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PR中很重要但常常被忽略的知識


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這篇主題有 10 篇回覆

#1 ckymadam

ckymadam

    下士

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發表於 2008 年 10 月 16 日 - 下午 01:27

因為PR玩法有些複雜,網路上的說明有時候看了就忘了,所以以下整理出幾項在遊戲中常常出現的問題及一些常被忽略的知識...

KIT的限制:

首先KIT分三類:

1.特殊裝備: 狙擊手重型反坦克(Anti-Tank 打一發就爆),特種部隊反空中(AA)

2.一般步兵裝備: 軍官(Officer),輕型反坦克(Rifleman AT 要打兩發才會爆),機槍手(Automatic Rifleman ),榴彈槍兵(Grenadier ),精準射手(Designated Marksman ,配有放大鏡的步槍)

3.載具裝備: 操作兵(Crewman ),飛行員

依團隊人數來決定上述三類裝備能使用的數量,載具裝備沒有使用量限制。

1~8人時:不能用特殊裝備,一般步兵裝備各項X1

9~16人時:特殊裝備各項X1,一般步兵裝備各項X2

17~24人時:特殊裝備各項X1,一般步兵裝備各項X4

25~32人時:特殊裝備各項X2,一般步兵裝備各項X5

也就是說,不管多少人在隊上,PR中狙擊手,重型反坦克,特種部隊跟反防空的最大限額就是2隻,請善用這微薄的人力達到最高的效益。

(還有,有時候申請了KIT地上卻看不到,可能是BF2的BUG,此時只要確認螢幕左邊已經有申請確認的訊息,就可以直接按G來撿裝備)
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載具的補給:

昨天一群人開著APC在箱子旁邊等啊等,覺得奇怪怎麼都沒有補給.....原來PR不能像跟BF2一樣什麼都用木箱補給...載具的補給只能在火力基地,碉堡跟指揮官室(也就是BF2的偵察機控制所啦)旁邊進行。飛機跟直升機都可以在停機坪補給。
詳細資料連結


載具的使用:

APC跟坦克的砲塔需要約30秒才能啟動旋轉,所以如果在戰況激烈時砲手不要隨便換位置或下車喔,因為一旦離開砲塔,即便只有一秒,再回去還是得花30秒才能啟動...XD

直升機在熱機的時候不要按任何控制方向的按鈕,因為經驗顯示亂按按鈕在熱完機後常會出現左右傾斜或偏航(YAW,水平方向舵)不能置中的情形,然後就常看到基地理一堆倒的挖七扭八的直升機...XD

如何知道直升機熱機完成? 仔細聽螺旋槳的聲音,等到螺旋槳的聲音加速到不再變化了就行。



還有很多....待有心人補完...
  • 0

#2 小望™

小望™

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發表於 2008 年 10 月 16 日 - 下午 01:29

推推

善用裝備跟載具才是打贏的重要關鍵
  • 0

#3 Eric 艾瑞克

Eric 艾瑞克

    PR 板主

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發表於 2008 年 10 月 16 日 - 下午 01:51

0.8中Firebase跟Bunker不能補給載具了

另外你給的連結是0.7的@@
  • 0
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#4 pucuqu

pucuqu

    二等士官長

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  • Dogrou

發表於 2008 年 10 月 16 日 - 下午 02:04

誰能教一下
運輸直升機降落方法....
  • 0
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#5 小望™

小望™

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發表於 2008 年 10 月 16 日 - 下午 02:07

誰能教一下
運輸直升機降落方法....

要先確認目的地

機身往前傾邊把下降

快要著地的時候將機身往後拉

讓機尾向下的方式著地

我是這樣做...
  • 0

#6 ckymadam

ckymadam

    下士

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發表於 2008 年 10 月 16 日 - 下午 02:09

奇怪....怎麼沒辦法修改.....

抱歉上面的KIT的限制的數量是0.7版的
依照0.8版的PR Manual裡面的數量是:

1~7人:不能用特種裝備,一般步兵裝備各項x1
8~15人:特種裝備各項x1,一般步兵裝備各項x2
16~23人:特種裝備各項x1,一般步兵裝備各項x3
24~32人:特種裝備各項x2,一般步兵裝備各項x3

一般步兵裝備一小隊只能申請一個,小隊人數要至少3人
特種裝備一小隊只能申請兩個,小隊人數要至少2人
軍官(Officer)跟載具裝備沒有限制

有一點點不一樣...

另外還有許多人摸不著腦袋的"消失的RP"

常常RP設完了,不久就看他消失不見,為什麼?

如果有3個敵軍在RP半徑範圍50M以內的話,RP就會消失
所以RP不要設在前線

如果在這個半徑之內有6個小隊成員死在裡面,RP也會消失

(這一句我不太確定,照原文上的意思應該是設完RP後要盡量遠離RP的意思吧,至少不要死在RP的50M範圍內...)

有錯誤再補全囉...

本篇文章已被 ckymadam 於 2008 年 10 月 16 日 - 下午 02:10 編輯過

  • 0

#7 小望™

小望™

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發表於 2008 年 10 月 16 日 - 下午 02:12

另外還有許多人摸不著腦袋的"消失的RP"

常常RP設完了,不久就看他消失不見,為什麼?

如果有3個敵軍在RP半徑範圍50M以內的話,RP就會消失
如果在這個半徑之內有6個小隊成員死在裡面,RP也會消失

(這一句我不太確定,照原文上的意思應該是設完RP後要盡量遠離RP的意思吧,至少不要死在RP的50M範圍內...)

有錯誤再補全囉...

因為秘境的會員階級,有編輯時間的

關於RP

他應該有所謂的安全機制?

當他判定附近不適合設置RP 就會消失

而且要求小隊長到更安全的地方設置
  • 0

#8 LegenDTpp

LegenDTpp

    被停權的 NW 吉祥物

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發表於 2008 年 10 月 16 日 - 下午 04:58

坦克跟APC炮塔確定是30秒嗎 ?

我感覺都等很久 ....
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#9 kn03ee

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發表於 2008 年 10 月 16 日 - 下午 11:32

是30秒沒錯
還有PR0.8中路上在距只能在command post旁補給
中文tip中都有QQ 催生中!
  • 0

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#10 黑kuro.fr

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發表於 2008 年 10 月 20 日 - 下午 10:19

是30秒沒錯
還有PR0.8中路上在距只能在command post旁補給
中文tip中都有QQ 催生中!

回覆錯

自刪QQ

本篇文章已被 tom455302 於 2008 年 10 月 20 日 - 下午 10:22 編輯過

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#11 Eric 艾瑞克

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發表於 2008 年 11 月 01 日 - 上午 02:24

*用坦克高爆彈打裝甲車及AAV的效果比穿甲彈好 (APC不確定,待測試)

*用坦克高爆彈攻擊,約需四發才能擊毀敵方坦克

*戰車砲手在射擊完時時可以按住左鍵直到射擊下一發,比起聽裝填聲音決定發射時機還要省時

*用小刀切FB及Bunker的無線電可以破壞它,就不需要用爆炸性武器了
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