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battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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#1 =M16=

=M16=

    中尉

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 上午 11:36

EnterBF3.com

除了Gameinformer的雜誌封面,也有幾張遊戲截圖?(感覺很有先進戰士的味道)

內文下面提到了一些各位關注的內容,有興趣的玩家可以自己瞧瞧

看來單機劇情也頗令人期待

本篇文章已被 =M16= 於 2011 年 02 月 08 日 - 上午 11:37 編輯過

  • 6
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#2 Ingramaus

Ingramaus

    秘境酒吧版主

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 上午 11:41

-PC version is lead version
-Why 64 players for PC only? No complains from the console crowd.


\0/ \0/ \0/ \0/ \0/

-No mod tools at release. Maybe none down the line either.



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#3 kn03ee

kn03ee

    上尉

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 上午 11:44

wow 畫面出現了
這畫質真的是... :P
另外凍傷引擎2的展示影片也出現了
http://www.youtube.c...player_embedded
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#4 kn03ee

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    上尉

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 01:00

-Aiming for CY Q4 2011 release
預計2011第四季推出
-Concept for BF3 has been in the works for years, waiting on proper tech to seamlessly come together
BF3的概念設計已經設計多年,一直在等待適當的技術來結合成為BF3
-Frosbite 2.0 is the culmination of this tech, entirely re-written
凍傷2.0引擎就是這項技術的高潮,整個重新撰寫過
-Lighting sounds neat, one "probe" contains more lighting information than an entire BFBC2 level.
光影效果聽說非常優美,光一個"probe"就包含了比整個BC2關卡更多的光影資訊
-Level destruction is going to be "believable" but basically everything is destructible.
地圖的破壞效果將會令人"相信是真實的感覺",但是基本上所有東西都可以被破壞
-Character animations powered by ANT, what EA Sports uses.
人物動畫是由ANT所提供,也就是EA Sport所使用的技術
-AI characters and multiplayer characters have different animation sets
AI角色和多人連線角色所使用的是不同的動畫組
-No more "gliding" animations that look off, animation realism is a focus
將不會再有"滑行"的動畫效果出現,人物動畫將著重在真實上
-Captured their own war audios (bullets, tanks, helicopters, etc) at different distances to ensure realism
將會自行錄製戰爭音效(子彈,戰車,直升機,etc)不同的距離將有不同的音效來確保真實性
-Better audio cues for certain actions, more easily able to listen for threats
對一些特定動作錄製更好的音效,讓人更容易聴到威脅
-Plan on better, more immediate post release content
規劃更好,更緊接的發售後內容
-More unlocks than BFBC2
比BC2更多的解鎖內容
-Dice trying to find a good balance between customization of your character and not having "pink rabbit hat(s)"
Dice試圖找到ㄧ個在客製化角色與真實的平衡點,試圖讓你的角色不會擁有"粉紅兔兔帽"之類的玩意
-4 classes
四種兵種
-Will talk about squads "later"
將會在"之後"提到小對系統
-Looking into a theater mode but can't talk about it
將會有劇場模式(錄像)但現在還不能說
-Will have co-op
將會有合作模式
-There will be a kill-cam but it can be turned off
將會有kill-cam選項可以使用
-BF3's team is almost twice as big as the team for BFBC2
BF3的隊伍將會是BFBC2的快兩倍大
-They want the pacing of the single player mode to be balanced, with highs and lows. Makes the comparison to a song vs a guitar solo.
他們想要把BF3的單人遊戲步調做的非常平衡,將會有高潮低潮.就像是歌曲和吉他獨奏相比的感覺
-Part of the single player mode takes place in Sulaymaniyah - Iraqi Kurdistan.
部份單人模式將會發生在蘇萊曼尼亞和伊拉克庫爾德地區。
-"Fuck" will be used often, so M rated for sure
"Fuck"將會很常被使用,所以遊戲依定會被分級到M級 XD
-There will be an earthquake in a level. The destruction sounds very impressive. 7 story building collapses, looks very well done
其中一關中將會遇到地震.毀壞的音效非常的令人印象深刻.七層樓高的建築倒塌,看起來也非常的棒
-Significant narrative that goes with the SP mode
單人模式將會有非常有意思的劇情
-More than one setting, you're not in the middle east for the whole game
將會有多種設定,你不會整個遊戲都留在中東地區
-PC version is lead version
PC版將會率先推出
-Why 64 players for PC only? No complains from the console crowd.
為什麼64人只提供給PC? 因為現在還未聽到遊樂器玩家的報怨
-No mod tools at release. Maybe none down the line either. Frosbite 2.0 is complex and mods tools would have to be dumbed down, so does Dice really want to put their time to that or would it be better spent elsewhere?
將不會有模組工具.凍傷2.0引擎太過於複雜,所以模組工具可能被降低,所以那麼Dice可能會花時間製作模組工具或是把他們的時間花在其他地方?
-Original story, not based on Bad Company at all.
原創的劇情,完全跟BC系列無關


  • 4

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#5 KC Jerry

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    中尉

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 01:07

等等! 最後一張有HUD右下的Gx6是指手榴彈嗎wwwwwww

本篇文章已被 KC Jerry 於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 01:08 編輯過

  • 0

#6 =M16=

=M16=

    中尉

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 01:09

等等! 最後一張有HUD右下的Gx6是指手榴彈嗎wwwwwww

望向限量版內容...再加上M2...
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#7 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 01:11

望向限量版內容...再加上M2...

