
坦克作戰之概念討論
#1
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 上午 03:21
原本我只想要把這些留存在心理讓大家感受一下坦克作戰觀念與技巧的差異有多大,
但是我心理頭實在受不了過大的差距讓大家對坦克這種東西心存畏懼,
似乎唯有空中與地面的AT 單位是它們的天敵能夠處理而已,
這樣並不正確.
沒錯,
PR中坦克就只有兩種天敵,
一種宿敵,
以及無數的羊群,
可是只要沒有任何裝甲概念的人都會讓羊群馬上變成狼群,
這當中的差異就在於 環境警覺 (SA).
我在WW2OL 中使用裝甲單位多年,
還從沒發現過比它還需要環境警覺程度更加緊繃的遊戲,
隨時都可能有敵步兵單位 - SAPPER (炸藥包兵) 無聲無息摸上你車輛的旁邊並且在車輛弱點處貼上那包貼利康(炸藥包)...
6秒後就是一聲巨響,
然後坦克前方壓制目標區裡一陣歡呼聲,
慶祝這坦克碎片四處散落的情景至今無法忘懷,
PR 中沒這種兵讓我感覺好很多... 囧rz;
可是,
這並不代表坦克可以毫無忌憚的四處橫行,
坦克可以利用任何地形地貌達到有限度的掩蔽,
但是PR 的玩家經常性忘記,
你的坦克是有聲音的,
而且是那種聲勢浩大的聲音...
這已經讓有環境警覺度非常高的人會因此有充分的時間準備伏擊任何可能的威脅,
可能大家都還在高興地讓坦克奔馳並且還在車內討論如何使用坦克的 Gunsight (瞄準鏡)的同時,
另一組人的砲手已經早就瞄準好你準備出現的位置以逸代勞,
我排除掉如何排除可能來自天上攻擊的部分解說,
只先針對地對地的威脅先做基礎概念大綱說明,
希望大家先建立起坦克SA基礎概念.
1. 絕對不在無步兵支援下進入死角過多的區域.
2. 射擊後就是你暴露位置的時候, 請於確定擊毀您主要目標後迅速離開已暴露的位置.
3. 不要輕忽聲音所帶來的威脅, 要懂得辨識聲音的型態, 類別, 以及可能的來源方向.
4. 綾線是你的好友, 樹叢是你的良伴, 石頭或低牆是你的盾牌, 警覺心是你最佳的武器.
5. 不要以為駕駛兵就一定要坐在車上(PR only), 下車也是非常好的一種考量.
6. 善用各位的煙霧彈, 這玩意兒可以幫助你逃離現場, 也更方便敵軍標定你的位置.
7. 在非空曠的地方停下來絕對不是好事, 甚至於要當成對自己有生命威脅的事.
8. 在無工兵協助下只要受到損傷, 你就只有一件事要作, 掉頭離開並且以最快的速度回家.
本來我還要加上一項 : 絶不在無砲手狀況下開坦克出去拉風...,
但是此項與SA觀念無關,
基本上是與個人智商有關,
所以不在此討論,
不過我十分討厭單人駕駛坦克出去浪費的人,
有此習慣者別回文問我此種問題讓我開罵.... :-=
以上8點有不懂的人可以發問, 我會盡力讓各位懂.
#2
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 01:25
-請記著你的引擎在後方
-請記著地形是你最佳戰友
-請記著你正使用是什麼炮彈
-請記著你車前後左右都有視點死角
-請記著煙霧能幫助你也能防阻你
-坦克防守能力和進攻一樣強
-駐守時請預定撤退路線,及後備駐守點
-進攻時對裝甲單位作自我評估,先以速度及火力優勢優先考慮,裝甲力較次要
#3
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 01:58
抱歉..我笑了-請記著你駕駛的不是鋼彈
但是說真的,其餘的要記著的
應該不是一個人要負責吧?
坦克雖然已經把應有的五人降為三人
但是駕駛始終還是駕駛
砲手始終還是砲手
機槍手應該是兼任車長吧?
好死不死很少人當機槍手XD...
這些應該是坦克所有組員都要記住的
裝甲部隊是很強的,善用裝甲載具就可以贏一半了
#4
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 02:35
保證你隨說砲彈隨到XD
但前提是要有Kvin這樣的駕駛@@
每次跟kvin,都變成屠殺敵方 囧...
駕駛要隨時注意掩體位置,減少被敵方砲擊的機會
走位也要注意,盡量不要走既定的道路(就是地上很明顯的那條道路)
這樣容易被敵方猜到你可能會從哪邊出來
不要以為坦克有ECS,你跑到哪,敵方是可以看見的
砲手不要有人說有敵人,才把砲管轉到那個方向
要隨時搜尋前方270度內的任何敵情
主動發現敵人
砲手
不要浪費砲彈+子彈
不要隨便開砲,暴露位置
要隨時注意前方可能會出現的狀況,適時更換彈種,提前準備
在用同軸機槍射擊時,最好以3~4發為單位來點射
這樣比持續射擊還有用,也可以節省彈藥
本篇文章已被 JackYuan 於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 02:36 編輯過

