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EVE: Incarna 資訊討論帖


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這篇主題有 36 篇回覆

#21 希爾斯

希爾斯

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發表於 2011 年 06 月 23 日 - 下午 02:45

艾瑪人超難捏的...看來我要把艦長空間取消掉了(?
  • 0

#22 joeylin

joeylin

    槍砲士官

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發表於 2011 年 06 月 23 日 - 下午 10:21

我要抗議!
我不會過新手任務XD
新手教學越來越讓人摸不著頭緒了
  • 0
文章圖片
諸君 你們喜歡戰爭嗎?我非常喜歡(我是米馬塔爾的忠誠者啊...放這張
圖因為太帥了...這張圖是我改的沒錯...)



米馬塔爾萬歲!!

米馬塔爾黨衛軍萬歲!!

海扁艾瑪!
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Bury me
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#23 Ingramaus

Ingramaus

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發表於 2011 年 06 月 27 日 - 下午 03:41

以下是其中一封就外的新聞報的官方回應。這信件令不少玩家反感。

會看英文的可以去看看,但頁數有點長。
= = = = = = = = =

無畏、虛擬物品,與暴怒
Fearless, Virtual Goods, and Rage

2011 年 06 月 24 日 20:54:37
作者:CCP Zulu

致一眾關注事態的新伊甸園人民

這星期是個動盪的時期。在我們架上全新《顯身》(Incarna)擴充包後 – 同時也是我們幾次更新最順利的一次,更不用說它非常美妙的素質 – 一封公司內部討論敏感內容的新聞電郵被外洩。隨後,虛擬物品的標價和社群心中的預期出現龐大的空隙。我現在會就這些問題作出解釋。

《無畏》

無畏》(Fearless)是我們公司其中一個價值觀。它同時也是我們內部新聞報的名字,專門供內部工作人員討論敏感和具爭議性的主題。現時虛擬道具銷售和微型交易已成為了絕對不能無視的龐大力量,而這並不限於《星戰前夜》,它包含全個遊戲業界。

所以,我們決定用了全份新聞報來討論該問題。它的標題「貪心是好事?」本意是想引來相互討論和交流,並引起刻意誇大了的爭辯。這情況大家現在於網上有目共睹。


《無畏》內的意見和觀點就於字面一樣,只是意見和觀點。它們既不是 CCP 的政策,也不是可靠的資訊來判斷 CCP 的意向。向新聞報投稿的員工只是盡了工作責任,就是用誇大的方式說明自己的理論和意見。

儘管大家絕對可以不同意和攻擊 CCP 的政策和行動,但我們認為部分人士將在新聞報中投稿的人拉出來批鬥是不有趣的行為。說實話,這些人不過盡責工作,並不值得被人憎恨和丟狗屎的。

價格構築

人們被商城(Noble Exchange)的價格嚇到,但你要記住我們商城賣的是衣服。看看你在現實生活穿的衣服。你有穿某特定的品牌嗎?你選它是不是因為它的品質比沒品牌的衣服好嗎?假設你現在穿上一條在某極著名的日本時裝店買的牛仔褲,價值 1000 USD。為什麼你在能用低於 50 USD 買到類似牛仔褲的時候穿一條價值 1000 USD 的褲呢?人家看到你穿它的時候又會有什麼想法呢?有些人可能對如此誇張的炫耀不以為然,但其他人會仰慕你,並認為你在最新潮流的指標。無論如何,很明顯地穿著衣服凸顯你自身,而價錢則是衣服元素的其中一環,和設計與貼身程度一樣。你不必買昂貴的衣服。事實上你更不用買任何服裝。你的選擇顯出你的自身,和你想他人如何評價你。

我們會循序漸進地引進其他價目的物品,而肯定地有比現在更便宜和昂貴的物品。我們希望你們懷著現時熱情地喜歡現時物品的心態去喜歡將來的物品。

我希望我有充分地解答你的疑問和清除了你們心中的問題。我們會持續留意討論區上和其他通訊渠道的意見,並會回答未在此部落格解答的問題。

感謝,


Arnar Hrafn Gylfason

《星戰前夜》資深製作人

本篇文章已被 Ingramaus 於 2011 年 06 月 27 日 - 下午 03:48 編輯過

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#24 Ingramaus

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發表於 2011 年 06 月 27 日 - 下午 04:13

