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很重要 一定要討論 nw server


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這篇主題有 22 篇回覆

#1 lin0327

lin0327

    二等士官長

  • 國民兵
  • 424 文章數

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 12:20

太棒了 只有一個爽字 但 請討論下列幾點
1每張地圖都應有吉普車 以便突擊搶點之用 只有坦克飛機 玩久會膩 戰術缺變化
2設立戰略中心點 奪下來幾次或幾分鐘之後 戰爭結束 或者分數降到五百分 讓節奏快一點 否則有些人會不耐煩 覺得不刺激
3要在秘境秀出nw server 目前的地圖 這樣有興趣的人 可以立即跳入戰場
4只要有半數的玩家投票換地圖 就可以馬上換 因為表示很多人想換口味了
5這個伺服器可以利用免費網站打廣告 因為已經吸引不少香港朋友來玩 相信不久很多大陸日本朋友也能來 有前途
6坦克戰個人還是認為清真寺的地圖好 因為 可融入巷戰 且有高樓 更好狙擊坦克 海灣的地圖雙方都擠在 出口隔岸亂轟 缺乏變化
7單純步兵或吉普車大戰可以趕快丟出來 搶得先機很重要 有bug後來再改就好了 大家都急著搶鮮啦 做世界第一 很快就轟動了
8lag蠻明顯的 比eaus差 這會讓各國玩家 不想進來
先寫到這邊 待續 :hammer: :hammer: :hammer:
  • 0

#2 SeaSeeH

SeaSeeH

    軍士長

  • 前線步兵
  • 1,027 文章數
  • 國家 / 地區:香港
  • 來自:香港
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 03:25

1,為何叫坦克大戰,因為只有坦克啊,飛機大戰同理,不宜增加太多種類載具啦

TK off 的 C4吉普不能想像= =

2,我倒認為增加據點較簡單直接

6,增加地圖我也讚成,
但我個人認為Gulf of Oman和Daqing oilfields較適合坦克戰
固定路線比較少,移動比較自由

8,我反而不太lag@@ 個別例子吧

本篇文章已被 miniscch 於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 03:26 編輯過

  • 0

#3 傑洨克

傑洨克

    秘境專業打雜工兼縱慾(?)大學生

  • 站務組
  • 6,564 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:中部夜市大學企業管理學系
  • 隸屬於:NW
  • jack_8720xx
  • jack872009
  • FuLuSo

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 08:07

1,為何叫坦克大戰,因為只有坦克啊,飛機大戰同理,不宜增加太多種類載具啦

TK off 的 C4吉普不能想像= =

2,我倒認為增加據點較簡單直接

6,增加地圖我也讚成,
但我個人認為Gulf of Oman和Daqing oilfields較適合坦克戰
固定路線比較少,移動比較自由

8,我反而不太lag@@ 個別例子吧

同感+1
TTC不會LAG阿...!?
  • 0
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#4 sd25kc

sd25kc

    上校

  • 站務組
  • 7,638 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:國防部謠言指揮部
  • 隸屬於:NE
  • SkyEATW

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 08:27

快喔快喔 ~~~

有任何意見想法的都趕快跳出來  :goodluck:
  • 0
No Magic , All Basic

#5 unknow12

unknow12

    槍砲士官

  • 特種部隊
  • 185 文章數
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 08:51

1每張地圖都應有吉普車 以便突擊搶點之用 只有坦克飛機 玩久會膩 戰術缺變化

要多一點吉普車
坦克追吉普車很好玩...

看我閃電跑法~~~~
  • 0
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#6 SLAYERJMY

SLAYERJMY

    一等士官長

  • 國民兵
  • 543 文章數
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  • 來自:
  • 隸屬於:NW

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 09:13

1每張地圖都應有吉普車 以便突擊搶點之用 只有坦克飛機 玩久會膩 戰術缺變化

要多一點吉普車
坦克追吉普車很好玩...

