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要怎樣才能改EOD的UH-1到BF2 ar!
#1
發表於 2008 年 03 月 17 日 - 下午 03:07
#2
發表於 2008 年 03 月 17 日 - 下午 03:14
舉例要改 xpak_apache 到主程式
你必須要包含以下目錄或檔案
Objects_server.zip
Vehiclesxpak_vehiclesxpak_apache (物件設定)
effectsvehiclesexplosionse_vexp_xpak_apache (物件爆炸效果設定)
Objects_client.zip
Vehiclesxpak_vehiclesxpak_apache (物件設定)
effectsvehiclesexplosionse_vexp_xpak_apache (物件爆炸效果設定)
Menu_server.zip
Atlas (物件圖示)
Menu_client.zip
Atlas (物件圖示)
因為 apache 好像用的是內建的武器 (機砲. 火箭. 飛彈)
所以不需要複製對應的武器. 爆炸效果目錄
#3
發表於 2008 年 03 月 17 日 - 下午 03:16
怎樣才能改到BF2的 Sharqi_Peninsula要怎樣才能改EOD的UH-1到BF2的 Sharqi_Peninsula ar! :||:
#5
發表於 2008 年 03 月 17 日 - 下午 03:28
#7
發表於 2008 年 03 月 17 日 - 下午 08:54
#9
發表於 2008 年 03 月 17 日 - 下午 10:57
BC42 I can't not use ar!建議你多花點心思爬文求bf2地圖編輯
或是學點基礎英語
#11
發表於 2008 年 03 月 18 日 - 下午 02:38
Where have ar :-{ :-{BF2 地圖請用 BF2編輯器編輯BC42 I can't not use ar!
此外
BF1942的模型必須要用 3DS MAX重新編譯
才有辦法用在 BF2上
#13
發表於 2008 年 03 月 18 日 - 下午 02:43
:-{ :-{ :-{ :-{ :-{ :||: 8-| :-~秘境不提供商業軟體喔~Where have ar :-{ :-{
建議你跟它的代理商洽詢
#14
發表於 2008 年 03 月 18 日 - 下午 08:22
If I 改 Dcon 的 ch53 到 bf2 but 14% go out , What can I do ?要怎樣才能改EOD的UH-1到BF2的 Sharqi_Peninsula ar! :||:
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#16
發表於 2008 年 03 月 18 日 - 下午 10:57
也有不少高人在模組修改區
也許可以PM給他們
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