
滅國戰爭....岩石壁畫
#1
發表於 2010 年 07 月 28 日 - 下午 06:53

#2
發表於 2010 年 07 月 28 日 - 下午 06:55
不知道會做得如何 挺期待的
不過說岩石壁畫我覺得有人會不懂XD
本篇文章已被 bagle 於 2010 年 07 月 28 日 - 下午 06:57 編輯過
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#3
發表於 2010 年 07 月 28 日 - 下午 08:51
TRION中有前Westwood的員工,想必精采可期。
公測不知道開始了没?
目前所知,只是玩裝甲部隊
不夠多單位啊!
#4
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 上午 03:50
跟玩家打怕經驗不足被玩死-.-
#5
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 上午 11:57
#6
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 12:08
繼破碎銀河系之後,又一個讓我心癢的MMORTS
破碎銀河 不是骯賴版的嗎
這個不是單機遊戲嗎???
自重破碎銀河 被改成 神影特攻
就變得很爛 防空砲 破壞平衡
本篇文章已被 =BRT=26217 於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 12:08 編輯過
很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界
這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界
就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.
很有趣.
只有我看到太不公平 我要給其他人看
#7
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 12:11
有多人打任務的模式嗎?
跟玩家打怕經驗不足被玩死-.-
這是線上遊戲XD
基本上難易度、單位力量(或技術)、個人經驗、上手難易等問題會因為人數、機制平衡而被撫平
(如果當初玩過破碎銀河系大概會比較能體會= =..)
假如營造得好大概無腦玩也可以很快樂吧= =
官方的說法似乎是從一人到50、60人左右都可以
是國戰制
這是官方網站
http://www.endofnations.com/en/
嘛...不過與其說繼破碎銀河系之後可以期待的MMORTS..不如說根本中間完全是空檔了吧orz
本篇文章已被 bagle 於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 12:19 編輯過
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#8
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 12:13
看來我搞錯了
那就可以期待了
很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界
這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界
就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.
很有趣.
只有我看到太不公平 我要給其他人看
#9
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 12:27
只有一些很基本的東西出來而已
不知道會不會有核彈兵和GG(?)
看影片這樣總覺得地瓜農夫可能不會出現(淚
但是果然這點也還是等到之後才會知道的吧XD
畢竟是不同遊戲 頂多就是去玩SG嘛(望
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#10
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 12:58
連手殘的人都能上手的遊戲
#11
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 02:10
#12
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 02:19
QQ SG國戰自己的小股部隊很難讓戰場起變化,都是海來海去的,天空都是大亨堡....
是嗎XD
其實我覺得不是這樣的說
SG其實比較平衡
但是也不代表海來海去就會贏
嘛 有點微妙就是
但是天空都是大亨堡我倒是沒感覺 除非你是說進階星= =
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-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#13
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 02:26
是嗎XD
其實我覺得不是這樣的說
SG其實比較平衡
但是也不代表海來海去就會贏
嘛 有點微妙就是
但是天空都是大亨堡我倒是沒感覺 除非你是說進階星= =
我要編輯的時候就來不及了XD 補上這段:GG 或是 空母主炮
#14
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 02:34
我要編輯的時候就來不及了XD 補上這段:GG 或是 空母主炮
我最近回去玩GG倒是很少見耶
大亨堡大概也是好幾場才會遇到一群
偶爾尖峰時間會比較多(不過多半都是重複的人,畢竟他們也是要玩的阿XD)
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-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#15
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 02:39
我在想一種可能,暴雪會不會在後面資料片出完之後再來推一個SC MMORTS? 畢竟前例給的例子即使一個好故事要嘛不要有結束剩下給讀者,不然就是有結束,但又有新威脅?
靈感:WOW 和 B.Net的收費。
當然只是種推測,如果是的話那故事線也蠻吸引人低XD
本篇文章已被 SunKist 於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 02:41 編輯過
#16
發表於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 03:23

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