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Vol-0.2 啟動BF2模組編輯器


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#1 kuo

kuo

    特級上將

  • 創站元老
  • 25,396 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:新竹,台灣(ROC)
  • 隸屬於:NW

發表於 2005 年 08 月 11 日 - 上午 01:11

啟動BF2模組編輯器

文章圖片
雙點在桌面上的捷徑唄 8-)

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接著請選擇要開啟的模組
或是建立新模組 (Creat New Mod ...)

然後按底下的 OK



BF2模組編輯器概覽

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BF2模組編輯器大概分為八個區塊
大概的說明在圖上有
最底下的那一區
提供一些座標.現在fps狀態...等數字可以參考


文章圖片
工具列提供一些重要的編輯功能..相關說明後面會提到

文章圖片
工具列裡還有一個重要的地方 > "編輯項目切換"
當你拉下下拉選單時
裡面的五個項目就是你會常用到的 :-D

分別是:
Animation Editor > 動作編輯
Level Editor > 地圖編輯
Materia Editor > 材質編輯
Object Editor > 物件編輯
Terrain Editor > 地形編輯



簡易按鍵操作

滑鼠滾輪 > 切換移動速度
滾輪鍵 > 旋轉視角
左鍵 > 執行某個指令
右鍵 > 執行與左鍵顛倒的指令
AWSD > 移動

本篇文章已被 kuo 於 2011 年 02 月 01 日 - 上午 12:40 編輯過

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好口愛啊 XD

#2 kuo

kuo

    特級上將

  • 創站元老
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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:新竹,台灣(ROC)
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發表於 2007 年 06 月 25 日 - 下午 08:22

由於預設值會啟動所有功能會導致開啟時間偏久
如果你只需要編輯地圖
可以把多餘的功能關閉
加快開啟速度


方法如下:

選先點選工具列上的 Tools >> Add-in Manger
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然後會看到開啟 Add-in Manger 視窗
文章圖片


接著按下你不要項目前方的 + 號, 在 Autoload 方格內點一下, 讓它取消選擇
這樣就不會自動被載入
文章圖片


相對的, 如果有功能要載入, 就選擇它
文章圖片


最底下是預設的啟動項目, 你可以選擇最常用的那個功能
文章圖片

當你按下旁邊的 OK以後
下次 BF2編輯器啟動時就會照你的設定來跑


此外
如果你希望臨時使用某功能..可以把它點選 Loaded , 然後按下OK
文章圖片


就可以在下拉選單看到該功能已經被載入
文章圖片

本篇文章已被 kuo 於 2011 年 02 月 01 日 - 上午 12:41 編輯過

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