這是最新的回應。
= = = = = = = = =

《星戰前夜》的現實
The Realities of EVE

2011 年 06 月 26日 08:56:45
作者:CCP Zulu

我於星期五的發言和語調未有正確地向玩家和社群展示了我實際上對他們的感情。我對《星戰前夜》和它的社群的熱愛和尊敬是非言語能形容的。可是我被挫折所蒙蔽,被近日有人破壞 CCP 內容協定的感情所幅蓋。我知道這話聽起上來像反話,因為你們現在對 CCP 的感情也是一樣。

對此,我感到抱歉。

在冷靜後,我深深吸了口氣環望情況,我認為很明顯地我們需要強化我們一向緊密和獨一無二的信賴和尊重。你們有些問題想要我們回答,但我們的溝通不能再容忍對話的錯誤理解和我們對問題根源的想法。

因此,我們邀請玩家代表團體星際議會(CSM)於 6 月 30 日和 7 月 1 日到冰島參與是次的非常會議,討論在過去一星期的事件,並幫助我們標定和處理實際上的疑慮,並幫助我們建立和重新建設的虛擬物品市場策略。

這次會議的結果應該能在《星戰前夜》虛擬物品與服務銷售問題上建立雙互協議。其他的問題也可於會議提及,請你向星際議會成員提供意見和問題,好讓他們能在會議中提出。

可是,我要就《無畏》新聞報上其中一項論點回應,並告訴你它實際上的功能;我們沒有,也不打算利用 AUR 賣「特別彈藥」。在《無畏》中大家只在對某論題辯論,而他們的辯論不一定是他們的個人意見,他們只是單純就議題辯論。這又是斷章取義的另一例子。

鑑於此話題的爭議性,我們在非常會議結束前暫停對事件作出回應。

感謝你的耐性,

Arnar Hrafn Gylfason

《星戰前夜》資深製作人

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#25 Ingramaus

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發表於 2011 年 06 月 27 日 - 下午 04:58

以下是一封極大可能由 CCP Hilmar 在內部送出的電郵。原文和出處可以按這兒看。

以下譯本的格式會和原文有少量出入。如要參照實際內容,請閱讀出處的英文版本。以下譯文僅供參考。
= = = = = = = = = =

日期:星期四,6 月 23 日 18:16:54(-0400)
主題:CCP CEO 今天送出的全球訊息

我們生活在有趣的時代;事實上 CCP 是那種在經歷重覆元素時會本能地進行大改變的公司。那就是,我們在這星期肯定就是這樣了。首先我們有《顯身》(Incarna),一個充滿技術和藝術的成就。在多年前沒人能想像到的事在幾個月前成事了。它投入遊戲的過程沒有阻礙,比我們過去的開發更快,而這就是專業成就是至高點。在這通訊渠道中的噪音中我們應當感到自豪,因為在未來這就是世人會記得的偉業。

但我們不止如此,我們不單重新定下了能在虛擬世界應用的製作水準 – 美麗的《顯身》- 同時我們也建立了令虛擬世界比現實世界更有意思的東西:新的虛擬道具貨幣,Aurum(AUR)。

很自然地,我們獲得世人的目光。幾星期前我們透露了更多 DUST 514 的資訊,而現在我們又再次達到了。透過重新定義假設,我們再次全心投入我們身為公司的核心宗旨。在擴充包推出了 40 小時後,我們已賣出 52 副單片鏡,賺到的金錢比店內的其他物品銷售金額還要多。


文章圖片
  - 以上圖片並不在原文中。圖片中的物品就是信中提及的單片鏡。兌換現實貨幣每副要大約 60 USD。52 副合共 3120 USD。

在多個月來,一組非常能幹的專業人士透過應用業內領袖的思想得出了如此的結果。我們一直在內部討論著此項目,如透過全球行動通訊系統(GSM)在虛擬經濟論壇(Virtual Economy Summit)討論,我們的《無畏》新聞報,採訪、電郵群組和其他渠道。如此行動諸君一定不對成果感到驚訝。