宣傳標語:手榴彈海與 M2 回來了,這回卡肯即將被鏟為平地!(大誤
  • 2
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你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#8 kn03ee

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    上尉

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 01:14

另外GameSpy 澳洲也集中了與BF3相關的tweets(推特文章)

-Yes, there will be spotting. 將會有標定系統
-Dolphin Diving is out. Period. 不會有海豚跳
-Vehicle/Infantry balance is a focus for me, it will be awesome this time. 這次載具/步兵的平衡性將會被特別重視,這次將會令人感到非常棒!
-No plans for ziplines or grapple hooks no. 沒有計畫要加入快速繩索與爪鉤的計畫
-Yes, prone is on all platforms. 所有平台都可以趴下
-BF3 will be deeper than BF2. That said we've paid a lot of attention to keeping depth while pacing the learning curve. BF3將會比BF2更加深入,這表示我們已經付出了更多的力氣來保持深度和提高學習曲線
-BF3 is the sequel to BF2. It's not BC3.
BF3是BF2的續作,不是BC3
-Friendly Fire will be an option, yes. 將會有隊伍傷害提供設定
-No comment on commander. 現在對指揮官還無法置評
-Yes, there is bullet drop. Doesn't work the same as BC2 though, it's a much deeper system. 將會有彈道下墜系統,將不會和BC2的運作方式相同,而是更加有深度的系統
-No, no tracer darts. That's a bit too BC and not enough BF. 將不會再有標定槍了.因為它有點太過於BC而不是BF
-No, I won't confirm any vehicles from the teaser. 陷在我們不會承諾任何出現在先導影片中的載具
-One of the cities is Tehran... Yes, yes there will be sand.其中一個城市將會是德黑蘭


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#9 嘰咕™

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    軍團軍士長

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 01:15

好棒噢,假如圖片和上面打的都是真的,BF3真的會很讓人期待!
  • 0

#10 keoka1995

keoka1995

    上士

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 01:17

遊戲畫面
終於出來了!!!
  • 0
BFBC2 戰地風雲:惡名昭彰2
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#11 NEX_TW_

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    代理下士

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 01:49

LAV-25, M1A2, Humvee, UH-1Y, SU-37/SU-34, Blackhawk, F-18
這是在上面網站看到的
有飛機耶~
好興奮 :)
  • 0
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#12 marslinqq

marslinqq

    一等士官長

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 02:01

要等到第四季~
快受不了了
  • 0

#13 AH_FIRE

AH_FIRE

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 02:17

真的是令人期待啊~~~~
距離上市日期還好久啊......
畢業就要當兵了說....
  • 0

#14 johnny132

johnny132

    槍砲士官

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 03:10

沒考上研究所就玩不到了QQ
  • 0

#15 Benson_ZERO

Benson_ZERO

    二等士官長

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  • Benson_ZERO

發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 03:25

沒有模組工具...
那PR不就悲劇了....
還想說能玩到BF3的PR說...
  • 0

#16 傑克森

傑克森

    軍武板板主

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 03:59

超期待的阿 嗚喔喔喔喔喔喔喔!!!!!!!
  • 0
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#17 能美 クドリャフカ (Кудрявка)

能美 クドリャフカ (Кудрявка)

    一等士官長

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 04:54

沒有模組工具...
那PR不就悲劇了....
還想說能玩到BF3的PR說...

+1

超希望能玩到比平衡過的

更真實的戰場!!!
  • 0

(つ>ω<)つ わふ~
 
sig@2000644355-duck0804@asia@22@0@111111

duck0055.png


坑洞向下中...


#18 callduty01

callduty01

    二等士官長

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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台南
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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 05:26

恩...

沒滑行................
  • 0

#19 GOingHavoc

GOingHavoc

    上士

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 05:40

4種兵種
好像有點少
  • 0

#20 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

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發表於 2011 年 02 月 08 日 - 下午 05:41

-Level destruction is going to be "believable" but basically everything is destructible.
地圖的破壞效果將會令人"相信是真實的感覺",但是基本上所有東西都可以被破壞

希望是真的,不要像BC2那麼脆弱,該硬的就要硬
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-No more "gliding" animations that look off, animation realism is a focus
將不會再有"滑行"的動畫效果出現,人物動畫將著重在真實上

這啥??
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-There will be a kill-cam but it can be turned off
將會有kill-cam選項可以使用

這又是???
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-No comment on commander.
現在對指揮官還無法置評

代表...??
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不過那畫面真好啊,光影效果真的比BC2好/逼真很多,不會像有時BC2會反光反過頭
  • 0
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