ACE2 mod BUG?
#1
發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 12:44
我負責擔當Spotter
我的朋友當Sniper
Range:800m
可是進行遠距離狙擊的時候"
卻發覺無論透過Spotting Scope或望遠鏡 看不到隊友的"著彈點"所應溅起的灰塵!
只有sniper看到自己的"著彈點"所溅起的灰塵!
結論:"著彈點"所應溅起的灰塵特效只顯示自己的著彈點
友方看不到。
所以我請問各位大大!是我家電腦的問題還是遊戲不支援友方觀察著彈點呢?
用tracer彈遠距離狙擊不方便所以有沒其方法解決?
#2
發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 02:01
只有sniper看到自己的"著彈點"所溅起的灰塵!
結論:"著彈點"所應溅起的灰塵特效只顯示自己的著彈點
友方看不到。
所以我請問各位大大!是我家電腦的問題還是遊戲不支援友方觀察著彈點呢?
用tracer彈遠距離狙擊不方便所以有沒其方法解決?
你特效選項怎麼調的? 著彈點是什麼,地形而已嗎?
樓主是香港人啊 ?? 不知道常去什麼伺服器玩呢
#3
發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 02:21
我們通常聯機玩任務,因為我們不在香港(加拿大和紐西蘭),連外國較高ping(300ping)!
特效設定:visibility:2000
Texture:high
video memory:high
anisotropic filtering:disabled
Terrain detail:high
objects detail:high
shadow detail:high
postprocess effects:disabled
displayed card:gtx260
#4
發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 03:26
但只有射手見到
隊友只見到近距離的子彈擊中地面會濺起灰塵,遠距離見唔到。
觀測員不可以用Spotting Scope觀測著彈點濺起的灰塵
用TRACER彈難以觀測著彈點
#5
發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 05:00
抱歉,我問題問錯了著彈點是子彈擊中地面會濺起灰塵
該說你在打什麼目標/ 子彈打中了什麼東西
要是打草地而地形效果沒開盡,或許會看不見 (?)
或是可能掀起的沙太少? 如果連M109那種彈藥也沒,可能真的有問題了
可以試一試的說
#6
發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 05:16
多謝你的回覆抱歉,我問題問錯了
該說你在打什麼目標/ 子彈打中了什麼東西
要是打草地而地形效果沒開盡,或許會看不見 (?)
或是可能掀起的沙太少? 如果連M109那種彈藥也沒,可能真的有問題了
可以試一試的說
剛剛和朋友测試
設定:high
M109等爆炸性彈藥在遠距看到爆風
至於普通子彈在200m掀起的沙隊友可以看見但超過200m隊友會見唔到.
還有IR Strobe附掛在自己身上,透過HuntIR 高空監示器會看不到閃爍。
但放在地上或隊友身上會看到很清楚。
本篇文章已被 STALKER 於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 05:20 編輯過
#7
發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 06:22
至於普通子彈在200m掀起的沙隊友可以看見但超過200m隊友會見唔到.
還有IR Strobe附掛在自己身上,透過HuntIR 高空監示器會看不到閃爍。
但放在地上或隊友身上會看到很清楚。
IR Strobe不是掛給自己看的
BETA某版本之後就大大減弱了IR Strobe的亮度,
因為原版的IR Strobe每次閃的時候都會很光很瞎眼
所以掛在自己身上不會很閃爍的
至於HuntIR是不是高度太高? 還是沒開NVG ?
我不曉得
#8
發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 06:45
IR Strobe不是掛給自己看的
BETA某版本之後就大大減弱了IR Strobe的亮度,
因為原版的IR Strobe每次閃的時候都會很光很瞎眼 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... (特別是掛在身上的)
所以掛在自己身上不會很閃爍的
至於HuntIR是不是高度太高? 還是沒開NVG ?
我不曉得 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
用HuntIR時可以透過IR Strobe來標示自己的位置,很方便!
有開NVG但掛在自己身HuntIR會看不到閃爍
但掛在隊友或放在地上不會
本篇文章已被 STALKER 於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 06:47 編輯過
#9
發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 06:57
但子彈擊中地面會濺起灰塵的問題較難解決
若隊友看不到子彈擊中地面會濺起灰塵
Spotting Scope和spotter沒有用處
依靠tracer會被敵人發現及tracer遠距離很難得知著彈點
我買arma2因為有Spotting Scope, sniper team可以體驗真實狙擊的感覺。
希望有人可以幫忙解決這問題 orz
#10
發表於 2010 年 02 月 08 日 - 下午 03:09
這個問題容易解決只要放在地上可以標示自己的位置!
