跳轉到內容

照片
- - - - -

疑難雜症克服區?


舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。



  • 請登入以回覆
此主題沒有回覆

#1 kuo

kuo

    特級上將

  • 創站元老
  • 25,396 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:新竹,台灣(ROC)
  • 隸屬於:NW

發表於 2005 年 09 月 04 日 - 下午 06:01

** 問題一 : 弄出讓飛機補彈藥的方式? **

--方式一--
在你要補給的地方
貼上機場跑道
它就會有自動補給的效果
(可以把該跑道設為隱形+不會撞到)

--方式二--
下載
假彈藥箱(彈藥包外型...事實上是補給箱的設定)

把它解壓縮以後
將 supply_crate_1 放到 Objects_server.zip 裡

然後在地圖上你要補彈藥的地方
把 supply_crate_1 當成物件重生就可以
(如果不想被人看見.可以放到地面下)


能夠修改的地方
用筆記本改 supply_crate_1.tweak

ObjectTemplate.hasCollisionPhysics 0
會不會產生碰撞作用 - 不想被人踢到就不要改它

ObjectTemplate.radius 50
補給範圍

ObjectTemplate.workOnVehicles 1
是否能補給載具?

ObjectTemplate.healSpeed 1000
裝甲值(生命值)回復速度

ObjectTemplate.refillAmmoSpeed 1000
彈藥回復速度

ObjectTemplate.healStorageSize 0
裝甲儲存量

ObjectTemplate.ammoStorageSize 0
彈藥儲存量

ObjectTemplate. sharedStorageSize 500
分享值儲存量(?)

ObjectTemplate.destroyWhenEmptyStorage 1
儲存量耗盡時是否自爆?


** 問題二 : 如何增加編輯器的可視距離? **

用筆記本打開
C:Program FilesEA GAMESBattlefield 2bf2editorSettingsDefaultCustomize.con

EngineSettings.ViewDistance 1000.000 <<-- 預設值 1000M
改為
EngineSettings.ViewDistance 你想要的數字

建議改 2000 就好
因為太長沒意義 + 增加硬體負荷


** 問題三 : 如果做好的地圖或是模組無法開啟, 要怎樣檢查? **

當你安裝好BF2編輯器後
會建立一個 BF2_r.exe
把它在桌面上建立捷徑
然後參數加 +menu 1 +fullscreen 0
它就會以視窗的方式啟動

當執行視窗模式的時候
該程式會回報過程中的錯誤
然後做出紀錄檔 (mods模組名稱Logs*.log)

或是直接用 BF2_r.exe 以標準模式啟動遊戲
然後等跳出以後
到 logs 目錄看紀錄檔

本篇文章已被 kuo 於 2006 年 01 月 23 日 - 上午 10:22 編輯過

  • 0
文章圖片

好口愛啊 XD



舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。




0 位玩家正在閱讀此主題

0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員