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徵招製作國共內戰模組人員!!!


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這篇主題有 33 篇回覆

#1 zse11229

zse11229

    二等士官長

  • 國民兵
  • 270 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:雲林
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 09:04

各位 我們戰地風雲2擁有各式各樣的模組,但是,國共內戰總是不被人人所注意!
所以!我們要建立一個讓世人能夠永遠記住國共內戰的超級模組!一起來吧!各位同志!

預計模組特色:
1.使用PR模組的模組引擎
2.擁有在國共內戰中各至各樣的武器
3.從中國大陸小城到金門八二三炮戰地圖俱全
4.可有破壞房屋,建物的超級效果

徵招人員如下:
抽取資料人員5人(抽取並參考其他模組之資料)
測試人員5人(測試模組之用)
編碼20人(提供模組參數)
材質10(模組材質)
貼圖24(提供模組載具,人物之貼圖)
音效和音樂30人(使用特殊音效軟體,建立獨一無二的超質感音效)
地圖20人(負責製作國共內戰各式戰場地圖(金門地圖一定要))
特效10人(使用逼真的特效,來撼動各個玩這款模組的人)

要參與工程的人請向聯絡人報名!
連絡人即時: d_mss1
聯絡人信箱: d_mss1@yahoo.com.tw
-----報名表格如下-----
暱稱:
應徵職位:(如''音效'')
信箱:(沒有可不填)
即時/msn:(沒有可不填)
-------------------------
  • 0

#2 黑kuro.fr

黑kuro.fr

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,899 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:我也不知道誰家
  • 隸屬於:自由戰士
  • Mazashi
  • Mazashi

發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 09:07

目 前有個國軍模組在找資料忙不過來

所以...

另覓他人吧
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#3 小望™

小望™

    ↑↑↓↓←→←→AB

  • 站務組
  • 5,596 文章數

發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 09:28

這人數已經是一個全新遊戲設計團隊的人數了吧

在來誰去跟PR團隊溝通(炸)

我第一次聽說模組引擎這種名詞0.0

本篇文章已被 hoha5432 於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 09:29 編輯過

  • 0

#4 pcshsnoopy

pcshsnoopy

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 185 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:外太空
  • 隸屬於:自由戰士
  • Panol-TW

發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 09:52

國共內戰!?

印象中那是發生在二戰結束後不久,PR本身設定在近未來......

另外你說的國跟共,當時兩邊好像是拿一樣的武器 :||: (作出一個兩邊陣營拿一樣的武器互k?)
而且就像望所說的你要求的那是一個設計團隊的人數....

另外要做出你文中想像的情境,那是要專業的人來做的....

本篇文章已被 pcshsnoopy 於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 09:59 編輯過

  • 0
RF~~
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#5 黑kuro.fr

黑kuro.fr

    中尉

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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:我也不知道誰家
  • 隸屬於:自由戰士
  • Mazashi
  • Mazashi

發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 10:14

國共內戰!?

印象中那是發生在二戰結束後不久,PR本身設定在近未來......

另外你說的國跟共,當時兩邊好像是拿一樣的武器 :||: (作出一個兩邊陣營拿一樣的武器互k?)
而且就像望所說的你要求的那是一個設計團隊的人數....

另外要做出你文中想像的情境,那是要專業的人來做的....

領今得輸啊(拍~
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#6 懶散的阿爾

懶散的阿爾

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:北邊
  • 隸屬於:101
  • alphonse11

發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 10:29

國共內戰!?
印象中那是發生在二戰結束後不久,PR本身設定在近未來......
另外你說的國跟共,當時兩邊好像是拿一樣的武器 :||: (作出一個兩邊陣營拿一樣的武器互k?)
而且就像望所說的你要求的那是一個設計團隊的人數....
另外要做出你文中想像的情境,那是要專業的人來做的....

個人認為這傢伙只是來鬧的

本篇文章已被 alphonse11 於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 11:13 編輯過

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#7 219灰貓

219灰貓

    軍士長

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  • 來自:野貓連
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  • 219LimeCat

發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 10:49

個人建議與意見
你文中的內容會不會太浩大了?? 出發點很好,但是有沒有考慮過實際面的問題?

0.使用PR的引擎
這是沒什麼問題,不過.....直接擷取人家的程式碼不太好吧。
而且PR是BF2的模組,加上你手邊有沒有人能夠辦到這件事情?

1.擁有在國共內戰中各式各樣的武器
建議先開個清單,然後你試著算看看,我想你會先有股不舒服的感覺。

2.從中國大陸小城到金門八二三炮戰地圖俱全
如何規劃? 地圖不是仿真做好就好了,你還要重新去安排重要的地理位置,與標地物。

3.可有破壞房屋,建物的超級效果
你有了解引擎的極限到哪了嗎?? 這不是講就能夠實現捏

在接下來我可能要很直接的說話了。
你這算是重新在製作一個新的模組,應該要有一份簡易的企劃書吧??

