跳轉到內容

照片
- - - - -

人類的重生點叫什麼名子?


舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。



  • 請登入以回覆
這篇主題有 3 篇回覆

#1 地鼠先生

地鼠先生

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,707 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:移植幫 台北分部
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2010 年 08 月 18 日 - 上午 01:36

rem [ObjectSpawnerTemplate: CPNAME_DO_SP16_refinery_HT]
ObjectTemplate.create ObjectSpawner CPNAME_DO_SP16_refinery_HT
ObjectTemplate.activeSafe ObjectSpawner CPNAME_DO_SP16_refinery_HT
ObjectTemplate.modifiedByUser esj
ObjectTemplate.isNotSaveable 1
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 USTNK_M1A2


這是載具類的

那人類的呢?

人類大概叫什麼重生點?

假設我要用手動多劃一個重生點的話?

要複製什麼代碼才是"人的"重生點?

本篇文章已被 地鼠先生 於 2010 年 08 月 18 日 - 上午 01:37 編輯過

  • 0

#2 scpsscps

scpsscps

    下士

  • 訓練兵
  • 37 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台灣
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2010 年 09 月 12 日 - 上午 08:28

地鼠 你去spawn points 看 它在gameobjects 你去找找看 應該在那裡 c開頭points的是旗子
  • 0

#3 divaneam

divaneam

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 692 文章數
  • 來自:這國家名字好長喔
  • 隸屬於:自由戰士
  • divaneam
  • T.M. nEeP

發表於 2010 年 09 月 12 日 - 上午 08:33

command center吧?
  • 0

#4 地鼠先生

地鼠先生

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,707 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:移植幫 台北分部
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2010 年 09 月 12 日 - 上午 10:31

地鼠 你去spawn points 看 它在gameobjects 你去找找看 應該在那裡 c開頭points的是旗子


GamePlayObjects.con
是吧?

是:

rem ********** Control Points **********
rem [ControlPointTemplate: Soviet_Base]
ObjectTemplate.create ControlPoint Soviet_Base
ObjectTemplate.activeSafe ControlPoint Soviet_Base
ObjectTemplate.modifiedByUser "Shane Peterson"
ObjectTemplate.setNetworkableInfo ControlPointInfo
ObjectTemplate.isNotSaveable 1
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
ObjectTemplate.hasCollisionPhysics 1
ObjectTemplate.physicsType Mesh
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate flagpole
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.setControlPointName Soviet_Base
ObjectTemplate.radius 10
ObjectTemplate.team 2
ObjectTemplate.controlPointId 2
ObjectTemplate.loseControlWhenEnemyClose 0
ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1
ObjectTemplate.hoistMinMax 0.2/0.9


這個?
後面一系列Point相關的就是啦?
謝謝

本篇文章已被 地鼠先生 於 2010 年 09 月 12 日 - 上午 10:32 編輯過

  • 0



舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。




1 位玩家正在閱讀此主題

0 位會員, 1 位訪客, 0 位匿名會員