看我閃電跑法~~~~

@O@?
開設吉普車大戰地圖??
:-o
  • 0
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#7 lin0327

lin0327

    二等士官長

  • 國民兵
  • 424 文章數

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 09:21

戰場那麼大 穿插二台及普車給突擊隊用是一定要的啦 如沼澤那張中間的機場就很重要 攻擊那裡莫非都要靠跳機或走路去 這不符合戰爭法則吧 當然除了防空車 其他的車輛就不用出現了 :hammer:
  • 0

#8 =[WAFFEN]=

=[WAFFEN]=

    一等士官長

  • 徵召新兵
  • 656 文章數
  • 來自:公安九課(攻殼機動隊)
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 09:40

說實在....,我蠻希望拿手槍或刀子來PK,這樣會比較好,建議採用Strike at Karkand :-D
趁時訓練拿手槍或刀子不太會用的人,也可以被頒發手槍或戰鬥刀獎章 :hammer: (純粹各人意見 :drink: )

本篇文章已被 =[WAFFEN]= 於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 09:41 編輯過

  • 0

#9 soc-poca

soc-poca

    一等士官長

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  • 來自:台中
  • 隸屬於:ARES

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 10:35

怎麼都沒有橡皮艇的建議勒???

建議:做個海戰的吧!
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#10 kuo

kuo

    特級上將

  • 創站元老
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  • 來自:新竹,台灣(ROC)
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發表於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 10:39

海戰沒意義吧 @@"

目前考慮的方向
水壩 - 直昇機大戰
火線穿越 - 賽車

小刀pk的話
理論上可行
因為1942時代可以針對地圖
指定使用的武器

原本的海灣地圖
可能在下一版把中間據點改成兩邊的吧?
然後美軍火炮.雷達.uav都會改在原本出發點附近


下一版還會加入
不能搶對方載具的程式碼
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好口愛啊 XD

#11 Enterprise

Enterprise

    上尉

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發表於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 10:50

不然做這樣子的地圖也不錯:

飆車地圖,兩人一台車,一人開車一人當機槍手,邊飆邊攻擊,上演飛車追逐戰,最好再來台直昇機在空中搗蛋,順便給不太會開的人練習練習。推薦地圖:大慶油田&電視台 :cool:

飆船地圖,玩法類似飆車,但是是飆橡皮艇,兩人一艘,邊追逐邊攻擊。推薦地圖:月型島。  :goodluck:

狙擊地圖,純粹狙擊作戰,除了狙擊手外僅可選醫護兵(專救人),醫護兵唯一可用的武器僅電擊器(拿來電人 8-) )。推薦地圖:巷戰。

機槍對轟地圖,雙方全部用機槍兵,隔岸互轟,享受大力開槍的快感。推薦地圖:清真寺。

其實我比較想建議改巷戰跟清真寺兩張地圖,變成隔岸對轟地圖,巷戰剛好把地圖分東西兩邊,美軍在左岸的鐵路,中東在右岸的工廠互相攻擊,橋樑可拆可不拆,剛好可以練練中距離開火,至於清真寺那就更不用說啦,兩岸互轟,還有啥好講的,來場男子漢的對決才是王道 :goodluck:
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Space, the final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise.
Its continuing mission: To explore strange, new worlds. To seek out new life
and the new civilizations. To boldly go where no one has gone before.

#12 Enterprise

Enterprise

    上尉

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  • 來自:中國 台灣 台北市
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 上午 10:51

說實在....,我蠻希望拿手槍或刀子來PK,這樣會比較好,建議採用Strike at Karkand :-D
趁時訓練拿手槍或刀子不太會用的人,也可以被頒發手槍或戰鬥刀獎章 :hammer: (純粹各人意見 :drink: )

老兄,NW的SERVER沒有開排名~Orz

所以你也別想那麼多囉,如果NW的SERVER有排名,傑小克根本不用那麼久才拿到手槍跟小刀的勳章。
  • 0
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#13 LES

LES

    World Heavyweight Champion

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  • LES

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 下午 12:04

不然做這樣子的地圖也不錯:

