1.俄軍:RPG-7(這把對空好像有特別準,打人也特別痛。)
2.美軍:AT-4(這把對俄軍特別有效,百發萬中。)
3.中央軍:M2CG(這把其實叫卡爾古斯塔夫,是目前小弟用起來最順手的,反狙擊首選。)
先從準確度來看
RPG-7>AT-4>M2CG(其實在真實世界中不是這樣的QQ,這只是我的測試結果
RPG-7的瞄準具有內建前置量瞄準刻度,比美軍和中央軍的還要細致
所以在打快速移動的載具,RPG-7會比較好瞄,這是俄軍的優勢(前提是要會看刻度,不會看的拿去黑鷹計劃打直昇機機
但是RPG-7有個缺點,它的炮身過長,很容易被敵人發現,而且彈頭外露也很容易讓敵軍認出:「啊!!你就是俄軍。」QQ
再來看AT和AA的表現,RPG-7被發現在轟美軍戰車的時候,打傳動輪會比打屁股還要痛,所以基本上兩發可以打爆一台M1A2,但是戰場總是不如意,RPG-7在打正面的時候平均造成33滴的裝甲值損失,但是有經驗的人(like me)會知道,RPG-7在打移動目標時,直接命中兩側後方的裝甲會造成更大的損失(這個也很奇怪,常第二發打中這裡,敵軍戰車就爆了= =。
分析一下反人員性能,RPG-7的缺點就是瞄準器太雜,所以常常盯不到目標,但是BC又不像BF2和2142一樣有導引能力,所以基本上,瞄準點一紅,敵軍沒有動,那敵軍就必死無疑 :-x
所以BC的AT彈基本設計其實是拿來反人員的QQ(炸飛
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還有為啥說AT-4打俄軍特別準?,在HARVEST這個MAP裡,用AT-4打俄軍INF=命中率百分之百!!但是這要有經驗和眼力;切記,在用DEMO兵時只要AT彈紅點一亮,板機(RT)就給他按下去,接下來就等拿13分就好了QQ。
其實基本上,在BC的設計裡,AT彈不只可以拿來打戰車,它也可以對HELI造成干擾,還有擊殺步兵,他一發能殺傷的敵軍可能要花機槍兵45~90發(遠距離),今天就有一個例子,在
一個俄軍VS美軍的MAP中,我被敵MG盯上,我只用一發RPG-7就送他去見耶穌了QQ
這是寫給新手看的文章,老手請給我更多指教,謝謝!
本篇文章已被 tom455302 於 2008 年 09 月 26 日 - 下午 04:56 編輯過