你說的這麼好聽,但沒有人知道你的背景跟實力,我建議你最好將你的經歷貼出來給大家參考。 否則你很難找到跟隨你的人。

你所開出的團隊要求,簡直像是做遊戲夢幻大作一樣的人數,我記得史克威爾有些經典RPG的開發人數,差不多像是這樣。

打了這麼多,無疑是要你考慮清楚現實面的問題,你最好寫份企劃書,開些清單,然後在心內預想時程,大概需要多久的時間來完成你所想要的東西。

照你的內容,以我的經驗來看,做個一年算是很趕了。 (在團隊人數都是沒有工作的考量之下,如果本身有工作耽擱至少要2年。)


PS:
最後如果你是用開玩笑的態度發這篇文章。

我會想要說,不要把做遊戲當成是兒戲,不要汙辱遊戲這個領域,每個人都是秉持的熱血在做東西的,豈可讓你糟蹋別人的用心。


如果你說這是提案,我到還能夠諒解。

本篇文章已被 219LimeCat 於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 10:54 編輯過

  • 0
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#8 andy

andy

    上尉

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發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 10:54

與其去開發那些不為人知的國共內戰模組還不如開發抗戰模組還比較有人注意
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#9 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

  • 站務組
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發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 11:04

台論戰地板副板大 ?

歡淫歡淫 ~~~

我比較好奇你目前對於模組開發的了解有多少 ...

這種高度技術導向的工程,光有熱忱跟嘴砲是做不出東西的 :)

只能說,加油吧
  • 0
tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#10 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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  • slev2vs

發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 11:20

與其去開發那些不為人知的國共內戰模組還不如開發抗戰模組還比較有人注意

你做阿 PR 不是 抗戰時期
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#11 andy

andy

    上尉

  • 精銳步兵
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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 11:34

因為他是發在 BF2 模組版
  • 0
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#12 小望™

小望™

    ↑↑↓↓←→←→AB

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發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 11:34

專屬台論的模組

我不幹XD~~~
  • 0

#13 TOM229

TOM229

    上尉

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  • 來自:Fuu
  • 隸屬於:NW

發表於 2009 年 02 月 09 日 - 下午 11:53

專屬台論的模組

我不幹XD~~~

(XD) 推
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#14 傑洨克

傑洨克

    秘境專業打雜工兼縱慾(?)大學生

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  • 來自:中部夜市大學企業管理學系
  • 隸屬於:NW
  • jack_8720xx
  • jack872009
  • FuLuSo

發表於 2009 年 02 月 10 日 - 上午 12:05

專屬台論的模組

我不幹XD~~~

(XD) 推

台論大多數人都因為染上

人家我版上就是人多的惡習

所以口口聲聲都是好幾十或甚至百人....
  • 0
planet_minecraft_fb.gif
headbang.gif

#15 KC Jerry

KC Jerry

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,176 文章數

發表於 2009 年 02 月 10 日 - 上午 12:22

哈哈,真是有趣(茶
  • 0

#16 AnKai

AnKai

    中尉

  • 走私軍火商
  • 2,240 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:會長的腳下
  • 隸屬於:SFTW
  • AnKai
  • AnKai
  • AnKai

發表於 2009 年 02 月 10 日 - 上午 12:34

小望望
把他邀進國軍陣營計劃裡
讓他看看何謂模組製作 (XD)
  • 0

SFTWLOGO150x60.jpg


#17 ragnarok

ragnarok

    二等士官長

  • 前線步兵
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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:某個不起眼的草叢
  • 隸屬於:自由戰士
  • ragnarok_TW
  • RAGNAROK

發表於 2009 年 02 月 10 日 - 上午 12:35

專屬台論的模組

我不幹XD~~~

(XD) 推

台論大多數人都因為染上

人家我版上就是人多的惡習

所以口口聲聲都是好幾十或甚至百人....

話說我最初接觸的BBS就是台論阿!!囧
  • 0
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#18 kn03ee

kn03ee

    上尉

  • 戰地記者
  • 2,977 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:Utopia
  • 隸屬於:ARES
  • BIGkn03ee
  • kn03ee
  • kn03ee

發表於 2009 年 02 月 10 日 - 上午 01:14

支持
建議開一家製作公司,辦股票上市
不但可以光宗耀祖還可揚名世界
順便問一 下有沒有工錢拿阿?
招募龐大的專業人員,希望要有好的待遇阿
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SjgWUmZ.png?1
=ARES= Clan 業餘電競團隊:Facebook 主頁

我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!


#19 WolfSniper

WolfSniper

    軍團軍士長

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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台灣某倉庫
  • 隸屬於:WTO

發表於 2009 年 02 月 10 日 - 上午 04:08

剛開始看到開發人員需求數量,還以為是有財團準備跟EA拼生死了...。 :||: :||: :||:
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#20 TessaFan

TessaFan

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,634 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:泰莎後援會
  • 隸屬於:NW

發表於 2009 年 02 月 10 日 - 上午 09:38

台論戰地板副板大 ?

歡淫歡淫 ~~~

我比較好奇你目前對於模組開發的了解有多少 ...

這種高度技術導向的工程,光有熱忱跟嘴砲是做不出東西的 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

只能說,加油吧

推第4句..... (XD)
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