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Project Reality - ArmAII Highlights Reel


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這篇主題有 12 篇回覆

#1 Ken 

Ken 

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 08 月 14 日 - 下午 09:50

警告:這份是Project Reality在Armed Assault 2 的子模組,而非原著戰地風雲2!!


著名Project Reality模組以追求真實性為宗旨相信已經讓不少戰地玩家感動再感動,其高峰時期像是給戰地2打了一枝強心針。
目前的開發計劃陸續不斷,更多的新陣營亦將會被加入至模組的新版本。
不過PR開發群隊仍然致力於遊戲真實模擬性,並決定把它的真實體驗延至ArmA2 !!!

雖然Project Reality在遊戲Battlefield2中扮演重要的角色,不過估計開發團隊人手不夠或是不想花太多資源在別的平台上。
故此PR:ARMAII 只是一個集中於描寫其在BF2中的獨特及深入民心的多人連線模式,並暫時定模組計劃為「小型模組」

但其規模亦未因計劃而變得遜色。
無論如何,在下文可見雖則Project Reality源於2005年的戰地2,但其使用的模型轉換至ArmAII也有一定的質素!!

歡迎收看這次來數不多的PR:ArmA2 Highlights Reel系列。
首先,由於開發計劃變得更加熾熱及忙碌,我們為各位期待本模組第二次重要更新的玩家因久等而感到抱歉。希望來近的升級不會讓各位失望!
為了展示我們對此模組的開發的熱誠,我們將會在本來一星期或更遠的時間為大家再作更多匯報以補償各位的等待。

直至上次更新,開發群仍然在為主要開發宗旨擔心-- ArmA系列與BF2相異的多人模式及實際玩法。 
並在解決這問題的同時,有數位開發成員因不同個人理由而離開開發群,在此我們祝他們好運。 
不過無論什麼時候,開發群仍然十分歡迎他們的歸來。
因此,我們將需要時間重新分配工作及處理原先的概念(目前有數個概念被擱置至未來的更新),以達至我們對此模組的未來目標。


引擎主要更新- Important Engine news

由於OA的釋出帶來了更多好的評價,我們目前有機會去考驗這新引擎帶來的沖擊。 
並在目前的測試中,新引擎帶來更佳的環境及效果。 所以就目前而言,我們期望PR:ARMAII模組的內容將橫誇至新的OA內容並同時沿用A2的內容。
(這意味著未來版本將會要求玩家同時擁有OA及A2的內容)

就在前面提及,我們目前主要集中於改善以小型英軍陣營的實際遊戲玩法。
所以我們需要確保我們開發的每一步都是完善的。 這個獨立因素亦是本隊團(Project Reality)眾所周知的優良傳統。 

目前測試已經證實多個概念,部份測試者更回鐀意見指模組就像原著Project Reality模組!也是我們一直開發的原因。 

雖然不是100%完完全全的完成,但目前有以下的原在PR的概念將可能會出現在更新:
■AAS
■Attack & Defend - (one directional AAS/front-line flow)
■Command & Control
■Skirmish
■Insurgency

我們期望我們能在未來展示更多有趣的新情報,並期待我們在未來能解答各位更多關於遊戲模式的疑問。

在下面我們送上目前在OA引擎中的測試畫面。

http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...


源自[R-DEV]UK_Force- The Project Reality Team


原文:
Armaholic.com

Ken.
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#2 傑克森

傑克森

    軍武板板主

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發表於 2010 年 08 月 14 日 - 下午 10:02

淦!是要我想辦法換電腦是吧 囧.....
好讚阿阿阿阿阿
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#3 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

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發表於 2010 年 08 月 14 日 - 下午 10:55

那架EH-101好讚阿XDD(沒記錯吧)
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#4 Ken 

Ken 

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 08 月 15 日 - 上午 10:53

純粹推一下
Ken
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#5 能美 クドリャフカ (Кудрявка)

能美 クドリャフカ (Кудрявка)

    一等士官長

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發表於 2010 年 08 月 15 日 - 上午 11:02

看來得想辦法搞一套ARMA2來玩了 :ph34r:

本篇文章已被 Кудрявка Анатолиевна Струг 於 2010 年 08 月 15 日 - 上午 11:03 編輯過

  • 0

(つ>ω<)つ わふ~
 
sig@2000644355-duck0804@asia@22@0@111111

duck0055.png


坑洞向下中...


#6 Ken 

Ken 

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 08 月 20 日 - 下午 11:41

沒想到這麼快又有Highlights Reel更新了

PR:ArmA2 - Highlights Reel #2 (Part 2)


歡迎再收看PR:ARMA2的亮點介紹,今天我們要為大家炫耀一下我們正在製造的新玩具。

[R-DEV]Stigger 正在努力於修改這台載具,不過你仍然可以看到這台車的成果。
Jackal 2 是一台高性能武裝車輛,其擁有獨特的「氣袋性」懸掛系統,能夠在無同的地形作出強大的功效。
它的設計更加減低路邊炸彈或是地雷對人員所作出的傷害性。
車輛主要用作於火力支援任務。不但抵擋性良好,而且還有效的保護車內的人員。

Jackal 2 目前被裝上 通用機槍(GPMG)作為副武器,及掛載重型機槍或是榴彈砲作為主武器。
無論如何,它目前是英軍主要的武裝車輛之一,故你能在PR:ARMA2中總是能找到它的蹤跡。

http://media.realitymod.com/news/arma/pr...

http://media.realitymod.com/news/arma/pr...

http://media.realitymod.com/news/arma/pr...

