消息來源
http://bfeditor.gotf...9&highlight=ogg
假設我們要替換 M1A2 的駕駛艙音效好了
1.首先要下載 Vorbis' .ogg tools
2.建立新的音效檔 (.wav).
3.將原本的 M1A2音效檔複製到 Vorbis' .ogg tools 的目錄下
(...Objects_clientVehiclesLandUSTNK_M1A2SoundsM1A2_cockpit.ogg)
4.開啟DOS命令視窗 (開始 > 執行 > 輸入 cmd > 確定)
5.切換到 Vorbis' .ogg tools 的目錄裡, 假設目錄在 C:Program FilesVorbis
你需要打 CD C:Program FilesVorbis
然後按下 Enter
6.輸入 ogginfo M1A2_cockpit.ogg
查詢原本音效檔的資訊編號
它會顯示 New logical stream <#1, serial: 00000e9a>
00000e9a 就是你要記下來的編號
同時也把 Nominal bitrate" (56.001000) 裡的數字抄下來
7. 接著打開這個網頁 UTF-8 Tool
然後在 Type in a representation of a Unicode character: 的地方輸入你剛剛抄的編號 (00000e9a)
接著按下 Process
8.然後把 Decimal code point 裡出現的數字(3738)記下來
**再來我們要轉換WAV檔變成OGG**
10.執行以下指令轉檔
oggenc -b (bitrate) -s (serial number) (你的新音效檔)
其中 bitrate 就是你剛剛抄的 56.001000
serial number 就是 "Dec 裡出現的數字"
所以這個範例中是這樣輸入
oggenc -b 56.001000 -s 00003738 Panzer_cockpit.wav
11.這樣就會開始轉換OGG檔
12.等待轉檔完成後.請確認原始的音效檔與新的音效檔的資訊是相同的
執行 ogginfo M1A2_cockpit.ogg
與 ogginfo Panzer_cockpit.ogg
然後看它們的 serial numbers 是否相同
如果相同
就表示你成 ?轉換出可以讓BF2接受的音效檔 :-)
最後
就把新的音效檔更名成你要取代的檔案吧 :-D
問題解答 - 如何轉出BF2可以接受的音樂檔(.ogg)?
作者 kuo, 2005-09-22 上午 11:48
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