警告:這份是Project Reality在Armed Assault 2 的子模組,而非原著戰地風雲2!!
著名Project Reality模組以追求真實性為宗旨相信已經讓不少戰地玩家感動再感動,其高峰時期像是給戰地2打了一枝強心針。
目前的開發計劃陸續不斷,更多的新陣營亦將會被加入至模組的新版本。
不過PR開發群隊仍然致力於遊戲真實模擬性,並決定把它的真實體驗延至ArmA2 !!!
雖然Project Reality在遊戲Battlefield2中扮演重要的角色,不過估計開發團隊人手不夠或是不想花太多資源在別的平台上。
故此PR:ARMAII 只是一個集中於描寫其在BF2中的獨特及深入民心的多人連線模式,並暫時定模組計劃為「小型模組」。
但其規模亦未因計劃而變得遜色。
無論如何,在下文可見雖則Project Reality源於2005年的戰地2,但其使用的模型轉換至ArmAII也有一定的質素!!
歡迎收看這次來數不多的PR:ArmA2 Highlights Reel系列。
首先,由於開發計劃變得更加熾熱及忙碌,我們為各位期待本模組第二次重要更新的玩家因久等而感到抱歉。希望來近的升級不會讓各位失望!
為了展示我們對此模組的開發的熱誠,我們將會在本來一星期或更遠的時間為大家再作更多匯報以補償各位的等待。
直至上次更新,開發群仍然在為主要開發宗旨擔心-- ArmA系列與BF2相異的多人模式及實際玩法。
並在解決這問題的同時,有數位開發成員因不同個人理由而離開開發群,在此我們祝他們好運。
不過無論什麼時候,開發群仍然十分歡迎他們的歸來。
因此,我們將需要時間重新分配工作及處理原先的概念(目前有數個概念被擱置至未來的更新),以達至我們對此模組的未來目標。
引擎主要更新- Important Engine news
由於OA的釋出帶來了更多好的評價,我們目前有機會去考驗這新引擎帶來的沖擊。
並在目前的測試中,新引擎帶來更佳的環境及效果。 所以就目前而言,我們期望PR:ARMAII模組的內容將橫誇至新的OA內容並同時沿用A2的內容。
(這意味著未來版本將會要求玩家同時擁有OA及A2的內容)
就在前面提及,我們目前主要集中於改善以小型英軍陣營的實際遊戲玩法。
所以我們需要確保我們開發的每一步都是完善的。 這個獨立因素亦是本隊團(Project Reality)眾所周知的優良傳統。
目前測試已經證實多個概念,部份測試者更回鐀意見指模組就像原著Project Reality模組!也是我們一直開發的原因。
雖然不是100%完完全全的完成,但目前有以下的原在PR的概念將可能會出現在更新:
■AAS
■Attack & Defend - (one directional AAS/front-line flow)
■Command & Control
■Skirmish
■Insurgency
我們期望我們能在未來展示更多有趣的新情報,並期待我們在未來能解答各位更多關於遊戲模式的疑問。
在下面我們送上目前在OA引擎中的測試畫面。
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
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源自[R-DEV]UK_Force- The Project Reality Team
原文:
Armaholic.com
Ken.