(而工作人員還特別交代我們不能談到遊戲劇情的部分,所以我們就跳過劇情只接講遊戲畫面以及系統架構之類的吧~)
主角《伊薩克》有更為靈巧的體技動作,踩爆怪物才有補給拿
之前玩過《絕命異次元》一代的玩家都知道,我們操作的工程師伊薩克.克拉克(Isaac Clarke)的體技攻擊(手擊、腳踩)的回復時間,通常攻擊一次的速度都要等上個1~2秒鐘,但在這次的新系統中,已經改為連擊以及連踩的動作,反應更加順暢;並且把怪物打爆後還要再補上最後一腳,遊戲中的補給品才會噴出來,也是一項較為寫實的設計。

哇哈哈~我在這代露臉的時間變長了呢
爆頭無用,請乖乖肢解怪物
什麼怪物的頭都不見了,怎麼還在追殺我!當然~因為《絕命異次元》中的怪物可沒有那麼簡單的被殺掉,你必須先打斷牠的腿,等牠用在地上慢慢爬行的時候再慢慢解決掉牠拉,而且發現在《絕命異次元2》中的怪物都再強化過了一次,不只攻擊力量、連跑步速度都增加了不少,只要反應有所任何的遲鈍,抱歉拉~只能GAME OVER拉!

愛德華剪刀手(誤~)不要過來,我跟你不熟阿~~
怪物出場一律隨機,絕無僥倖
礙~又掛了要重玩了,這次走左邊就不會被怪打了,走走走....機車耶!怎麼怪物這次從左邊飛出來,真的是嚇爆我了,然後主角伊薩克又只能乖乖去領便當了(默~),以往玩的遊戲怪物都會乖乖的固定從一個點跑出來,就算死掉重玩也只要記得那個點先去打怪物就沒事了,但這次遊戲系統大改革,把怪物出現的地點改為隨機模式,看來大家有得玩了...

學忍者龜也不是這樣吧,0分~給我滾回下水道去!
獨樹一格的血條、建議路線顯示,創造出全新體驗
一開始都找不到血條或是任何顯示介面,這種特殊的顯示方式也讓《絕命異次元》創造出全新的遊戲體驗,由背部的一長條血量表以及一旁半圓盤的特殊能力量表,讓玩家能專心的看著工程師伊薩克的一舉一動,並且遊戲還有建議路線顯示,讓我這種大路痴也能順利前進殺怪!

阿阿阿~噴得我滿臉都是阿>.<

嘿嘿~還好我有開外掛,阿不是啦~是有高科技,想要迷路都很難呢
享受在孤寂的太空船上痛快殺怪,只有《絕命異次元2》才會讓你嚇到破膽!
感謝Xbox Life舉辦這次的《絕命異次元2》搶先試玩活動,還準備了好吃的披薩、炸機以及飲料,也感受到Xbox Life的無比熱情(因為一直開門嚇我們XD),希望下次還有相關的活動能夠多多舉辦,讓更多的玩家可以搶先試玩到最新尚未上市的遊戲,大家《絕命異次元2》上見拉,期待與大家一起殺怪!!



《絕命異次元2》台灣官方網站:http://www.eagames.com.tw/deadspace2/
本篇文章已被 小望™ 於 2011 年 01 月 21 日 - 下午 10:30 編輯過
杯具McFc說:我就是作者!