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又有俄羅斯人把情報偷放上網…


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這篇主題有 41 篇回覆

#1 FX924

FX924

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 05 月 27 日 - 上午 10:23

http://32bita.ws/b/

又是俄羅斯人把情報偷放上網…

'新'地圖就不說了

即時聊天?
最多有100條信息
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多了這倆選項吧
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#2 月SAS

月SAS

    少尉

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  • Moon-SAS

發表於 2010 年 05 月 27 日 - 上午 10:38

看來露西亞的自由水平已經有日本的等級?
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#3 WalaO

WalaO

    上士

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發表於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 01:14

即時聊天? 要用英文 =_O (輸了)
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#4 parker1411

parker1411

    二等士官長

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發表於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 05:35

那兩個選項是?
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#5 divaneam

divaneam

    一等士官長

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  • divaneam
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發表於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 06:25

那兩個選項是?

似乎是蹲下和瞄準動作是要按一下執行動作,或是按著才能執行動作。
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#6 GenearalBneey

GenearalBneey

    二等士官長

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  • 419 文章數

發表於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 07:23

圖片告訴我...直昇機會放煙幕彈...(總算有熱焰彈喲) :huh: :huh:

本篇文章已被 GenearalBneey 於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 07:24 編輯過

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#7 月SAS

月SAS

    少尉

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  • Moon-SAS

發表於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 07:29

圖片告訴我...直昇機會放煙幕彈...(總算有熱焰彈喲) http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

AT4時代來了!(安凱開班!

本篇文章已被 月SAS 於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 07:34 編輯過

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#8 GenearalBneey

GenearalBneey

    二等士官長

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發表於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 07:42

AT4時代來了!(LP轉彎好大

熱焰彈的出現那是不是也代表著...地面防空載具的出現..也意味著戰鬥機即將登場...(想太多) :huh:

我覺得就算有戰鬥機出現也可能會出垂直起降型的戰機(AV8B.F35)前線戰爭不可能有跑道供飛機使用......(真的想太多) :huh:
空對空飛彈與機砲是必備的....要配技能才能用對地炸彈.....(你真的真的想太多) :huh:

本篇文章已被 GenearalBneey 於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 07:42 編輯過

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#9 divaneam

divaneam

    一等士官長

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發表於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 07:53

熱焰彈的出現那是不是也代表著...地面防空載具的出現..也意味著戰鬥機即將登場...(想太多) http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

我覺得就算有戰鬥機出現也可能會出垂直起降型的戰機(AV8B.F35)前線戰爭不可能有跑道供飛機使用......(真的想太多) http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
空對空飛彈與機砲是必備的....要配技能才能用對地炸彈.....(你真的真的想太多) http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

戰鬥機可能還有點難啦,畢竟bc2因為技術性的問題所以地圖無法做太大,因此要在小地圖裡面塞下一座飛機 ... 大概剛起飛就開始邊界讀秒了。
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#10 =將軍=

=將軍=

    中尉

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  • NeveReaL

發表於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 07:53

熱焰彈的出現那是不是也代表著...地面防空載具的出現..也意味著戰鬥機即將登場...(想太多) http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

我覺得就算有戰鬥機出現也可能會出垂直起降型的戰機(AV8B.F35)前線戰爭不可能有跑道供飛機使用......(真的想太多) http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
空對空飛彈與機砲是必備的....要配技能才能用對地炸彈.....(你真的真的想太多) http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

不太可能出現戰機 BC2的地圖太小了

飛一下就飛不回地圖了Orz

熱焰彈只要CD久一點 就不需要防空飛彈的出現

也就不會有閣下的一番推論XD
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#11 FD5201

FD5201

    中尉

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發表於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 07:55

UAV裝機槍就打的贏武直了阿...可是要打很久..=3=
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#12 parker1411

parker1411

    二等士官長

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發表於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 08:05

我AT-4才打下7架黑鷹=.=
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#13 FanthCcP

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發表於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 11:49

其實BC2地圖很大的 只是服務器設定的戰鬥範圍比較小啊(就是一出範圍就讀秒的)

就像BF2 16 32 64人地圖一樣 以後加大戰鬥區域 BFBC2 64人對戰 固定翼 應該沒有技術性的問題吧.....
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#14 =將軍=

=將軍=

    中尉

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發表於 2010 年 05 月 27 日 - 下午 11:59

其實BC2地圖很大的 只是服務器設定的戰鬥範圍比較小啊(就是一出範圍就讀秒的)

就像BF2 16 32 64人地圖一樣 以後加大戰鬥區域 BFBC2 64人對戰 固定翼 應該沒有技術性的問題吧.....