#5
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 02:56
還有砲手要注意砲塔不要擋到車長的視野..
=ARES= Clan 業餘電競團隊:Facebook 主頁
我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!
#6
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 03:10
我也好想開戰車QQ


#7
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 04:53
但個人對砲手還是有點信心
其他的...不太行...

#8
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 05:05
建議坦克都由"同個小隊"去使用,這樣比較好溝通,還可以適時的支援
因為坦克看的距離"超遠",就算看不到,底下還是會有白白的影子
所以沒事不要亂衝,等觀測員回報在前進

#9
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 05:18
坦克只能同一個小隊喔XD好的駕駛難求阿 ....
建議坦克都由"同個小隊"去使用,這樣比較好溝通,還可以適時的支援
PR有設定
就算有裝備,不是同一個小隊也不能操控
#10
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 05:35
我十分懷疑這坦克就是單人駕駛,
從頭到尾總共 4發 AP彈 它是沒有一發還擊的,
而我的砲手是一位 12歲的小弟弟 qaz,
說話有條理,
我能清楚理解,
但是如果你是這台坦克的單人駕駛者玩家,
我就會說...
你連 12歲的年輕人都打不過.... 去死吧.

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理論上我們雙方應該是同時發現對方, 但是依照qaz當時的說法, 它應該是先發現了我們, 但結論是 ...

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Ps. 我這篇文章並非想貶低qaz 的人格, 反而我更稱讚他超齡般的邏輯觀念與口條邏輯, 但是.. 對不起.. 我當時把你當成是一個女孩子在玩了... 囧... 抱歉喔
本篇文章已被 drknow 於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 05:36 編輯過
#11
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 06:29
QAZ 前段時間!!關於喜歡單人駕駛的玩家請仔細看,
我十分懷疑這坦克就是單人駕駛,
從頭到尾總共 4發 AP彈 它是沒有一發還擊的,
而我的砲手是一位 12歲的小弟弟 qaz,
說話有條理,
我能清楚理解,
但是如果你是這台坦克的單人駕駛者玩家,
我就會說...
你連 12歲的年輕人都打不過.... 去死吧.
http://myweb.hinet.net/home3/kvin/tank05...
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理論上我們雙方應該是同時發現對方, 但是依照qaz當時的說法, 它應該是先發現了我們, 但結論是 ...
http://myweb.hinet.net/home3/kvin/tank06...
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Ps. 我這篇文章並非想貶低qaz 的人格, 反而我更稱讚他超齡般的邏輯觀念與口條邏輯, 但是.. 對不起.. 我當時把你當成是一個女孩子在玩了... 囧... 抱歉喔
被 UN 的人當成女生!!
我跟他說不是他還我虎他!!
造成QAZ當場 受到心靈傷害 攻擊-1000
!!!!!可憐的QAZ!!!!!
很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界
這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界
就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.
很有趣.
只有我看到太不公平 我要給其他人看
#12
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 06:38
....... :evil: :-oPs. 我這篇文章並非想貶低qaz 的人格, 反而我更稱讚他超齡般的邏輯觀念與口條邏輯, 但是.. 對不起.. 我當時把你當成是一個女孩子在玩了... 囧... 抱歉喔
沒關係啦 :-D
下次注意就好嚕 8-)

