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《戰地風雲3》:GameStar杂志重點全解析

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這篇主題有 11 篇回覆

#1 Su0tar

Su0tar

    下士

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發表於 2011 年 02 月 23 日 - 下午 03:31

我是來自大陸的一個戰地風雲系列新聞網站【戰地迷】的版主,來這裡分享一下新聞,可能我用華語會有些生硬,請見諒!

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在臺北時間今天早上,大量《戰地風雲3》實際畫面被曝光之後,德國雜誌GameStar的一些BF3圖片也出現在了我們的眼前,11頁的全面介紹,大量的介紹文字映入眼簾。在此,小編會對文章進行重點解析,幫助中華的戰地迷們瞭解這次德國雜誌解密的關鍵《戰地風雲3》資訊! (具體圖片內容點此查看)

得益於BF-Games網站將GameStar的少量雜誌掃描圖貼出,並公佈了英文版的文字內容總結,我們便能如此迅速地為你帶來這次的重點解析。

讓我們先來比較一下GameStar與前段時間的GameInformer,兩個雜誌的不同。據雜誌編輯本人所述,他們都有幸觀摩到了《戰地風雲3》單人遊戲的演示內容,但是他們對《戰地風雲3》的描述卻存在一些的不同點,介紹的著重點也有所不同,如GameStar著重於介紹“環境破壞”。比如,他說,“一棟在地震中倒塌的大樓損毀了一架黑鷹直升機,所以我們能肯定,被破壞的碎石瓦礫也可以對人及載具構成較大的傷害”。但是我們必須注意,這裏我們討論的都是“單人戰役”,沒有任何資料能證明聯機遊戲中的情況。

當然文章之中也有一些《戰地風雲3》聯機遊戲內容的資訊,我將它們做成了一個清單,如下:

- 四個兵種可選 & 每個兵種5個裝備欄
與之前的報導一致,四個可選兵種,所以儘管官方沒確認,但這應該是準確消息了。文中還提到,演示過程中,兵種選擇欄內每個兵種擁有5個裝備欄,注意是“裝備欄”,其中不含專長項的。

- 主機平臺支援32人線上對戰
這與之前的報導不同,沒有官方的消息之前,我們也無法判斷真假……

-“戰役重放”功能
這可是一則振奮人心的消息,意思就是說,《戰地風雲3》將可以像《戰地風雲2》一樣拍攝遊戲電影了!DICE官方將在遊戲發售同時公佈“Battlerecorder”軟體,為玩家夢圓自己的遊戲電影夢。不過雜誌後文補充到,現在[font="宋体"]DICE也正在考慮這項計畫的可行性,所以不能完全確定。

- 固定翼飛機包括F-16和蘇-27,可能會有F18大黃蜂戰機
文中提到,編輯親眼看到F-16和蘇-27戰機從天空中呼嘯而過。除此之外,DICE似乎也有對F18大黃蜂戰機的3D模型製作。

- 無與倫比的遊戲音效
DICE將繼續改進遊戲音效,使得《戰地風雲3》較《惡名昭彰2》更上一層樓!使環境音效真實可信,使武器音效最大程度來自真實錄音,使玩家能夠“聽聲辨位元”(根據聲音辨別敵我位置),是《戰地風雲3》音效工作人員此次的目標。另外值得注意的是,DICE每一次的室外遊戲錄音,都使用了超過80個麥克風,保證記錄各個方位的聲音,並製造回聲的音效。

- 在線遊戲中,玩家可以自定義造型
自定義造型可能類似於《Battlefield:Play 4 Free》。但有一點值得注意,玩家很可能也可以在自己角色的右前臂上自定義紋身!

- 單人戰役中槍支可切換開火模式
單人戰役中槍支可切換開火模式,如全自動與半自動間的切換。但是聯機遊戲中,還不能確定……

- 單人戰役變緊張
隨時都有可能,從暗處殺出一個敵人,你需要快速地擊殺他,否則就會變成刀下鬼。DICE認為,這能是遊戲更緊湊、更戲劇性、也能保證玩家的眼球不離開螢幕。

最後歡迎來訪我們的網站【戰地迷】:www.zhandimi.com[/font]

本篇文章已被 Su0tar 於 2011 年 02 月 23 日 - 下午 03:40 編輯過

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#2 DX11killer

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發表於 2011 年 02 月 23 日 - 下午 03:44

good job!!!BF3 is the best!
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#3 Deli

Deli

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發表於 2011 年 02 月 23 日 - 下午 08:37

希望音效方面真能改善

BC2 5.1環繞劇院聽起來沒什麼效果和方位感
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#4 Hsien

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發表於 2011 年 02 月 23 日 - 下午 09:09

希望音效方面真能改善

BC2 5.1環繞劇院聽起來沒什麼效果和方位感

5.1ch的效果非常明顯呀
各方位的槍聲與爆炸聲響都可以很明顯的辨別出來

BC2是使用Dolby Digital Live(DDL)
所以音效卡要支援DDL才可以正確輸出環繞音效
還是你忘了到settings.ini裡把SpeakerCount設為6呢?
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#5 Deli

Deli

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發表於 2011 年 02 月 23 日 - 下午 10:49

5.1ch的效果非常明顯呀
各方位的槍聲與爆炸聲響都可以很明顯的辨別出來

BC2是使用Dolby Digital Live(DDL)
所以音效卡要支援DDL才可以正確輸出環繞音效
還是你忘了到settings.ini裡把SpeakerCount設為6呢?