飆車地圖,兩人一台車,一人開車一人當機槍手,邊飆邊攻擊,上演飛車追逐戰,最好再來台直昇機在空中搗蛋,順便給不太會開的人練習練習。推薦地圖:大慶油田&電視台 :cool:

飆船地圖,玩法類似飆車,但是是飆橡皮艇,兩人一艘,邊追逐邊攻擊。推薦地圖:月型島。  :goodluck:

狙擊地圖,純粹狙擊作戰,除了狙擊手外僅可選醫護兵(專救人),醫護兵唯一可用的武器僅電擊器(拿來電人 8-) )。推薦地圖:巷戰。

機槍對轟地圖,雙方全部用機槍兵,隔岸互轟,享受大力開槍的快感。推薦地圖:清真寺。

其實我比較想建議改巷戰跟清真寺兩張地圖,變成隔岸對轟地圖,巷戰剛好把地圖分東西兩邊,美軍在左岸的鐵路,中東在右岸的工廠互相攻擊,橋樑可拆可不拆,剛好可以練練中距離開火,至於清真寺那就更不用說啦,兩岸互轟,還有啥好講的,來場男子漢的對決才是王道 :goodluck:

大推
這些都很想玩
飆車跟飆船最好還可以來個賽道
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#14 DAIDAIYUNG

DAIDAIYUNG

    終極動員令板主

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  • 隸屬於:449

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 下午 01:06

把某張縮小某張地圖範圍,弄成像是aa的bridge crossing....XDD
  • 0
繼續戰吧你們這群被分數給奴役的傢伙 是你玩遊戲還是遊戲在玩你?

[歡迎來到NHK]這本漫畫好台肯呀呀呀
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老P大絕:
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#15 85672629

85672629

    軍士長

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發表於 2005 年 08 月 17 日 - 下午 01:06

玩飆車的話
我覺得pushe pass為首選
山道超多
還有S形大轉彎
且視野明亮不易撞車
道路也很明顯
不易闖出賽道外
  • 0
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#16 lin0327

lin0327

    二等士官長

  • 國民兵
  • 424 文章數

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 下午 01:06

海戰沒意義吧 @@"

目前考慮的方向
水壩 - 直昇機大戰
火線穿越 - 賽車

小刀pk的話
理論上可行
因為1942時代可以針對地圖
指定使用的武器

原本的海灣地圖
可能在下一版把中間據點改成兩邊的吧?
然後美軍火炮.雷達.uav都會改在原本出發點附近


下一版還會加入
不能搶對方載具的程式碼

不管怎樣改啦 基本上 吉普車還是基本配備啦 這樣讓戰術有變化 :hammer:
你一定要老力 否則就要換人了 :hammer:
  • 0

#17 85672629

85672629

    軍士長

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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 下午 01:17

賽車車種必須配備後燃器
後燃器性能 : 穩度低 爆發力強
車體強度必須改高一點
避免撞爆
也可以配備一鋌機槍
增加刺激感
  • 0
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#18 lin0327

lin0327

    二等士官長

  • 國民兵
  • 424 文章數

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 下午 01:20

賽車車種必須配備後燃器
後燃器性能 : 穩度低 爆發力強
車體強度必須改高一點
避免撞爆
也可以配備一鋌機槍
增加刺激感

可是 後然器 可加裝嗎 mod好像都是郵本來的設定來調整的 無法無中生有 :-E
  • 0

#19 louis8071

louis8071

    一等士官長

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  • 595 文章數
  • 來自:社子島
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 下午 01:24

等賽車模組把!!

我在TTC都爆ping3xx   lag阿!!
  • 0

#20 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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  • 19,796 文章數

發表於 2005 年 08 月 17 日 - 下午 01:28

玩飆車的話
我覺得pushe pass為首選
山道超多
還有S形大轉彎
且視野明亮不易撞車
道路也很明顯
不易闖出賽道外

然後用紐澤西護攔把賽道圍起來
不知道能不能在固定位置設置補給品 ?

可以的話
路上可以放一些補給站 8-)
  • 0
tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣



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