我們現在看到「如預期般極相似的回響」。抱著這觀點十年後,我可以告訴你現在就是時候讓我們多點看玩家在幹什麼,而不是聽他們說。創新是需要時間紮根,而可預見的行動往往都是反抗。

我們展開了決定性的價格策略,而我們將會保持航道,不會對可預見的事卑躬屈膝和調和。這不代表什麼也不會改變,反而我們知道在這空間中,成功是由學習和適應「實際的情況」產生,同時還由從事件中學習到的新智慧,再加上我們過去的預測。

最後,我實際對這公司的成就感到無限光榮,改變世界是困難的,但我們已在過去幹了很多次!保持航道,我們在過去已經做了很多次。

  • 0

#26 joeylin

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發表於 2011 年 06 月 27 日 - 下午 09:26

看完
我只想說
繼續攻擊吧..
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#27 Ingramaus

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發表於 2011 年 06 月 27 日 - 下午 10:45

說實話,這次的更新對舊的遊戲機制沒什麼增長。
不過群眾不單是對商城標價感到憤怒,而且也對 CCP 的態度感到厭惡。

先看看情況好了,雖然我大概在其中一個帳號過期就不再繼續玩吧。

EVE、DUST 514 和 World of Darkness 算哪根蔥,少自大了。

本篇文章已被 Ingramaus 於 2011 年 06 月 27 日 - 下午 10:46 編輯過

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#28 希爾斯

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發表於 2011 年 06 月 28 日 - 上午 09:32

這些流出來的所謂的"內部評論" 我覺得有一定的可能一定的程度被人惡意扭曲
那封ceo所寄出的信中 表達了充滿驕傲的點 幾乎都是玩家所不削的
例:,我們不單重新定下了能在虛擬世界應用的製作水準 – 美麗的《顯身》----大家都知道他打光很有問題 效能問題一堆 關掉的人不知多少了
例: 同時我們也建立了令虛擬世界比現實世界更有意思的東西:新的虛擬道具貨幣,Aurum(AUR)----又是一個令人不爽的東西
例: 提到dust514多令人興奮 ----實際情況是dust514根本跟不是時代了...
例: 又提到又貴又不好看的眼鏡


提出來的點全都是最軟弱的弱點 我想就連CEO都應該有自知之明吧
  • 0

#29 Dave_Wang

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發表於 2011 年 06 月 28 日 - 下午 02:08

Just like Wiki-leak, you never know the things they were discovered is true or not.

保持觀望
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新注音:「請多多利用生育系統。」

 

Y6zdqnk.jpg

 

- In the era called peace, We making choices of conflict.


#30 joeylin

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發表於 2011 年 06 月 28 日 - 下午 08:15

哈哈
EVE很好嗄!
只是冰島人看到錢久了腦袋也空了
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#31 Ingramaus

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發表於 2011 年 06 月 28 日 - 下午 10:17

這些流出來的所謂的"內部評論" 我覺得有一定的可能一定的程度被人惡意扭曲
那封ceo所寄出的信中 表達了充滿驕傲的點 幾乎都是玩家所不削的
例:,我們不單重新定下了能在虛擬世界應用的製作水準 – 美麗的《顯身》----大家都知道他打光很有問題 效能問題一堆 關掉的人不知多少了
例: 同時我們也建立了令虛擬世界比現實世界更有意思的東西:新的虛擬道具貨幣,Aurum(AUR)----又是一個令人不爽的東西
例: 提到dust514多令人興奮 ----實際情況是dust514根本跟不是時代了...
例: 又提到又貴又不好看的眼鏡


提出來的點全都是最軟弱的弱點 我想就連CEO都應該有自知之明吧

先不管內部信件,單是《無畏、虛擬物品,與暴怒》這官方對外文章的態度已令人非常憤怒。
  • 0

#32 Ingramaus

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發表於 2011 年 07 月 04 日 - 下午 04:57