但子彈擊中地面會濺起灰塵的問題較難解決
若隊友看不到子彈擊中地面會濺起灰塵
Spotting Scope和spotter沒有用處
依靠tracer會被敵人發現及tracer遠距離很難得知著彈點
我買arma2因為有Spotting Scope, sniper team可以體驗真實狙擊的感覺。
希望有人可以幫忙解決這問題 orz
反正IR strobe是掛給隊友看,算了吧
要是你確認子彈在某範圍內看不見,能不能抓個圖片/短片 ?
我剛剛用7.62mm的彈藥在1000M範圍內也能用Spotting Scope看見
不能否認的是很難看見,而且很快就沒了
這可能是你的問題?? 如果地形沒開盡的話,顯示地形的時候會比原本的地形高一些
即是遠處若是有人趴下,有時候會只能看見頭部和一半的身體
ACE2的Spotting Scope是在WIP的,別執著好了
你看它連塗裝都沒一個就知道了
還有
你會發現連線的時候,兩個人明明位置相約
可是風速讀數是不相同的,而且這個修正預訂日期還只設成 Future
這模組除非連自身的問題也修正了,這樣Spotter 才會有用
#11
發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 03:24
我使用Spotting Scope的圖片
ACE2 MOD
影像設定為:
Texture:very high
video memory:very high
anisotropic filtering:disabled
Terrain detail:very high
objects detail:very high
shadow detail:very high
postprocess effects:disabled
距離約六百多米
圖中紅圈是著彈點
可以清楚看見沒有地面濺起灰塵
而紅圈上方有明顯曳光彈反彈後的軌跡
可否麻煩你把你透過Spotting Scope看到的圖片上傳參考!
可否分享你的遊戲影像設定!
感謝你的回覆
#12
發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 03:50
anisotropic filtering:disabled
你的特效沒開齊,這項特效不能調成Disabled
否則效果會一時有一時沒有
你開了再去試吧
另外GTX 260的材質是怎麼跑到Very High的?? 多人連線FPS大約多少
#13
發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 03:51
http://i923.photobuc...os/56c3e990.png <~~~18歲以下人仕需要有家長倍同觀看
重點:開槍並不是我!Orz
本篇文章已被 STALKER 於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 03:52 編輯過
#14
發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 03:55
多人連線慘不忍睹=-=超過3XXPING FPS不知你的特效沒開齊,這項特效不能調成Disabled
否則效果會一時有一時沒有
你開了再去試吧 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
另外GTX 260的材質是怎麼跑到Very High的?? 多人連線FPS大約多少
GTX 260的材質是怎麼跑到Very High<~~測試用,平時只用normal!
本篇文章已被 STALKER 於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:03 編輯過
#15
發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 03:58
多人連線FPS慘不忍睹=-=超過3XXPING
GTX 260的材質是怎麼跑到Very High<~~測試用,平時只用normal!
那麼你問題解決了嗎?我測試只用了單人也能試出來
#16
發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:10
我放棄
感謝你的幫忙!
#17
發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:15
單人??那麼你問題解決了嗎?我測試只用了單人也能試出來
點試?
我同朋友ONLINE ,他開槍,我用SPOTTING鏡看他的著彈點!但看不到他的著彈點濺起的灰塵!
如果我開槍,我透過狙擊鏡可以看到自己的著彈點濺起的灰塵。
#18
發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:16
我測試結果是
其他效果Low
anisotropic filtering:disabled
500米打牆身,一時有一時沒有效果
其他效果Low
anisotropic filtering: Low
回應所有效果, 1000米打草地也能看見
分別很明顯的
我是單人測試,拿M40A3單兵一個 (沒有用Spotting Scope) 也能試出分別 ....
調整效果後,請試試重新開遊戲
這樣也沒有我就幫不了了
本篇文章已被 Ken 於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:23 編輯過
#19
發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:20
..........
我測試結果是
其他效果Low
anisotropic filtering:disabled
500米打牆身,一時有一時沒有效果
其他效果Low
anisotropic filtering: Low
回應所有效果, 1000米打草地也能看見
分別很明顯的
我是單人測試,拿M40A3單兵一個 (沒有用Spotting Scope) 也能試出分別 ....
調整效果後,請試試重新開遊戲
這樣也沒有我就別幫不了了
感謝你,單人我開槍也可以看到,但多人遊戲卻看不到其他玩家的著彈點濺起灰塵!
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