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Panther CLV - TES variant (Theatre Entry Standard)

另一台英軍主要的武裝車輛是 Panther CLV系列,它目前被英國塗上沙漠及綠林迷彩。
它主要被用作工兵隊的指揮車輛及火力支援反坦克或迫擊砲的部隊。

http://media.realitymod.com/news/arma/pr...

http://media.realitymod.com/news/arma/pr...

http://media.realitymod.com/news/arma/pr...

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PR Mines & IED Package

相信BF2的PR中的IED讓不少叛軍玩家回味,它現在被帶進了ArmA2了!
這除了展示到我們跟原著Project Reality有關聯之外。
亦兌現我們對各位的承諾--將會在Alpha版中測試PR的IED(路邊炸彈)。
相信IED的作用將會與原著PR中,將在Insurgency Mode中扮演一個重要角色。

同時,這亦展露出我們對於PR:ARMA2的其中一個重要因素 -- 軍備不平衡戰爭。


http://media.realitymod.com/news/arma/pr...

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原文: ArmAholic.com

Ken.
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#7 kn03ee

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發表於 2010 年 08 月 21 日 - 上午 12:14

XDD 他的IED好大!
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SjgWUmZ.png?1
=ARES= Clan 業餘電競團隊:Facebook 主頁

我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!


#8 WolfSniper

WolfSniper

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發表於 2010 年 08 月 21 日 - 上午 04:24

可以偽裝成很多外觀的IED,還有死狗貌...。 :ph34r:
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#9 callduty01

callduty01

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發表於 2010 年 08 月 21 日 - 上午 06:37

這就是所為的高畫質的PR嗎...

很期待..不過ArmA II 我不太知道按鍵

得想辦法搞出ArmA II :P

本篇文章已被 keoka1983 於 2010 年 08 月 21 日 - 上午 06:37 編輯過

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#10 Ken 

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發表於 2010 年 08 月 21 日 - 上午 08:45

這就是所為的高畫質的PR嗎...

很期待..不過ArmA II 我不太知道按鍵

得想辦法搞出ArmA II http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

要是真的很想玩ARMA2,不需要為按鍵煩惱
很多時候滑鼠的選單已經包含了常用的互動按鍵了
  • 0

#11 Ken 

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發表於 2010 年 08 月 22 日 - 上午 09:16

PR: ArmA2 Highlights Reel #2 (Part 3) 上半部

英軍士兵模型
這是我們其中一樣在開發的東西,目前英軍的模型由於需要被導進OA引擎中,
所以涉及了很多參數的改變,我們將要更多時間去調整及讓這些模型在PvP的時候發揮的更好
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...

新的處境音效
http://media.realitymod.com/news/arma/so...
我們PR團隊在花了一星期的時候,前往在 Bovington的裝甲博物館取錄20台不同裝甲的真實音效。
當中包括門的開關聲、武器的開火聲音以及不同類型的引擎發動聲及運轉聲。
多達80GB的音效被取摘
此外,這次音效取錄活動還與BISimulation合作。

以下是目前測試的效果
http://www.youtube.com/watch?v=IvPSuTDyBF0&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=4eiNmFOxd5Y&feature=player_embedded


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#12 襲胸十秒無罪

襲胸十秒無罪

    二等士官長

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發表於 2010 年 08 月 22 日 - 下午 03:43

又要花錢買資料片喔 :(
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#13 Ken 

Ken 

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發表於 2010 年 08 月 27 日 - 下午 08:40

PR: ArmA2 Newsreel Part 4


RAF-Chinook直昇機
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...

http://media.realitymod.com/news/arma/pr...

http://media.realitymod.com/news/arma/pr...





新PR島嶼
新加入的開發人員[R-CON]ebanks目前正在為「Project Reality地形開發部」製作我們第二個PR的島嶼。
目前島嶼的目的是要讓PR的PvP模式適合在ARMA2中使用,這島嶼將會是20km x 20km之大。
地點設定於阿富汗,將會有很多植被及恐怖份子的隱藏地點穿插於峽谷之間。
這一切都會挑戰著當地的一個大型英軍FOB!!

http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...





PR:ARMAII的網上相簿
想看更多新的PR:ARMA2的開發照片嗎?
目前照片多達百多張,或許裡面有些你還沒看過的!
Project Reality.com





Project Reality 的HUD介面被導進ARMAII中!!
很懷念PR的介面嗎?
符有BattleField2的介面模式,油上Project Reality的風格。這感覺你或許很久沒接觸過了!
不過Project Reality開發團隊決定把它導進ARMAII中,並且沿用Project Reality在多人連線中的特性。
看來這次連新進ARMAII的PR老玩家也能輕鬆上手了!!




http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...
http://media.realitymod.com/news/arma/pr...




更多內容將在下個月更新!
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來源:
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