問題是BF2沒有物理破壞阿 如果有物理破壞固定翼的確過強

固定翼是很吃技術的... 不要說空戰 空優對地炸射要蠻準的才會吃的到...
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#15 月SAS

月SAS

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發表於 2010 年 05 月 28 日 - 上午 12:04

問題是BF2沒有物理破壞阿 如果有物理破壞固定翼的確過強

固定翼是很吃技術的... 不要說空戰 空優對地炸射要蠻準的才會吃的到...

唯一的方案是零式回歸XD

我只希望多些載具戰地圖!

謎:起初的預告不是可以叫A10轟炸(像1943的轟炸機團一樣)

本篇文章已被 月SAS 於 2010 年 05 月 28 日 - 上午 12:08 編輯過

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#16 e39a562r

e39a562r

    上士

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發表於 2010 年 05 月 28 日 - 上午 02:02

UAV裝機槍就打的贏武直了阿...可是要打很久..=3=


UAV機槍打武直一發只扣一滴血的樣子,

用撞得比較快,撞一下就翻車了XD

不然就是趁武直起飛之前用飛彈幹掉XD

真的非要用機槍不可的話,打駕駛員吧!
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KD竟然小於1.....

#17 blair

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發表於 2010 年 05 月 28 日 - 上午 04:04

其實BC2地圖很大的 只是服務器設定的戰鬥範圍比較小啊(就是一出範圍就讀秒的)

就像BF2 16 32 64人地圖一樣 以後加大戰鬥區域 BFBC2 64人對戰 固定翼 應該沒有技術性的問題吧.....

BC2不可能放大地圖...
在之前的interview有說過,某些地圖原本應該要有更多建築物,
但因為物理破壞的緣故,工程師必須減少建築物數量,最終才能達到可接受的效能
也就是說,這麼多的特效,其實是用縮小地圖範圍換來的

如果要出現傳統BF的大地圖,勢必要犧牲掉物理破壞的部分
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#18 FX924

FX924

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發表於 2010 年 05 月 28 日 - 上午 05:31

BC2不可能放大地圖...
在之前的interview有說過,某些地圖原本應該要有更多建築物,
但因為物理破壞的緣故,工程師必須減少建築物數量,最終才能達到可接受的效能
也就是說,這麼多的特效,其實是用縮小地圖範圍換來的

如果要出現傳統BF的大地圖,勢必要犧牲掉物理破壞的部分



Making these buildings indestructible and closing off all indoor areas would also not be consistent with the rest of the game as it is.
重點:不能爆破/進入建築物是不符合BC2的玩法
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#19 Dave_Wang

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  • Dave_Wang

發表於 2010 年 05 月 28 日 - 上午 08:13



Making these buildings indestructible and closing off all indoor areas would also not be consistent with the rest of the game as it is.
重點:不能爆破/進入建築物是不符合BC2的玩法


這是自婊麼?我記得有人說過他們不想讓場景破壞當最大重點....
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新注音:「請多多利用生育系統。」

 

Y6zdqnk.jpg

 

- In the era called peace, We making choices of conflict.


#20 FD5201

FD5201

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發表於 2010 年 05 月 28 日 - 下午 04:15

UAV機槍打武直一發只扣一滴血的樣子,

用撞得比較快,撞一下就翻車了XD

不然就是趁武直起飛之前用飛彈幹掉XD

真的非要用機槍不可的話,打駕駛員吧!


哈哈 我是撞不到啦

有一次玩UAV的時候遇到武直就跟他互掃

掃超久才把他打下來XD(幾分鐘有吧= =

他的機炮打不到我 然後要撞我我就一直閃XD
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