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[建議] 小隊分配


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這篇主題有 8 篇回覆

#1 [ROC]Loser

[ROC]Loser

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 774 文章數

發表於 2008 年 10 月 12 日 - 下午 09:28

一些心得分享

以下只針對正規軍
1. 步兵小隊 - 以步兵和Humvee/APC/Truck為主
2. 狙擊小隊 - 若sniper不在步兵小隊中, 可以sniper+observer兩人組sniper team
3. 裝甲小隊 - 以戰車為主, 含tank/apc

4. 空中"單位" - 每一個空中載具單獨一小隊, 成員以1 pilot + 1 gunner為主

以上可以讓指揮官(Comm)更有效的掌握可動用的資源
如可以給名確的waypoint, move marker, attack obj等
並做動態的任務指派, 進行情報統整和跨小隊通訊發送

而玩家可以專心在自己小隊的屬性和任務上
小隊員較不會因此而四散(如一個開卡車 一個開坦克 一個開APC 一個開武直 一個開運直 一個當sniper =_=, 然後各自分散)



另外建議
選好自己小隊擔任角色後, 就好好去完成對應的任務目標
1. 步兵小隊 - 和敵步兵戰鬥, 搶點, 搜索, 構築工事
2. 狙擊小隊 - 提供己方部隊"精準"的火力掩埋, 優先目標: AT, HAT, Officer, Medic
3. 裝甲小隊 - 和敵方裝甲車量戰鬥, 提供己方步兵火力支援, 運送己方步兵
4. 空中單位 - 武直任務為主動對地搜尋與摧毀(SEAD) 和 近距對地支援(CAS)
          運直任務為提供步兵運補, 額外的空中掩護, 提供空中觀察情報

希望各小隊選定角色, 能夠好好玩這角色至少一個小時,
其它玩家也能留意狀況, 不要像vBF2一樣去搶已分派好角色的小隊資源

若載具小隊玩家怕東西被打爆, 要等很久,
就請儘量養成Retrun to Base (RTB)的習慣
並養成repair的習慣



若大家覺得這樣不錯
那就朝這方向推廣看看吧
  • 0

#2 j27040729

j27040729

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 258 文章數
  • 國家 / 地區:日本
  • 來自:台灣
  • 隸屬於:101

發表於 2008 年 10 月 12 日 - 下午 10:21

+1
重要!!狙擊小隊....步兵小隊--要分開= =
步兵小隊大不了1個精準射手[還是要跟在後面]
要不然步兵小隊....航母到達目的時= =
狙擊手找到定點---小隊一直往前推進...就分開了!!
但是我有一個問題!??

每個小隊1之狙擊+1支精準射手......後來要啥??[其他的好像都配不上?
  • 0

#3 [ROC]Loser

[ROC]Loser

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 774 文章數

發表於 2008 年 10 月 12 日 - 下午 10:29

我的想法是

若sniper玩家想單獨以小隊來存在, 那就變成2 men sniping squad

但若他想跟著步兵隊在一起, 也蠻OK的


以我個人用法, 我會將sniper放在敵人側翼, 以小隊去正面面敵
但這會需要sniper有辦法自己照顧自己, 同時也要先猜得到敵人的位置
(猜錯...sniper就只好演 overrun sniper XD)



其實sniper/makrrman感覺上在各種小隊都可以存在
這應該算蠻特別的
  • 0

#4 KC Jerry

KC Jerry

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,176 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:慰(?)
  • 隸屬於:自由戰士
  • [email protected]

發表於 2008 年 10 月 12 日 - 下午 11:05

以正規軍大型衝突的地圖來說

我設想了兩種RSTA(偵查/監視/目標定位)小隊

小型:
平台:悍馬類型高速載具
成員:
1.軍官kit小隊長-一來可以用雷射標定器標示目標讓空中單位進行CAS,二來可設RP
2.特種部隊-同樣可使用雷射標定器,萬一發現敵軍重要據點,如火力基地可用炸藥摧毀之
3.狙擊手or精準射手-作為下車偵查的"尖兵"
4.任一兵種-這個位置基本上是在全員下車後在車上機槍待命

大型:
平台:APC/IFV輕裝甲載具
成員:
1.軍官小隊長
2.特種部隊
3.狙擊手or精準射手
4.工兵or重反坦克(HAT)兵-如果是工兵的話在裝甲車受攻擊時維修,HAT兵可以遠距離解決落單坦克等等
5.&6.駕駛兵-操作APC/IFV提供成員下車偵查的掩護
基本上和上面的差不多,只不過4.換成工兵/HAT兵和多了兩個駕駛兵

標準作業程序(SOP)如下:

全部人上車由小隊長開車或者是兩名駕駛兵開APC
作為大型部隊的矛頭
到一個定點後全員下車進行區域性的偵查和監視
例如偵查/監視"D5"這個區域,當然還可以更細

.尖兵的重要性:
真實世界中,尖兵是行軍中負責帶路和作斥候偵查的
假設我們在D5-1這地方下車
尖兵先步行到小隊長指定的位置做偵查

.發現敵軍:
先回報小隊長,敵軍類型,規模,距離,位置
之後看小隊長如何決定

如果是一隊步兵(x6)or落單的裝甲時-
在自己和小隊還沒曝光的時候就用手上的狙擊槍/精準步槍殲滅
當然這是在有信心的前提下
如果剛好"4."是HAT,那麼就讓他來跟尖兵會合解決落單的裝甲