感謝~有機會再來試試(BC2卸除已久~)

BUT我還有一個問題,家裡的擴大機是這台Pioneer VSX-520-K 能夠解碼遊戲中的Dolby Digital Live嗎?

本篇文章已被 Gamingexpert(GE) 於 2011 年 02 月 23 日 - 下午 10:57 編輯過

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#6 伝説のET

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發表於 2011 年 02 月 24 日 - 上午 12:22

感謝~有機會再來試試(BC2卸除已久~)

BUT我還有一個問題,家裡的擴大機是這台Pioneer VSX-520-K 能夠解碼遊戲中的Dolby Digital Live嗎?

我記得DDL要先確定你的音效晶片支援,要不然也不能輸出Dolby,如有錯誤請指正@@
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#7 Hsien

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發表於 2011 年 02 月 24 日 - 上午 12:29

感謝~有機會再來試試(BC2卸除已久~)

BUT我還有一個問題,家裡的擴大機是這台Pioneer VSX-520-K 能夠解碼遊戲中的Dolby Digital Live嗎?

可以
擴大機只要支援Dolby Digital解碼就可以解DDL訊號
但前提是音效卡要支援DDL輸出

我記得DDL要先確定你的音效晶片支援,要不然也不能輸出Dolby,如有錯誤請指正@@

沒錯
音效晶片要支援DDL
並且要有數位輸出端子(比如光纖)才能輸出至解碼裝置解出5.1ch音效

據說DICE和瑞典軍方的關係不錯
音效都是和軍方合作錄製的
BC2的音效已經很讚了
期待BF3會有更棒的環繞音效~

本篇文章已被 Hsien 於 2011 年 02 月 24 日 - 上午 12:36 編輯過

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#8 Hsien

Hsien

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發表於 2011 年 02 月 24 日 - 上午 12:46

補充一下:
其實Dolby Digital Live簡單說就是由音效晶片或經軟體將遊戲音效即時編碼成Dolby Digital多聲道訊號
再輸出至外部擴大機或解碼器解出環繞的音效並撥放
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#9 Deli

Deli

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發表於 2011 年 02 月 24 日 - 下午 06:19

可以
擴大機只要支援Dolby Digital解碼就可以解DDL訊號
但前提是音效卡要支援DDL輸出

沒錯
音效晶片要支援DDL
並且要有數位輸出端子(比如光纖)才能輸出至解碼裝置解出5.1ch音效

如果我用顯卡HDMI輸出會有DDL嗎?音效是設定5.1但遊戲中還是聲道不分明
還是因為主機板無法解嗎??文章圖片
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#10 Hsien

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發表於 2011 年 02 月 24 日 - 下午 07:55

如果我用顯卡HDMI輸出會有DDL嗎?音效是設定5.1但遊戲中還是聲道不分明
還是因為主機板無法解嗎??http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

顯示卡內建的音效晶片通常都不支援DDL吧
晶片要支援DDL是要付給Dolby Laboratories權利金的

主機板內建音效的話
瑞昱(Realtek)某些型號的音效晶片有支援DDL
有支援的話,到驅動程式就可以設定DDL輸出
再拉光纖到擴大機,如果有點亮擴大機的Dolby Digital燈就是成功了
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#11 Deli

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發表於 2011 年 02 月 24 日 - 下午 08:48

顯示卡內建的音效晶片通常都不支援DDL吧
晶片要支援DDL是要付給Dolby Laboratories權利金的



感謝你~我也在GOOGLE上找到答案了


現存的 AC97 以及高貴如 Audigy2 ZX這般尊貴的卡無一塊能支援這個 杜比即時編碼 能力,它們的數位輸出僅能在觀看 DVD or 聽 DVD-Audio的時後能輸出 AC3 or DTS的數位訊號,至於一進入遊戲中後只能輸出 PCM數位訊號(立體聲)給解碼器,這往往導致使用數位輸出給解碼器的人在遊戲中都只能前方左右喇叭有聲音的慘事


結論:花錢買支援杜比LIVE的主機板或顯示卡
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#12 Hsien

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發表於 2011 年 02 月 24 日 - 下午 08:51




感謝你~我也在GOOGLE上找到答案了

結論:花錢買支援杜比LIVE的主機板或顯示卡

買張有支援DDL的音效卡應該是最快的辦法
記得要有數位輸出端子
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