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BC玩後感


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這篇主題有 41 篇回覆

#1 town

town

    槍砲士官

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發表於 2008 年 06 月 30 日 - 下午 08:48

本作基本上做得不錯 不過個人覺得還有一些缺點
首先說一下單人 本作是系列中首次加入單人模式
雖然AI也不錯高 不過敵人的射擊精度爆高 (這一點像FFOW的單人一樣)
不論近中遠距離照中 吃子彈等於食生菜一樣容易 如果沒有強心針下根本玩不下去...
直升機也超霸道 狂被放血 強心針也打不切 火箭筒打不中 機槍還沒開幾槍就被光速放血...
不過始終這系列中加入單人還是第一次 還好我在玩普通難度 HARD的我不知如何打下去了

再來是多人了 這一作做得很好 不過我還是要在雞蛋裡挑骨頭 :-D
玩了幾場 總是覺得守方比較難打 因為金箱就在重生點附近 一重生就有被SM的危機!
攻方放炸彈超快 我在明人在暗 如果立即走去解一定會被打死...一被放彈全員也要立即沖去
中途被埋伏的機率很高 而且解彈很慢 很多sniper也會camp金箱 解彈時又會被狙殺
雖然都有人會守金箱 不過敵人幾時光臨你可不知 人家一來幾個突擊就被破
守方的載具不多 不過攻方有2~3部TANK 至少一部APC 小車幾部 還有某些地圖有的硫彈砲
守方根本要苦戰 一開場先來幾下硫彈砲 再來幾部TANK壓場 之後來幾輛小車突擊 OK! :-D
除非守方的人很強可以反來打攻方基地 又或者有地理環境有利防守 不然都會被一直壓下去
雖然以上都是在抱怨 不過BC還是一隻很正的遊戲~!
希望以後可以改一下 和快點推出征服模式! :-D
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#2 蛋蛋 X S鋼彈

蛋蛋 X S鋼彈

    BF 遊樂器板主

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發表於 2008 年 06 月 30 日 - 下午 09:01

不過BC的線上模式賺分太容易...
昨天就到達最高等級了囧!
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不過到最高等級就,就有技能等級可以培養,算是增加耐玩度的方法吧

BC的成績查閱也相當方便,各種數值一目瞭然

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讓你滿足虛榮心的狗牌搜集

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能馬上了解你的獎章收集狀態

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本篇文章已被 kirax105 於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 02:17 編輯過

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#3 PIMI3288

PIMI3288

    二等士官長

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發表於 2008 年 06 月 30 日 - 下午 09:20

單機最後那個開直昇機的沒死..
拿雷射標定器打ai的直昇機
沒一次中..囧
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#4 傑克森

傑克森

    軍武板板主

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發表於 2008 年 06 月 30 日 - 下午 09:28

喵的勒!
竟然被你拿到
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#5 aoc09860

aoc09860

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發表於 2008 年 06 月 30 日 - 下午 09:31

http://img379.imageshack.us/img379/3619/...
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不過到最高等級就,就有技能等級可以培養,算是增加耐玩度的方法吧


技能等級有什麼用 8-)
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#6 蛋蛋 X S鋼彈

蛋蛋 X S鋼彈

    BF 遊樂器板主

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發表於 2008 年 06 月 30 日 - 下午 10:32

喵的勒!
竟然被你拿到

真爽...誰叫你們要在敵方...
  • 0
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#7 ForrestHK

ForrestHK

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 06 月 30 日 - 下午 10:39

喵的勒!
竟然被你拿到

真爽...誰叫你們要在敵方...

你明天死定了...

傑克森一起砍他.....
  • 0
Her, Kai Tak
Photoshop X Flight Simulator X

#8 哈特曼

哈特曼

    二等士官長

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發表於 2008 年 06 月 30 日 - 下午 10:42

NORMAL和HARD我都全破了
一切都是手癢解成就....
50個成就解開39個了
其他都剩下線上成就 {-{
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#9 crazyryo

crazyryo

    二等兵

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發表於 2008 年 07 月 01 日 - 上午 11:08

各位大大好~~~
希望一起加入大家的小隊
我的ID crazyryo
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#10 RiceBall

RiceBall

    槍砲士官

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發表於 2008 年 07 月 01 日 - 下午 12:24

本作基本上做得不錯 不過個人覺得還有一些缺點
首先說一下單人 本作是系列中首次加入單人模式
雖然AI也不錯高 不過敵人的射擊精度爆高 (這一點像FFOW的單人一樣)
不論近中遠距離照中 吃子彈等於食生菜一樣容易 如果沒有強心針下根本玩不下去...
直升機也超霸道 狂被放血 強心針也打不切 火箭筒打不中 機槍還沒開幾槍就被光速放血...
不過始終這系列中加入單人還是第一次 還好我在玩普通難度 HARD的我不知如何打下去了

