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談兩款09年FPS鉅作Operation Flashpoint 2 DR 跟 Armed Assault 2


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這篇主題有 30 篇回覆

#21 洨魔王

洨魔王

    軍士長

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發表於 2009 年 10 月 12 日 - 下午 10:17

試玩了一下
優化程度ARMA不能比啊XD
不過敵人真的很呆耶
槍法超不準(汗)

敵人的槍法有時是非常準..
剛剛在火山口放了7-8隊共軍突擊小組 我在高處用M21只不過開了一槍 一下就被發現 然後馬上被打成蜂窩了(起碼有5百M左右的距離..)...等等放台M1A2 來玩壓壓樂...
試試看用任務編輯器 蠻好玩的!只不過AI放太多 會進不去...
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#22 barla30

barla30

    上士

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發表於 2009 年 10 月 13 日 - 上午 12:24

咦? M21? 電腦版真好.. 有任務編輯可玩.. :huh: 又可以有其他玩具測..
當初選360版真是失策..連線也不好連...==" 我只有撿到過掛掉隊友的M14, 500m外 準星抓到下面第三格..FPS軍事類遊戲
玩那麼久第一次瞄那麼底下! :ph34r:
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#23 洨許洨許洨洨許

洨許洨許洨洨許

    軍團軍士長

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發表於 2009 年 10 月 13 日 - 上午 12:45

不知道有沒有拍圖按鍵.....我找不到 所以只能用OS內建的...拍了一張
E-8500配上9800GTX+ 玩出來的感覺跟BF2142差不多吧

解析度是.....1920X1080 特效能開到最高的都最高了 不過反鋸齒X4

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            原SOC戰地風雲分隊 全新進化!! =ARES= 團隊

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#24 洨魔王

洨魔王

    軍士長

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發表於 2009 年 10 月 13 日 - 上午 01:18

咦? M21? 電腦版真好.. 有任務編輯可玩.. http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... 又可以有其他玩具測..
當初選360版真是失策..連線也不好連...==" 我只有撿到過掛掉隊友的M14, 500m外 準星抓到下面第三格..FPS軍事類遊戲
玩那麼久第一次瞄那麼底下! http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

有M21阿 右邊武器欄有標示
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下了對岸的練習狙擊任務 圖中圈起來的是目標..只能標一圈 肉眼看不到..
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距離聽作者講是1300M 但我用測距完全測不到...
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試了兩槍 準星一直往下修...最後就這個點感覺就是一定是它了XD
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果然命中了XD
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在來是用有刻度的M82A1 瞄到這裡 距離......我不會看.. :(
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倒下... :P
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閃擊2的彈道 只是會往下掉 好像沒有風偏或其他彈道參數的樣子...所以只要一直往正下方修正 就一定會有打到的一天... <_<

有些地圖會有些意想不到的武器可以撿 第一關就有M82A1跟M16與M4A1可以撿...只是要找很久.. <_<

本篇文章已被 被放倒の魔王 於 2009 年 10 月 13 日 - 上午 01:21 編輯過

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#25 barla30

barla30

    上士

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發表於 2009 年 10 月 13 日 - 下午 12:52

嗯..的確沒有風偏..還有不知道大家有沒有發現有些武器設定有點怪怪的.. 像反裝甲武器不到200m就掉下來!? 一般步槍與精準步槍或狙擊槍可視範圍內的長距離(400m左右)相較前置量反而不用什麼抓, 咦?咦?咦? :blink:

1300m 的水平視野還看的到東西啊..而且還打得到?? 滿好奇打幾發了? XD

本篇文章已被 barla30 於 2009 年 10 月 13 日 - 下午 12:56 編輯過

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#26 洨魔王

洨魔王

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發表於 2009 年 10 月 13 日 - 下午 01:23

:lol: 1300遠景開大一點就看的到東西了 我還沒去試最遠可以看到多遠..m21是第三發就中了 M82A1的話倒是打了5-6發有 因為M82A1的子彈掉到地板上會彈開 有時往前往後彈 不好抓到落點..
<_< 關於AT火箭筒的話..的確彈道降的很快 但打200-300左右還算可以控制 打遠一點請當迫砲用了XD
我有次在射山頭上約300M的敵軍 彈頭從敵軍頭上飛過去 直接命中在山頭後面的我方兩棲運兵車... :o
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#27 UFO.COM

UFO.COM

    二等士官長

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發表於 2009 年 10 月 15 日 - 下午 08:53

