
美軍武器不好用@O@
#1
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:03
:ar15: :ar15: :camper: :enforcer: :glob: :grenade2: :grenade: :headshot: :instagib: :Plasma: :mgwhore: :qrocket: :rail: :rocketwhore: :rocket2: :shockwhore: :singer: :sleep: :spammer: :stupid: :|2|: :|2|:
#2
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:04
#3
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:05
#4
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:09
請別使用注音文= =...(就是指省略尾音的注音文字)...ㄎㄎ
這的確是技術佔比較大沒錯
每把槍的用法都不太一樣
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#5
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:11
在BF2裡
"沒有不好用的槍,只有不會用的人"
本篇文章已被 alphonse11 於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:11 編輯過

#6
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:14

#7
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:15
噗噗!!可是我覺得連射跟單發真的有差別喔^O^還是一句老話
在BF2裡
"沒有不好用的槍,只有不會用的人"
#8
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:17
的確是有差別= =噗噗!!可是我覺得連射跟單發真的有差別喔^O^還是一句老話
在BF2裡
"沒有不好用的槍,只有不會用的人"
但是單發還是有單發的打法
會打的話也不會輸人
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#9
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:20
別怪到槍上
好的隊長有權利選擇隊員

The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功
堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!
#10
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:22
你這不是廢話嗎(突然想送你一發子彈)噗噗!!可是我覺得連射跟單發真的有差別喔^O^還是一句老話
在BF2裡
"沒有不好用的槍,只有不會用的人"
不同的射擊方式自然會有差別阿
而且現實中全自動射擊對新兵來說容易造成浪費彈藥
M-16的三發點放就是為此設計的
還有阿
真正厲害的是可以用最少的子彈解決最多的敵人
你說還沒打完就被槍斃
代表對方技術比你好
去練練再來你會發現一個彈匣就可以解決好多敵人
這比全自動射擊還要有快感喔
說實在的從以前到現在我就很想說
為什麼有很多新兵都不先做功課就來發問
要發問也要有些基礎知識嘛
本篇文章已被 alphonse11 於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:26 編輯過

#11
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:27
#12
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:35
AK的點放可是很準的
=ARES= Clan 業餘電競團隊:Facebook 主頁
我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!
#13
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:36
的確是有的= =..也真是多謝他,讓我知道秘境有這麼多表情可用
有一整套
不知道有沒有機會看到洋蔥頭= =..這樣整個秘境都會洋蔥頭化吧XD
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#14
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:39
#15
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:41
ma.. 人家也是想讓文章看起來活潑點吧= =顏色變化真豐富,這算注音文、火星文之後的新文嗎?
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#16
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:42
我之前在卡肯當中東軍拿著一把AK-101從T型巷子那邊的旗點你這不是廢話嗎(突然想送你一發子彈)
不同的射擊方式自然會有差別阿
而且現實中全自動射擊對新兵來說容易造成浪費彈藥
M-16的三發點放就是為此設計的
還有阿
真正厲害的是可以用最少的子彈解決最多的敵人
你說還沒打完就被槍斃
代表對方技術比你好
去練練再來你會發現一個彈匣就可以解決好多敵人
這比全自動射擊還要有快感喔
說實在的從以前到現在我就很想說
為什麼有很多新兵都不先做功課就來發問
要發問也要有些基礎知識嘛
往T型巷子跳,巷子裡四名美軍背對我,心裡想~哇靠~
我馬上掃射,打死一個之後另外兩個發現我,一個(狙擊手)躲到旁邊支巷裡去
另一個補給兵開始射我,在這過程中我又打死一個依舊背對我的
然後我就死了...
戰績:打死兩個,另外兩個重創
本篇文章已被 Leopard 於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:43 編輯過
#17
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:49
這讓我想到了玩生存遊戲有兩種人我之前在卡肯當中東軍拿著一把AK-101從T型巷子那邊的旗點你這不是廢話嗎(突然想送你一發子彈)
不同的射擊方式自然會有差別阿
而且現實中全自動射擊對新兵來說容易造成浪費彈藥
M-16的三發點放就是為此設計的
還有阿
真正厲害的是可以用最少的子彈解決最多的敵人
你說還沒打完就被槍斃
代表對方技術比你好
去練練再來你會發現一個彈匣就可以解決好多敵人
這比全自動射擊還要有快感喔
說實在的從以前到現在我就很想說
為什麼有很多新兵都不先做功課就來發問
要發問也要有些基礎知識嘛
往T型巷子跳,巷子裡四名美軍背對我,心裡想~哇靠~
我馬上掃射,打死一個之後另外兩個發現我,一個(狙擊手)躲到旁邊支巷裡去
另一個補給兵開始射我,在這過程中我又打死一個依舊背對我的
然後我就死了...
戰績:打死兩個,另外兩個重創
第一種是看到人就靠自己改造後擁有超高射速的槍亂掃
第二種是看到人後依據對方的動態進行快速的戰術抉擇後有控制的開火
而狙擊手則會選擇最後面的人開始打以增加自己的存活率
真正強的是會在各種狀況下聰明的進行選擇的人
所以這種人不會在明確的需要全自動射擊火力的情況下卻用單發模式進行射擊最後導致了全滅的情況
簡單來說的話.. 你並不會在車子疾駛的情況下盲目的去過馬路吧?
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#19
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 08:58
= =.. ma..遊戲嘛0.0我當時只想到前面有八分= =這讓我想到了玩生存遊戲有兩種人
第一種是看到人就靠自己改造後擁有超高射速的槍亂掃
第二種是看到人後依據對方的動態進行快速的戰術抉擇後有控制的開火
而狙擊手則會選擇最後面的人開始打以增加自己的存活率
真正強的是會在各種狀況下聰明的進行選擇的人
所以這種人不會在明確的需要全自動射擊火力的情況下卻用單發模式進行射擊最後導致了全滅的情況
簡單來說的話.. 你並不會在車子疾駛的情況下盲目的去過馬路吧?
雖然BF2的確是可以這樣玩沒錯
但是找個輕鬆又不影響其他人的玩法也不見得不好=_=
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#20
發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 09:01
話說 中東的槍也可以調單發不是嗎?
MB: GIGABITE Z68DMH-DS3
RAM: KINSTON OCX 1600 - 4G*4
SSD:美光128G
HD: HITACHI 7K3000 2T *2
VGA: MSI 560TI -1G - HAWK
CASE:COOLMASTER 912A
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