CCP 非常會議得出協議
Accord Reached at CCP’s Special Summit

2011 年 07 月 02 日 14:19:17
作者:CCP Navigator

CCP Zulu 於星期日,6 月 26 日發表了一則關於與星際議會(CSM)與 CCP 在 7 月 1 日舉行非常會議的事宜,以「商討過去星期所發生的事件,及協助 CCP 標定和探討實際的問題,和幫助 CCP 建立和重新建設的虛擬物品市場策略」。在過去的兩日中,星際議會已與 CCP Zulu(《星戰前夜》資深製作人)、CCP Soundwave(主要遊戲設計員,太空航行項目)和CCP Flying Scotsman(主要遊戲設計員,《顯身》Incarna 項目)討論了以上的問題和項目。CCP 與星際議會已得出以下的聲明,並就有關的主要項目發表結論,同時也包含一段由 CCP Zulu 與星際議會現任主席 The Mittani的對話影片。

星際議會已於 7 月 2 日離開冰島,很快返回家園。我們相信他們非常急切地想回答你們的問題和留言,但他們現在仍在途中,所以請靜心等候(譯者註:他們已經回家了)。



《星戰前夜》資深製作人 Arnar Hrafn Gylfason 代表 CCP 發表的聲明:

隨著一系列於《顯身》正式登陸後引發的事件,CCP 邀請了星際議會到雷克雅維克參加非常會議,以討論一連串的問題,如在太空站中旋轉艦隻、硬體問題、虛擬物品定價策略等。這些討論都富有建設性,雙方也在重要議題上得出理解和同意。會議已經結束,而雙方也得出堅固的決議。

CCP 承認在公司內部訊息流出時,CCP 應該有更好的回應。CCP 與《星戰前夜》社群的良好的溝通和信賴永遠都是基礎準則,以後也會是如此。

CCP 的貴族交易所(現時的商城,Noble Exchange)只會用於售賣形象產品。現時我們沒有計劃,也從來沒有計劃,就如過去和星際議會得出的商討一樣,去進行於貴族交易所銷售影響遊戲機制或提升玩家能力的物品

玩家在《星戰前夜》所投資的金錢不應得出相比起去花時間玩遊戲的玩家不公平的能力。星際議會在保密協議(Non-disclosure Agreement)下已得知 CCP 商業模式的成長路向,並認同他們沒有發現任何違背模式的地方。CCP 堅定地在此框架下繼續與星際議會提供公司的計劃。

CCP 承認有關虛擬物品商店開張方面的溝通上應該改善。為了解釋該問題,我們將會繼續發表開發者部落格文章來解釋貴族交易所的價格策略和價格階級系統。我們也會表達我們將會轉移目光向更低價格的物品和更多形象樣本的意思。

星際議會向我們提出有關在《顯身》更新後難以同時使用同一電腦運行多組帳號的硬件需求問題,因為最低要求的硬體只能令玩家同時在太空站啟動一個帳號。CCP 會在這方面工作,給予玩家一個供玩家同時開啟多組帳號的最低硬件要求,但我們想澄清,現時的最低硬件需求只供玩家在最低設定下遊玩一個帳號。

星際議會幫助了 CCP 明白玩家對於「站內旋轉艦隻」的熱烈情感。他們激烈地要求這元素重回遊戲,而 CCP 也答應它會將以類似的形式在某日子重臨。在這功能加進現時站內系統前,舊的站內空間復元系統會出現在遊戲設定中,供玩家使用。

我們對會議得出的結果感到高興,並感謝星際議會成員在短時間內參與會議,展示了他們對《星戰前夜》的心血與熱忱。

Arnar Hrafn Gylfason
《星戰前夜》資深製作人



第六屆星際議會主席 The Mittani 代表星際議會的聲明:

星際議會到達雷克雅維克的非常會議,以撥開最近因《顯身》擴充包與外流內部資訊而降臨於 CCP 和《星戰前夜》玩家社群之間的迷霧和恐懼。

我們與 CCP 討論了的事項有:

艦長空間:我們討論了艦長空間帶來的硬體與光影問題,而我們並對 CCP 的回應感到滿意。當 Torfi 說他們將會把艦長空間內現時無法使用的門換成一個能提供類似在《顯身》前太空站內功能和系統需求的環境,而環境將會維持至《顯身》達到未更新前的表現為止。雖然最終的細節和時間表尚未達成,但星艦肯定會再次在新伊甸園中再次旋轉。