再來是多人了 這一作做得很好 不過我還是要在雞蛋裡挑骨頭 :-D
玩了幾場 總是覺得守方比較難打 因為金箱就在重生點附近 一重生就有被SM的危機!
攻方放炸彈超快 我在明人在暗 如果立即走去解一定會被打死...一被放彈全員也要立即沖去
中途被埋伏的機率很高 而且解彈很慢 很多sniper也會camp金箱 解彈時又會被狙殺
雖然都有人會守金箱 不過敵人幾時光臨你可不知 人家一來幾個突擊就被破
守方的載具不多 不過攻方有2~3部TANK 至少一部APC 小車幾部 還有某些地圖有的硫彈砲
守方根本要苦戰 一開場先來幾下硫彈砲 再來幾部TANK壓場 之後來幾輛小車突擊 OK! :-D
除非守方的人很強可以反來打攻方基地 又或者有地理環境有利防守 不然都會被一直壓下去
雖然以上都是在抱怨 不過BC還是一隻很正的遊戲~!
希望以後可以改一下 和快點推出征服模式! :-D

實際上是守方比較易玩
因為攻方比較雖要teamwork
http://badcompany.ea.../xbox/tommyfan/

Attacks Ending in Win  15
Attacks Ending in Loss 24
Defends Ending in Win 35
Defends Ending in Loss 2
:-{
  • 0

#11 ken2576

ken2576

    二等士官長

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發表於 2008 年 07 月 01 日 - 下午 12:38

火箭真好用
遠距離的狙擊手也打的到 :hammer:
  • 0

#12 RiceBall

RiceBall

    槍砲士官

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發表於 2008 年 07 月 01 日 - 下午 12:42

火箭真好用
遠距離的狙擊手也打的到 :hammer:

bfbc狙擊手如果做得好..
你應該不可能看到他..
即使從他身邊經過也是....
  • 0

#13 best_mark

best_mark

    槍砲士官

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發表於 2008 年 07 月 01 日 - 下午 02:53

怎麼這麼快就到滿等了啊...


發現BC的散彈超好用


一槍一個!!! 8-)


BC有很多地方可以給狙擊手躲起來.


地圖上有很多雜草可以躲


可是還是常看到一堆人站在馬路狙擊


搞不懂他們在幹麻...
  • 0

#14 sethtseng

sethtseng

    上等兵

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發表於 2008 年 07 月 01 日 - 下午 03:30

本作基本上做得不錯 不過個人覺得還有一些缺點
首先說一下單人 本作是系列中首次加入單人模式
雖然AI也不錯高 不過敵人的射擊精度爆高 (這一點像FFOW的單人一樣)
不論近中遠距離照中 吃子彈等於食生菜一樣容易 如果沒有強心針下根本玩不下去...
直升機也超霸道 狂被放血 強心針也打不切 火箭筒打不中 機槍還沒開幾槍就被光速放血...
不過始終這系列中加入單人還是第一次 還好我在玩普通難度 HARD的我不知如何打下去了

再來是多人了 這一作做得很好 不過我還是要在雞蛋裡挑骨頭 :-D
玩了幾場 總是覺得守方比較難打 因為金箱就在重生點附近 一重生就有被SM的危機!
攻方放炸彈超快 我在明人在暗 如果立即走去解一定會被打死...一被放彈全員也要立即沖去
中途被埋伏的機率很高 而且解彈很慢 很多sniper也會camp金箱 解彈時又會被狙殺
雖然都有人會守金箱 不過敵人幾時光臨你可不知 人家一來幾個突擊就被破
守方的載具不多 不過攻方有2~3部TANK 至少一部APC 小車幾部 還有某些地圖有的硫彈砲
守方根本要苦戰 一開場先來幾下硫彈砲 再來幾部TANK壓場 之後來幾輛小車突擊 OK! :-D
除非守方的人很強可以反來打攻方基地 又或者有地理環境有利防守 不然都會被一直壓下去
雖然以上都是在抱怨 不過BC還是一隻很正的遊戲~!
希望以後可以改一下 和快點推出征服模式! :-D

實際上是守方比較易玩
因為攻方比較雖要teamwork
http://badcompany.ea.../xbox/tommyfan/

Attacks Ending in Win  15
Attacks Ending in Loss 24
Defends Ending in Win 35
Defends Ending in Loss 2
:-{
沒錯 這款的確是個很明顯的易守難攻的遊戲
通常守方就算明顯的實力差攻方一截 守的好還是有機會贏

"因為金箱就在重生點附近 一重生就有被SM的危機!"
這個不一定啦...重生點是有好幾個的,不一定在金箱附近
況且也能選小隊復活,不用重生點復活呀!

