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玩後問題


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這篇主題有 24 篇回覆

#1 Ingramaus

Ingramaus

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 上午 04:03

關卡不多,但很刺激。
最痛快的莫過於用火箭砲和無人機。Mohawk直昇機有16發飛彈和單發飛彈和副駕的機砲,它殺坦克真快。
單兵可以拿到很多武器還真令我感到誇張,可背3台無人機,火箭砲,雷射砲台,榴彈砲,C4,手槍還有步槍。

說了很多廢話,其實我有一個問題。
有一天我在飛飛彈無人直昇機(TIGER CLAW),因為彈藥只有20枝所以很小心地地射。我把直昇機飛到敵人的彈藥盒附近攻擊,直昇機竟然開始補彈,合共有88顆飛彈! :-o
那我就把其他無人機放到彈藥盒附近,它們竟然不補彈藥!
有沒有人知道為何呢?

一開始時我看到載具能自動修復已感到無言了,但最誇張的是無人機也會自動維修...是奈米機械人嗎?

感覺工兵的火箭彈相比拾起來的飛彈筒弱...

還有,無人直昇機是如何幫忙鎖定敵人位置?

載具在什麼條件下可以自動修復?

請交流。 :-)

本篇文章已被 sapienyia 於 2008 年 03 月 16 日 - 上午 04:05 編輯過

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#2 bagle

bagle

    准將

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 上午 04:27

..秘境玩過的人還不多耶orz..
  • 0

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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#3 Ingramaus

Ingramaus

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 上午 05:04

..秘境玩過的人還不多耶orz..

對不起!(自打嘴吧中)
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#4 PikachuEXE

PikachuEXE

    一等士官長

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 上午 07:22

說了很多廢話,其實我有一個問題。
有一天我在飛飛彈無人直昇機(TIGER CLAW),因為彈藥只有20枝所以很小心地地射。我把直昇機飛到敵人的彈藥盒附近攻擊,直昇機竟然開始補彈,合共有88顆飛彈! 
那我就把其他無人機放到彈藥盒附近,它們竟然不補彈藥!
有沒有人知道為何呢?

無人機炮補不了,無人榴彈不知道,無人直升機可補XD

還有,無人直昇機是如何幫忙鎖定敵人位置?

把東東放到敵人附近就會見到…
玩測試版時放無人機到敵人區域的高空當UAV用…

載具在什麼條件下可以自動修復?

單人版的東西會自動修復是因為你沒有修理工具
那麼你只要不受攻擊一會兒就能自動修復
*多人版有修理工具,玩多人時你要選那裝備才有自動修復啊
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#5 PIMI3288

PIMI3288

    二等士官長

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 上午 08:32

關卡不多,但很刺激。

有幾關呀?
  • 0

#6 Ingramaus

Ingramaus

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 上午 11:40

關卡不多,但很刺激。

有幾關呀?

有8章。
第1章不可當是關卡,因為是很影片。

可玩的合共有7章。
沒有防守台灣的關卡,只是提起而已。

紅星軍常常放核彈,很好玩...(消音)
  • 0

#7 Ingramaus

Ingramaus

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  • Ingramaus

發表於 2008 年 03 月 16 日 - 上午 11:42

把東東放到敵人附近就會見到…
玩測試版時放無人機到敵人區域的高空當UAV用…

我多數放在建築物上,因為沒人打得到。
不過真是很難鎖定敵人位置,要很近才可以。
  • 0

#8 PIMI3288

PIMI3288

    二等士官長

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 上午 11:48

有比cod4短嗎= ="
- - - - - - - - - - - - -
原本在官方網站上的
那一小塊藍藍的是臺灣= =

本篇文章已被 PIMI3288 於 2008 年 03 月 16 日 - 上午 11:50 編輯過

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#9 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 下午 12:01

今天在哈哈居然有看到 FFoW @@
  • 0
tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#10 Ingramaus

Ingramaus

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 下午 12:23

有比cod4短嗎= ="
- - - - - - - - - - - - -
原本在官方網站上的
那一小塊藍藍的是臺灣= =

相比COD4的話是少一點。

第一關是油井市鎮的戰鬥。
第二關是突擊一個小市鎮(很多田園小屋)
第三關是單兵任務,之後就要防守據點
第四關是紅星連續核攻擊,坦克大戰
第五關是突擊飛彈井
第六關是莫斯科近郊之戰
第七關是莫斯科之戰

故事很有趣。城市戰(最後一關)很好玩,可以在城市駕坦克和用無人機。
  • 0

#11 賽維爾

賽維爾

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 下午 12:27

有比cod4短嗎= ="

FFOW主打應該不是單機吧........
  • 0

看到好文,別忘了多利用聲譽系統▲

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#12 divaneam

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 下午 12:44

有比cod4短嗎= ="

FFOW主打應該不是單機吧........