貴族交易所推出的災害:我們得知貴族交易所的計劃和插入的推行方式後感到震驚和驚駭。雖然他們沒有充分的正確支援來得出合理的推出,但他們仍然照樣推出。星際議會相信,如果 CCP 有在虛擬物品價格和細節上有合適的溝通,和有在上市時提供足夠的低價產品的話,此爭議能大大減少。CCP 會在不久的將來提供一個開發者部落格來解釋他們的虛擬物品定價策略,和它會如何在貴族交易所中插入。

影響遊戲機制的虛擬物品:我們相信 CCP 不會有計劃引進影響遊戲機制的虛擬物品,產品只會單純是形象上,如衣服和星艦塗裝。CCP 多次向我們保證他們沒有計劃賣「黃金彈藥」、不同數值的同型星艦,或是其他被認為會「破壞遊戲」的虛擬物品或服務。我們對於有可能在虛擬物品准許清單上出現的灰色地帶表達了深切疑問,而 CCP 也答允在提出任何踏入以上灰色地帶的計劃時,星際議會將會在初期時得知計劃內容。

《無畏報》「貪心是好事?」外洩事件:我們接受 CCP 所提出的定位,也就是《無畏報》是一份刻意討論爭議性話題的內部渠道,並不代表 CCP 管理層或是 資深製作人 CCP Zulu的意見,也不代表遊戲設計的路線。

外洩的 CCP CEO Hilmar 全球電郵:我們對該外洩的電郵內容和它狠毒和漠視的訊息感到驚駭。對於感到冒犯和厭惡它的玩家,我們深表同情和同意你們。

Arnar(CCP Zulu 發表的)的暴怒星期五部落格:我們對 Arnar 在部落格中的語調感到失望,但我們明白他當時對公司內部外洩資訊的事件處於非常憤怒的狀態,因為他認為這是破壞信任的行為。雖然我們不同意他某些決定,但我們會支援身為資深製作人的 Arnar,並對他其後發表的道歉部落格感到滿意。我們希望他今天所發表的聲明會令你重拾對他領導和目光的信任。

我們相信上星期爆發的事件引來的大風暴是由 CCP 溝通渠道錯誤、不當的計劃與不幸所組成。大部分的問題在單一討論時是可以簡單地討論和解決,但當它們組合成一大串錯誤時,它就變成影響《星戰前夜》玩家社群最深的危機。

我們希望這次的會議會是重拾 CCP 與《星戰前夜》玩家社群之間信任的第一步,而我們也會使這社群得到資訊,令 CCP 能向我們與你們傳送他們的熱誠。

以下是《星戰前夜》資深製作人與星際議會第六任主席的對話影片:

http://youtu.be/7kat_uoAvnk

本篇文章已被 Ingramaus 於 2011 年 10 月 12 日 - 上午 09:34 編輯過

  • 1

#33 Ingramaus

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發表於 2011 年 07 月 04 日 - 下午 08:34

既然星際議會也確定了信件的真偽,我不用再想下去了。

預繳吃完後不會再續下去。

3 個帳號脫離《星戰前夜》。這就是我的回覆。


  • 0

#34 joeylin

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發表於 2011 年 07 月 04 日 - 下午 11:44

不!!!!!!!!!!!
帳號送我也可以XDDDD
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發表於 2011 年 07 月 08 日 - 上午 01:43

沒興趣再提供翻譯。真是所失望透頂的公司。




  • 0

#36 Dave_Wang

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發表於 2011 年 07 月 08 日 - 上午 09:04

沒興趣再提供翻譯。真是所失望透頂的公司。

http://youtu.be/OSxSyv4LC1c



唉,這個暑假壞掉了Orz
  • 0

新注音:「請多多利用生育系統。」

 

Y6zdqnk.jpg

 

- In the era called peace, We making choices of conflict.


#37 joeylin

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發表於 2011 年 07 月 08 日 - 下午 06:20

其實EVE公司這樣也比台灣公司好上100倍(台灣的*橘沒救了)
在國外雖然不怎麼好
可是也不差(請看WOT的xx熊公司...那夠**的回應)
在相信他們一次吧...
  • 0
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