C&C4呢?
#1
發表於 2010 年 04 月 25 日 - 上午 02:45
打從BC2預購開始 就一直沒有出現C&C4的發文
大家都把C&C4忘記啦????
順帶一提
我已經決定以後都買數位下載版了.... 受夠了到處找說明書的情況
是的 就算收得好好得 它一樣會相當難以找到
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#2
發表於 2010 年 04 月 25 日 - 上午 02:50
#5
發表於 2010 年 04 月 26 日 - 上午 10:59
少了西木的C&C跟RA就像人少了靈魂一樣。
#7
發表於 2010 年 04 月 26 日 - 下午 12:32
真的是XD 玩過後才會發現怎樣才能爛倒個極致。

#8
發表於 2010 年 04 月 26 日 - 下午 12:33
C&C3 至少還人模人樣、RA3 至少還有風格跟別說靈魂,現在根本就是不似人形

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#9
發表於 2010 年 08 月 12 日 - 下午 03:18
#10
發表於 2010 年 08 月 12 日 - 下午 04:48
RA3的精華在資料片
#11
發表於 2010 年 08 月 12 日 - 下午 05:42


我是Battle魚也可以叫我典獄長XD~~
#12
發表於 2010 年 08 月 12 日 - 下午 07:13
精華在同人本內阿 !!!RA3的精華在資料片
RA3的精華在資料片
#14
發表於 2010 年 08 月 12 日 - 下午 09:37
3代後就沒買,好遊戲又消失EA難道真的只有運動類遊戲和BF能玩?
#15
發表於 2010 年 08 月 12 日 - 下午 11:02
+1RA3的精華在資料片
RA3的精華在資料片
Uprising我覺得是EALA時代玩起來最有早期經典風格的C&C
#16
發表於 2010 年 08 月 13 日 - 上午 10:20
其實C&C4有機會挽回玩家的心的
在上市前半年多時有舉辦一次活動
邀請各知名C&C網站的人去體驗C&C4
當時普遍評價不佳
大家也現場給了很多意見
不過遊戲出來後還是這副鳥樣.....
#17
發表於 2010 年 08 月 13 日 - 下午 08:01
開發時間太短,距離上市只剩半年很難改變什麼...現在才看到昨天發的怎麼一句話重複2次 = =a
其實C&C4有機會挽回玩家的心的
在上市前半年多時有舉辦一次活動
邀請各知名C&C網站的人去體驗C&C4
當時普遍評價不佳
大家也現場給了很多意見
不過遊戲出來後還是這副鳥樣.....
之前有一篇EALA離職設計師的訪談,談了關於C&C4和對EA的抱怨
總之C&C4本來是個以C&C3為背景,目標為亞洲市場的線上RTS,結果被高層干預變成了C&C4...
另外因為EALA其他遊戲不是不賺錢就是被腰斬,這使得C&C系列必須被迫用很快的速度開發趕著上市
#18
發表於 2010 年 08 月 14 日 - 上午 12:09

BC2盲狙愛好者xD
#19
發表於 2010 年 08 月 14 日 - 上午 01:20
另外因為EALA其他遊戲不是不賺錢就是被腰斬,這使得C&C系列必須被迫用很快的速度開發趕著上市
結果高層腦袋真的爛到掉渣
換來的結果就是一款被嫌到不行 連出資料片的意願都沒有 出了也沒人會買了....
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
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