如果是一隊坦克(x3)時-
還能怎樣?把腿就跑?
四/六個人是絕對無法對抗三台坦克了
而且這也違反了RSTA的意義
就是讓小隊長回報給我軍的空騎或裝甲讓他們來解決
如果小隊沒被發現,那麼就持續監視直到友軍大部隊來的時候
夠有自信的話就用雷射標定請求指揮官丟JDAM


.曝光的時候:
如果因為動作太大導致被反偵查
基本上是要直接烙跑的
如果尖兵確認被曝光,而且對方並無任何小隊在旁邊支援
先回報給小隊長
如果小隊長認為有辦法應付的話
基本上就是"盡自己所能",如果打不過就撤

偵查隊運用得當的話將會是一支完美的特種部隊
當然這是假設的狀況
還需要考驗
不管是合作默契還是個人的能力
話說玩到現在還沒看過丟JDAM的說

以上應該可以參考看看
沒辦法...我太喜歡偵查了 (XD)
  • 0

#5 kn03ee

kn03ee

    上尉

  • 戰地記者
  • 2,977 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:Utopia
  • 隸屬於:ARES
  • BIGkn03ee
  • kn03ee
  • kn03ee

發表於 2008 年 10 月 12 日 - 下午 11:05

外國人會把步兵小隊中的狙擊手踢除@@
因為沒啥用...比精準射手還不如
所以狙擊小隊要分開
小隊中一開始就要指定一名玩家當醫護兵
其他可以選擇步槍兵或是機槍手
一開始基本的分配好
後來才不會亂...
常看到一些剛玩PR的玩家
申請裝備向流水一樣
一看到RP就申請
一重生就申請
要先看小隊的需求啦 = =
  • 0

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#6 drknow

drknow

    上士

  • 國民兵
  • 125 文章數
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2008 年 10 月 13 日 - 上午 11:32

我只有一各問題..

這些建議方式 Server 端有辦法處理幾項?
透過人力控制的辦法處理有幾項?

因為自動判定以及人力判定會有設定以及時間與溝通的問題產生.
  • 0

#7 [ROC]Loser

[ROC]Loser

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 774 文章數

發表於 2008 年 10 月 13 日 - 下午 12:56

應該只是"軟性"建議

硬性除非像TG訂password night (類似realism event)

但以EATW 是public PR server屬性

只能指揮官+各小隊長和玩家儘量朝這方向努力吧
(就算是指揮官要求, 其實也沒甚麼強制性)


Herding the sheeeeeeeeps :)
  • 0

#8 撕開剝

撕開剝

    槍砲士官

  • 國民兵
  • 179 文章數
  • 來自:南台灣
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2008 年 10 月 13 日 - 下午 01:07

我只有一各問題..

這些建議方式 Server 端有辦法處理幾項?
透過人力控制的辦法處理有幾項?

因為自動判定以及人力判定會有設定以及時間與溝通的問題產生.


我也有一樣的想法~


但是我對於小隊的分類看法有一點不同,由指揮官的觀點,應該可以分成:

1.觀測小隊(2人1組,sniper或marksman) X 2隊
 -到隱蔽點或制高點,觀測四周敵軍動態,這是在開闊地圖中最重要的。
  因為指揮官已經沒有BF2中UAV、衛星和右鍵亂標定敵軍的功能了!
  所以一定要有人在一開始就深入地圖中央,使用GTLD或狙擊鏡觀測敵軍動態。

2.步兵小隊(至少要有Officer、醫護兵、工兵各一名,其他任選光學瞄具突擊兵、機槍兵)
 -負責主要的攻堅占點,建立fire base或bunker

3.裝甲小隊(Tank)
 - 支援步兵小隊攻堅,或應對敵方裝甲

4.運輸補給小隊(卡車、IAV、JEEP、黑鷹)
- 負責快速運輸觀測小隊、步兵小隊到定點,載運補給箱給需要的小隊建立fire base,或是補給裝甲小隊。

5.空中攻擊小隊 (戰鬥機、攻擊機、武直)
- 有的地圖沒有飛行器,視情況建立


但是如你所說,Server可能無法設置這些小隊,
所以唯一的方法就是開戰前2分鐘有簡報時間由指揮官協調建立,
我想這也是在PR中指揮官的主要功能。

(不過我發現常常沒人要當指揮官,
是因為沒玩具可以玩,只能靠VOIP通話的關係嗎?)


我相信每個人有興趣的小隊一定不一樣,應該是可以協調設定這些小隊的。

對我來說,比較有興趣的就是當指揮官,盡可能在各小隊之間傳遞訊息。

但是我接觸PR只有3天,很多功能還不熟,

如果各位有遇到我當指揮官做得不好,還請多包含~~~
  • 0

#9 [ROC]Loser

[ROC]Loser

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 774 文章數

發表於 2008 年 10 月 13 日 - 下午 01:56

當Comm會很累

我當過一場就沒力了....累XD

不過還是希望大家有機會就當看看

就算只是傳話, 也是很有用的
  • 0



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