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BETA心得討論~


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這篇主題有 19 篇回覆

#1 marslinqq

marslinqq

    一等士官長

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 09:08

特殊問題就發文到BETA問題集中區吧!
===========================================
痾~第一次參加BETA測試
本來是抱以很大的期待
但測試過後覺得有點失望

畫質來講似乎不錯
但整個場地的布置很雜亂
雖然比擬真實戰場
但跟MW2比較起來娛樂性質稍有不及(個人觀感)

聲音方面大概是BETA版本身的問題
但真的聽起來好空虛
遊戲中聽不太到背景配樂(不知道有沒有)
如果沒有的話少了一種腎上腺噴發的快感

武器方面一開始能用得不多
也不知道要解到哪一年
不過看了一下解鎖樹
M249、散彈槍之類的
選擇好少(可能是BETA版的關係)

噴射類武器速度好快
看不到著彈點也感覺不到它的威力

不知道為什麼人物看起來都好小(錯覺??)

介面感覺很不適應
槍枝的彈藥數很不好觀察
地圖不太好找

team assult:
很普遍的小隊死鬥模式
玩了幾場常被配狙擊鏡的狙擊手封在家裡出不來
也可能是個人問題

combat mission:
很像BC2的RUSH
雖然攻方有步兵車可以用(也是唯一的載具)
給我的感覺卻像雞肋
不是那麼有重要性
期待未來正式版會有載具戰

總結來說
似乎比MW2更強調擬真
但玩起來礙手礙腳的
比起令人驚豔的COD:BO
有點小小失望
當然我相信很多問題都可以歸咎於BETA版
但多多少少會讓我想馬上轉回去玩BC2
比起MP會更期待SP
希望到時候有發DEMO讓我在體驗一下這款遊戲的好
目前比數
MOH 5:6 COD
<<<<< :lol: >>>>>>

(有沒有人知道美軍的M21和M21©差再哪?)
  • 1

#2 Werndl

Werndl

    上士

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 09:22

玩了兩局後的心得...

還是回BC2把所有載具武器練到白金吧= =

BC2的節奏好多了...
  • 1

#3 a9898

a9898

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 10:30

第一次狙擊槍一開始給內紅點...orz

at 203 rpg殺傷性好低..可能要防止另外的m2大戰

似乎MOH多人還看不出來特色..

本篇文章已被 a9898 於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 10:31 編輯過

  • 1
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#4 zz860225

zz860225

    中士

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 10:56

期待劇情!!
  • 0

#5 FanthCcP

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 10:57

個人覺得就是寒霜引擎戰地風格地圖的使命召喚4MP...
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#6 小貓®

小貓®

    一等士官長

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 10:58

有點「如果是由EALA開發,可能會比較好」的感覺(!?)
  • 0

#7 marslinqq

marslinqq

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 11:01

個人覺得就是寒霜引擎戰地風格地圖的使命召喚4MP...

偏偏就是感覺不到寒霜的威力
大概是因為烏腰王還沒跳槽過來
最大的物理破壞也就路邊的籬笆跟箱子
  • 0

#8 parker1411

parker1411

    二等士官長

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 11:14

是不錯啦 但武器好單調
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#9 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 11:15

有點「如果是由EALA開發,可能會比較好」的感覺(!?)

你真的這麼覺得嗎?(望向《榮譽勳章:空降神兵》)
  • 0
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你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#10 =M16=

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 11:19

手榴彈威力明顯小很多XD
在不到2公尺內的距離都沒感覺

槍聲我倒覺得室內室外差很多@@
室內一整個迴響超大...

沒有甚麼合作感覺蠻空虛就是了
  • 0
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#11 callduty01

callduty01

    二等士官長

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 11:20

解出來的狙擊

很重..準新

很飄 突然開始懷念BC2= =
  • 0

#12 傑克森

傑克森

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 11:24

你真的這麼覺得嗎?(望向《榮譽勳章:空降神兵》)

更wwww
  • 0
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#13 你家隔壁大嬸

你家隔壁大嬸

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 11:50

"別抱太大的期待"

這句話送給還不能進遊戲的人T_T
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^我的STEAM自介 :)

#14 WolfSniper

WolfSniper

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 11:52

不要逼我跳,突然懷念起吃了惡魔果實的人們。 :ph34r:
  • 0

#15 Ingramaus

Ingramaus

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發表於 2010 年 06 月 18 日 - 下午 11:58

暫時感覺挺空虛的,但會期待最終作品。
火箭筒和手雷明顯威力減低,防止濫用這點不錯。
基本上是地圖的問題;從求真的角度來看我覺得挺好,地形沒太多雜物這種刻意塑造出來的物件,主要是依賴地形來使玩法多變。
問題是現時需要多點城鎮戰來使玩法更刺激。
期待更多裝備之類的技能。



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#16 blair

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 上午 12:05

暫時感覺挺空虛的,但會期待最終作品。
火箭筒和手雷明顯威力減低,防止濫用這點不錯。
基本上是地圖的問題;從求真的角度來看我覺得挺好,地形沒太多雜物這種刻意塑造出來的物件,主要是依賴地形來使玩法多變。
問題是現時需要多點城鎮戰來使玩法更刺激。
期待更多裝備之類的技能。

Pass by...
其實早年的CS早就告訴我們如何防止芭樂戰了... :ph34r:
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#17 kn03ee

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 上午 01:02

雖然少了環境破壞....
但是某方面來說,會卡人的物件減少了wwwwww
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我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!


#18 小望™

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 上午 01:10

在國外玩的心得

玩家們明顯比在BC2還會走位。
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#19 FanthCcP

FanthCcP

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 上午 02:11

其实MOH的COMBAT MISSION(RUSH)模式不错

赫爾曼德山谷地圖不比BC2一些RUSH圖小啊....
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#20 卡西姆~

卡西姆~

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 上午 09:42

在國外玩的心得

玩家們明顯比在BC2還會走位。

因為現在玩的都是BC2玩家吧~

比較有經驗?
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