"一被放彈全員也要立即沖去"
通常這種就是不太會守Orz..這種全員亂亂衝的 攻擊就會很好攻
,丟完一個點就是直接下一點放
而且會玩的通常不會讓你有機會拆彈,1個特種兵+突擊兵or 2個突擊兵
直接爆破你的金塊箱,分數比較多不說 炸掉的時間也短,另外連警報都不會響
就把你金礦轟掉,又或者打爆cover金礦的牆,直接用火箭砲or Tank來貓
總之這遊戲擺那種會叫的炸彈炸金礦,絕對是最不好的方式。

昨天就跟另一位台灣的DST玩家用這種跑炸戰術(?)
把本來像會輸的戰局,連轟3~4個金礦變到贏

"中途被埋伏的機率很高 而且解彈很慢 很多sniper也會camp金箱 解彈時又會被狙殺"
狙擊槍不是解金箱會遇到最大的問題呀...口桀..
而是在角落架機槍的敵方,另外我真的用最差的方式擺會叫的炸彈炸金礦
我的習慣是不會拿機槍守我會擺C4,通常一叫一定會有一票人衝過來解
這時建議你機槍還是拿起來防身,等到他們開始解馬上換引爆器,就可以看到人被炸飛
lol,而且基本上你的行蹤也不會因為開槍暴露

"雖然都有人會守金箱 不過敵人幾時光臨你可不知 人家一來幾個突擊就被破 "
所以你講到問題了,要怎麼知道敵方光臨,簡單的說就是要熟地圖要知道進攻路線有那些
基本上能進攻的路線除了某些巷戰,其他地圖進攻路線大概就那幾條,把他們堵在門外比讓他們進來玩重要多了,敵方隨便來幾個突擊就破,可能就是守方的默契問題了orz
真的就很怕那種隊友,明知道敵方潛入了 還躲遠遠龜在草叢繼續玩他的狙擊賺分,也不來幫守,這就會守的很累QQ

"守方的載具不多 不過攻方有2~3部TANK 至少一部APC 小車幾部 還有某些地圖有的硫彈砲 守方根本要苦戰 一開場先來幾下硫彈砲 再來幾部TANK壓場 之後來幾輛小車突擊"

載具多寡要看地圖和據點,有的據點是攻有坦克 有的是守才有~
要潛通常不會開坦克,開了坦克 等於是跟全世界說我在這了orz
BC的坦克不會是一個大問題,坦克會打的太好宰了,充其量要說就是火力比較強
麻煩在要小心處理不能被發現的狀況下做掉坦克

"除非守方的人很強可以反來打攻方基地 又或者有地理環境有利防守 不然都會被一直壓下去"

真的不會啦=_=守方只要守家裡附近的範圍就很好守了,打到壓到攻方的基地那叫實力差太多了,且守方本來就是一直被壓著打呀..但就是要能守住

這遊戲以守方需要出100%的力來比喻好了,攻方得花到120%甚至150%的力才能打的下來,因為拖越久被宰的越多,攻方有進攻能量條消耗的問題沒辦法拖太久

目前線上成積我打到5萬分左右了,主玩突擊兵+特種兵
有空晚上可以上線來玩,我們幾個台灣人都會組來打:P
有缺就一起來宰老外!
  • 0

#15 zoids

zoids

    二等士官長

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發表於 2008 年 07 月 01 日 - 下午 04:02

請愛用裝甲車攻金塊點
:||:
  • 0
                <span style='font-size:21pt;line-height:100%'>ZOIDS</span>
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#16 RiceBall

RiceBall

    槍砲士官

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發表於 2008 年 07 月 01 日 - 下午 05:54

請愛用裝甲車攻金塊點
:||:

真的有用的話
守方應該很弱....
  • 0

#17 Hinokami

Hinokami

    二等士官長

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發表於 2008 年 07 月 01 日 - 下午 05:58

也許守方比較容易贏, 但是比較容易死.
常常贏得一點實感都沒有.

還有地圖有類似TOW的東西正對著金塊, 那是要怎麼守...
  • 0
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#18 JkQQ

JkQQ

    二等士官長

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發表於 2008 年 07 月 01 日 - 下午 06:06

恩......AI跟單機沒差多少

分述確實好賺到爆炸0.0
  • 0

#19 RiceBall

RiceBall

    槍砲士官

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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2008 年 07 月 01 日 - 下午 08:44

也許守方比較容易贏, 但是比較容易死.
常常贏得一點實感都沒有.

還有地圖有類似TOW的東西正對著金塊, 那是要怎麼守...

看不明....
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#20 sethtseng

sethtseng

    上等兵

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發表於 2008 年 07 月 02 日 - 上午 09:41

"而且會玩的通常不會讓你有機會拆彈,1個特種兵+突擊兵or 2個突擊兵"
sorry筆誤orz..這邊應該改為1個特種兵+突擊兵or 2個特種兵
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