#13
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 08:24
那個時候我在場QAZ 前段時間!!關於喜歡單人駕駛的玩家請仔細看,
我十分懷疑這坦克就是單人駕駛,
從頭到尾總共 4發 AP彈 它是沒有一發還擊的,
而我的砲手是一位 12歲的小弟弟 qaz,
說話有條理,
我能清楚理解,
但是如果你是這台坦克的單人駕駛者玩家,
我就會說...
你連 12歲的年輕人都打不過.... 去死吧.
http://myweb.hinet.net/home3/kvin/tank05...
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理論上我們雙方應該是同時發現對方, 但是依照qaz當時的說法, 它應該是先發現了我們, 但結論是 ...
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Ps. 我這篇文章並非想貶低qaz 的人格, 反而我更稱讚他超齡般的邏輯觀念與口條邏輯, 但是.. 對不起.. 我當時把你當成是一個女孩子在玩了... 囧... 抱歉喔
被 UN 的人當成女生!!
我跟他說不是他還我虎他!!
造成QAZ當場 受到心靈傷害 攻擊-1000
!!!!!可憐的QAZ!!!!!
好險我沒喝水,要不然一定會噴出來 8-)

#14
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 09:01
很多小孩子玩家都會被當成女生.......... :evil: :-o
Ps. 我這篇文章並非想貶低qaz 的人格, 反而我更稱讚他超齡般的邏輯觀念與口條邏輯, 但是.. 對不起.. 我當時把你當成是一個女孩子在玩了... 囧... 抱歉喔
沒關係啦 :-D
下次注意就好嚕 8-)
這樣同隊玩起來也很=ˇ=


#15
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 09:06
曾經的我...QAZ 前段時間!!關於喜歡單人駕駛的玩家請仔細看,
我十分懷疑這坦克就是單人駕駛,
從頭到尾總共 4發 AP彈 它是沒有一發還擊的,
而我的砲手是一位 12歲的小弟弟 qaz,
說話有條理,
我能清楚理解,
但是如果你是這台坦克的單人駕駛者玩家,
我就會說...
你連 12歲的年輕人都打不過.... 去死吧.
http://myweb.hinet.net/home3/kvin/tank05...
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Ps. 我這篇文章並非想貶低qaz 的人格, 反而我更稱讚他超齡般的邏輯觀念與口條邏輯, 但是.. 對不起.. 我當時把你當成是一個女孩子在玩了... 囧... 抱歉喔
被 UN 的人當成女生!!
我跟他說不是他還我虎他!!
造成QAZ當場 受到心靈傷害 攻擊-1000
!!!!!可憐的QAZ!!!!!
也是啊........................
Photoshop X Flight Simulator X
#16
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 09:09
想到之前和鐵鳥玩2142時曾經的我...
也是啊........................
我一直想問他
你是男的還是女的 (被打= =
可是以前鐵鳥的聲音太萌了QQ
現在變的和洨傑一樣 = =


#19
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 09:29
而是你們的聲音真的太像
所以昨天玩PR如果兩人同時叫咩碟客我會分不清楚誰是誰(啥?洨傑13歲?


#20
發表於 2008 年 10 月 14 日 - 下午 11:14
以個小隊的配置戰車頂多兩台戰車就是極限吧同一個小隊有2輛或是多輛坦克.載具 最好分個編號 要溝通也比較好溝通
ex.
1號 停車 射擊
2號 發現敵軍 SW xxx
...比較不會弄混
因為至少要一個工兵在配小隊長的軍官或特戰做標定.
不過我在想標定後我方戰車看的到嗎?

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