老實說,全破以後真的不覺得劇情很好,不過做的很用心,不用心的只有編劇吧。

怎樣個不好?就有點虎頭蛇尾吧?結局交代的也沒很好、開始又讓人滿腹期待。
(而且有很明顯的大美國主義。)

劇情上不能和COD4比,但戰鬥激烈度棒、整體表現也很好,所以加加總總大概給個8分左右 ...

單人原本可以拿9到10分的。(默)

單人劇情大概和末日之戰差不多,大概再多一點。

玩完以後有種,比較像是教學的感覺,因為除了戰鬥機沒給你開以外,所有遊戲裡面的玩具都會讓你玩過。

重生方式和最近的BF:BC很像。


然後是多人 ...

多人因為自己在玩的時候很LAG,所以沒辦法給各位很清楚的交代。

不過,在看到那些很強的玩具時,實際上製作群是平衡的很好。

因為排名伺服器還沒出來,但目前情況,越高等的玩具,單場累計的分數要有一定量才能使用

使用一次以後,像是砲擊那些,需要回充時間,而第三級玩具需要再次累計分數。

回充時間通常都有三分鐘以上,也就是期間你不能使用,不論重生幾次。

(還有,西岸聯盟和RED STAR的玩具會有所不同。)

多人中,目前最常看到的是突擊兵,因為他的榴彈投射器頗有賣點。另外就是反載具,因為可以用火箭砲轟人(無誤)。

反倒是狙擊手比較少,原本有想過測試狙擊,但也是受限在PING。

還有機槍手(HEAVY ASSULT)好像也被邊緣化一些,比起白刃士兵的散彈。

目前多人還沒起來,所以還沒玩的很深入,不過在伺服器端設定出來後,可能會更有更變。
  • 0

#13 kuo

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 下午 01:05

可玩的合共有7章。
沒有防守台灣的關卡,只是提起而已。

據說片尾提及 "還有一國沒有打"

也許會出現收復的情節吧 :-P
  • 0
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好口愛啊 XD

#14 js860cd

js860cd

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 下午 01:09

等待中文版阿...
好期待喔~
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#15 divaneam

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 下午 01:12

可玩的合共有7章。
沒有防守台灣的關卡,只是提起而已。

據說片尾提及 "還有一國沒有打"

也許會出現收復的情節吧 :-P


沒打的是中共,台灣在劇中就被進佔了。不過只有提及而已。

(抱歉,以下雷很大。)













結局是俄國首都淪陷,但政府立刻在忘記哪重新建都,並且轟炸莫斯科(把主角群都炸了)。

至於結束方式,是用貫串全劇的戰地記者自述結束。說什麼,也許這只是在爭時間(BUYING TIME)讓家鄉的人可以發明新能源,氫、核融合之類的也許 ... 之類之類的。

不過要出資料片的話,大概主角群也要換了。
  • 0

#16 賽維爾

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 下午 01:18

ign & gamespot
給的評價並不理想
ign
http://search.ign.co.....: Fuel of War
gamespot
http://www.gamespot....f War&x=35&y=16

不過這種事還是見仁見智
  • 0

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#17 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2008 年 03 月 16 日 - 下午 06:05

關卡不多,但很刺激。

有幾關呀?

有8章。
第1章不可當是關卡,因為是很影片。

可玩的合共有7章。
沒有防守台灣的關卡,只是提起而已。

紅星軍常常放核彈,很好玩...(消音)

沒有玩過!!

台灣不是還沒出!! 8-|

大家都怎麼都玩過[淚奔

假如有防守台灣就好了[嘆氣!!!

兄弟們揹上槍 保護台灣!![被拖走!...........
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#18 Ingramaus

Ingramaus

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  • Ingramaus

發表於 2008 年 03 月 17 日 - 上午 02:39

ign & gamespot
給的評價並不理想
ign
http://search.ign.co.....: Fuel of War
gamespot
http://www.gamespot....f War&x=35&y=16

不過這種事還是見仁見智

同意。

這遊戲其實不是很創新,但集合很多家的元素。
還是認為FFoW的定位是多人遊戲,單人關卡是給玩家接觸世界觀和武器的用法,個人認為不錯。
  • 0

#19 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2008 年 03 月 17 日 - 上午 07:47

這遊戲其實不是很創新,但集合很多家的元素。
還是認為FFoW的定位是多人遊戲,單人關卡是給玩家接觸世界觀和武器的用法,個人認為不錯。

以後的遊戲大概都會有這個趨勢:

有小隊
有語音
有載具
個人化裝備

FFOW除了飛機比較少外
其實都還不錯 :-P
  • 0
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好口愛啊 XD

#20 suro3310

suro3310

    暴風雪板主

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發表於 2008 年 03 月 17 日 - 上午 07:59

飛機少才好!!!
  • 0
好的隊長有義務下達指令
好的隊長有權利選擇隊員
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The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功

堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!



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