終於看到有關探討ArmA 2的文章呀!!台灣玩家好少!?...,譬如MOD Addons Missions MAP等等插件安裝教學......不然老跑對岸或國外網站,==不是瀏覽速度慢或是吃力K洋文啊!台灣有ArmA2 研究團隊嗎? 大家介紹一下盃......
率先貼一下F-16 Fighting Falcon 這個MOD,希望大家多多提供這方面的資源....高手請無視跳過...謝謝!!
下載:http://www.armaholic.com/page.php?id=5900
解析度:1920x1200 像素補充:2400x1500 125% FPS AVG:離地25~35 高空雲層45~65
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Loaded Weapon Classes
F-16 Multirole (多用途作戰)
- 2x AIM9x Sidewinder (響尾蛇空對空)
- 2x AIM120 AMRAAM (中距離空對空導彈)
- 2x AGM65 Maverick (小牛空對地)
- 2x GBU12 (鐳射導引)
F-16 CAP (空中巡邏)
- 4x AIM9x Sidewinder (響尾蛇空對空)
- 4x AIM120 AMRAAM (中距離空對空導彈)
F-16 Bomber (轟炸)
- 2x AIM9x Sidewinder (響尾蛇空對空)
- 6x GBU12 (鐳射導引)
F-16 AGM (空對地)
- 2x AIM9x Sidewinder (響尾蛇空對空)
- 6x AGM65 Maverick (小牛空對地)
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#28 Ken 

Ken 

    軍團軍士長

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發表於 2009 年 10 月 22 日 - 下午 03:59

終於看到有關探討ArmA 2的文章呀!!台灣玩家好少!?...,譬如MOD Addons Missions MAP等等插件安裝教學......不然老跑對岸或國外網站,==不是瀏覽速度慢或是吃力K洋文啊!台灣有ArmA2 研究團隊嗎? 大家介紹一下盃......


不是沒有台灣玩家不會 而且大部份台灣玩家都很忙
餘下的時間也只夠玩一會ARMA2
之前倒是有台灣玩家大算弄國軍模組
可是最後結果是怎樣我不知道
因為就只有兩三個會弄

所以要研究模組的該多上大陸的論壇 他們有些人是從OFP一直開發到現在
他們現時開發中的「半月行動」(Operation Half moon)的中國軍隊模組絕對讚
可以看看 !
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#29 cy5407

cy5407

    上等兵

  • 訓練兵
  • 10 文章數
  • 來自:台北

發表於 2009 年 11 月 01 日 - 下午 10:54

不是沒有台灣玩家不會 而且大部份台灣玩家都很忙
餘下的時間也只夠玩一會ARMA2
之前倒是有台灣玩家大算弄國軍模組
可是最後結果是怎樣我不知道
因為就只有兩三個會弄

所以要研究模組的該多上大陸的論壇 他們有些人是從OFP一直開發到現在
他們現時開發中的「半月行動」(Operation Half moon)的中國軍隊模組絕對讚
可以看看 !


在下只會從外國玩家的地圖
破解出來後
來看script再寫些什麼!?
所以我做地圖的時候還蠻常遇到瓶頸的XDDD
(現在只能做出非常非常簡單的任務XD)

其實主要是缺少能看懂程式+懂的翻譯的人才(還有願意翻譯)

本篇文章已被 cy5407 於 2009 年 11 月 01 日 - 下午 10:56 編輯過

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#30 黑風凱特

黑風凱特

    少尉

  • 精銳步兵
  • 1,567 文章數

發表於 2009 年 11 月 02 日 - 下午 05:14

話說..為什麼敵方在400m 用固定機槍點放我會被爆頭? 我的AI隊友用M249 5M內與type 95 正面對決!會躺在地上喊Medic啊..


這個中懇...

隊員在跟敵人面對面,像是門口遇到或轉角遇到...

殲敵率是「0」

好扯...

但敵人如果你一定的距離內遇到他你沒先作掉他,你鐵定被致命攻擊...

連第二關我在山上雷達塔打敵人,敵人也能爆我頭...
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#31 世界刮鬍刀

世界刮鬍刀

    中士

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發表於 2010 年 01 月 16 日 - 上午 02:05

基本上我覺得OPFDR仍然是一款不錯的遊戲
但確實沒有像他所宣傳的那麼成功
但我總覺得玩起OPFDR時特別有感覺
大概是因為是真實的島吧!感覺就是有莫名的親匿感
真希望當初是把金門拿來當做製作藍圖啊
金門也不過150km平方,那像Kiska島還整整220km平方
不過,說真的,OPFDR的戰爭時間過長也過於平靜......(6天......)
對照古寧頭戰役僅僅歷時3天(第三天也才過一點點)
感覺有點不寫實,島上的解放軍太少大概是其原因吧
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