起來就很像在跟解放軍PK...。 8-)

甚至還有很多中文物件咧...
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#15 bagle

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 08:18

為什麼...,我覺得CRYSIS的北韓軍有濃濃的中國解放軍味道啊。

最早釋出的設計圖跟遊戲畫面,裡面的北韓軍穿的是解放軍95戰術背心,拿的是95式突擊步槍,甚至連戰車都是98式戰車,可惜後來好像全改掉了(怕中國又禁賣嗎?),但是,剛剛進去玩試玩時,聽到空中有戰機呼嘯而過,抬頭一看,竟然是J-10...。

感覺開發團隊是以解放軍為原設定,後來再慢慢修改,變成虛構的未來式北韓軍隊,但玩起來就很像在跟解放軍PK...。 8-)

甚至還有很多中文物件咧...
這個嗎  美麗女人XD
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連小說都是看中文的了
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#16 js860cd

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 08:21

QQ~大大檢查的好仔細喔!!
我都沒給他注意的說~
  • 0
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#17 Eric 艾瑞克

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 08:24

以1.7GB來說...Crysis的DEMO真的很夠意思

不像另外一個某C破5分鐘就沒了.檔案還好大XD

本篇文章已被 Eric* 於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 08:24 編輯過

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#18 bagle

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 08:29

以1.7GB來說...Crysis的DEMO真的很夠意思

不像另外一個某C破5分鐘就沒了.檔案還好大XD

檔案大小並不是衡量遊戲性的指標= =

那只代表他的材質物件等東西比較大或是小而已

雖然通常畫面越好也會越大就是了


但是主要還是取決於他的貼圖構成與遊戲引擎運作需要的東西為主
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#19 smalljer

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 08:40

怎樣可以在Game中看到自己的Fps
  • 0

#20 bagle

bagle

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發表於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 08:46

怎樣可以在Game中看到自己的Fps

CRYSIS的內部指令我是不清楚= =

但是你可以用FRAPS看

至於下載處..祕境的軍火庫或是他們官方網站都有試用版

本篇文章已被 bagle 於 2007 年 10 月 27 日 - 下午 08:47 編輯過

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