Steam論壇上有個玩家一針見血的指出——什麼畫質設定都沒有任何作用,這根本不是什麼圖形系統的問題,跟顯卡、驅動、特效沒有任何關聯——原因非常簡單,
T組是直接把XBOX360版的CPU代碼簡單編譯之後就直接用在PC版上而已
結果就是PC版的CPU非常吃緊,XBOX360是三核心架構(3個奔騰4性能級別的核心的簡單粘合體),
於是PC上少於3個核心的CPU全部悲劇,哪怕你是主頻高達3.33G,擁有6MB二級緩存的E8600,
也照樣卡頓的根本無法讓對幀數有要求的玩家玩下去——而相反,哪怕是最低端最差勁,在普通遊戲中性能連E2160都不如的三核心Phenom 8450,都能勉強正常遊戲
那麼,有了三核心或者四核心CPU就能流暢運行PC版黑色行動嗎?答案是否定的,對於追求網戰幀數穩定在60幀以上的玩家而言,
一顆預設時脈的 Athlon X2 5000+就足夠讓他們在現代戰爭2中實現這一點了,但是黑色行動呢?i7 860都不夠。因此有玩家在Steam論壇上憤怒的質問——我的i7 860的電腦已經過時了嗎?
PC玩家這次是真的被T組激怒了,這是在肆無忌憚的羞辱PC玩家,愚弄PC玩家的智商的行為!T組的官方論壇,STEAM論壇BO區都已經被惱火的PC玩家的唾罵所佔據。
現在擺在T組面前兩條路:一、隨便弄幾個無關痛癢的小補丁,用忽悠和拖延消磨玩家的耐心,最後早早了事;二、為PC版黑色行動的CPU代碼完全重寫,但是要耗費大量時間和精力。
Treyarch 不知道會怎麼作呢XD
本篇文章已被 洛可可 於 2010 年 11 月 14 日 - 上午 12:08 編輯過