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今早ustream現場直播BF3的重結

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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#1 FX924

FX924

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 上午 09:42

今早ustream現場直播BF3的重結

沒看到?不要緊
因為這直播已大受劣評
中途太悶了(又播了一次thunder gun…)所以我有些沒看到(下面的影片晚些再看)

長話短說 發MP重結
  • 小隊數: 4人 (因為只有16p所以64p時可能會多些?)
  • 小隊隊友間重生(Kevin O’Leary在訪談時說的, 另外也有試玩過的人證實 但是從影片中看來只能在小隊長或重生點重生…) *
  • 小隊長有特殊功能(據說能向員發命令)
  • 沒有command rose**
  • bloody screen
  • 自動回復血量(需要藥箱才能完全回復)
  • 交戰中血量不會回復(壓制射擊除了能拿協助分外又有新作用了)
  • 小刀能手持 和 快速拔刀(F鍵, BC2方式)
  • 手榴彈能手持
  • 突擊兵能選用GL或醫療工具(其AR能使用描具)
  • 支援兵用LMG+彈藥箱
  • LMG能用腳架
  • AR後座力很很少
  • 偵察兵和BC2一樣(現階段知道能用C4)
  • 工兵使用卡賓槍其餘和BC2一樣
  • 美軍工兵使用的M4a1能附戰術手電
*這點需要達人來補完


** 文章圖片

今晚再來補完…

以下是影片(只有MP片段)

Pt.1
Spoiler


Pt.2
Spoiler


Pt.3
Spoiler


Pt.4
Spoiler

本篇文章已被 FX924 於 2011 年 06 月 08 日 - 上午 09:49 編輯過

  • 2

Believing that life is not easy or fair made it easier to deal with reality.

Time to get some change!

 

ExorcistFX.png

ExorcistFX.png


#2 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 上午 09:56

安安,我覺得以目前釋出的多人來看,節奏有點像cod...,目前看到都槍戰居多,沒看到載具,不過這次可能迎合大眾口味!?,不過這也是好是喔,節奏快多了,BF3有節奏快的單兵作戰+節奏慢的單兵載具戰=完美
  • 0

#3 aseik

aseik

    二等士官長

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 上午 11:22

我真的非常反對一堆fps都像cod的風格靠攏!

說真的,真的戰場那是這種節奏?
如果要快節奏,去玩cs不是更快。

有時候,節奏慢一點,才真正能感受到所謂的戰場氛圍。
  • 0
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#4 AH_FIRE

AH_FIRE

    中士

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 上午 11:40

目前這戰場是地鐵行動,官方也說地圖是純單兵作戰,無載具.....
所以說是像COD的節奏還言之過早,只能在等些時日在下定論。
  • 0

#5 深邃孤雲

深邃孤雲

    上士

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  • Xlavius
  • Clavius

發表於 2011 年 06 月 08 日 - 上午 11:58

不錯啊
16人應該是在小地圖裡
是該刺激些XD
  • 0

#6 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 12:08

其實我覺得純單兵作戰地圖節奏快一點,沒什麼不好,但希望這類地圖不要佔太多,會失去BF系列該有的樣子,再來其實COD一直以來都賣很好不是沒有原因的,因為COD強調單兵作戰,比較不會被隊友拖累,況且一場也較短,較符合現代人的需求,畢竟下班都很累了,想玩一些短時間但刺激的遊戲,這就是COD大賣的主要原因,但我覺得如果BF線上單兵作戰要跟他比是不可能贏的,畢竟COD有連殺獎勵,BF3不可能有,反正BF3的線上純單兵作戰不可能比MW3爽快,畢竟這是MW系列的強項,所以希望這類地圖不要佔太多,大概10張地圖佔2張就好,其他就單兵+載具,這樣才能維持BF系列應有特色
  • 0

#7 aseik

aseik

    二等士官長

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 12:13

樓上的看法,我只能同意一半。

就是這類地圖不要太多,我同意。

但後半段....

我只能說,爽不爽是主觀的,說實在話,cod玩到後面我真的不覺得哪裡爽了。

連殺獎勵也是新鮮感過了就沒了。
  • 0
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#8 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 12:37

樓上的看法,我只能同意一半。

就是這類地圖不要太多,我同意。

但後半段....

我只能說,爽不爽是主觀的,說實在話,cod玩到後面我真的不覺得哪裡爽了。

連殺獎勵也是新鮮感過了就沒了。

不過以同類型來說,cod系列的線上單兵作戰跟其他同類型遊戲比起來真的比較有吸引力,BF3還沒出不知道,但至少目前沒人是他對手,就像末日之戰2線上想吃這塊大餅,銷量就慘不忍睹...,線上還是不要學COD好,畢竟再強也贏不過祖師爺....
  • 0

#9 Mingo

Mingo

    二等士官長

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  • MingoEX

發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 12:52

command rose為什麼沒有回來
BC2的Q除了標敵人很快很方便之外
其他部份都輸給以前的command rose
有時候怎樣都標不出來不然就是叫醫療或彈藥叫不到
command rose至少有按有東西,不會漏掉,而且習慣之後速度也不會輸給按一個Q慢
而且還可以說謝謝或是拒絕和其他BLABLABLA,這滿有趣的

CQ模式方面不知道是不是又跟BC2一樣都是搶空旗
希望有以前那種某方一開始先有多數的旗子
另一方一個一個搶過來這樣
而且BC2旗子最多就4面
如果有回到以前很多面旗子也很好
可以一直偷點偷得對方手忙腳亂

目前看起來BF3只是BC2的超改良版
沒有把BF2時代的一些要素完全補回來
老實說其實有點小失望
  • 2
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#10 勇者老二

勇者老二

    中士

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  • knight9night

發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 01:22

難道指揮官要放在DLC?
還是日後更新嘛?

我在想每個地圖都有不同的方式吧
不知道BF3會不會也出越南
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#11 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 01:40

command rose為什麼沒有回來
BC2的Q除了標敵人很快很方便之外
其他部份都輸給以前的command rose
有時候怎樣都標不出來不然就是叫醫療或彈藥叫不到
command rose至少有按有東西,不會漏掉,而且習慣之後速度也不會輸給按一個Q慢
而且還可以說謝謝或是拒絕和其他BLABLABLA,這滿有趣的

CQ模式方面不知道是不是又跟BC2一樣都是搶空旗
希望有以前那種某方一開始先有多數的旗子
另一方一個一個搶過來這樣
而且BC2旗子最多就4面
如果有回到以前很多面旗子也很好
可以一直偷點偷得對方手忙腳亂

目前看起來BF3只是BC2的超改良版
沒有把BF2時代的一些要素完全補回來
老實說其實有點小失望

目前釋出的影片我覺得是團隊生死戰,好像不是佔領的,不過BF3的佔領,地圖一定比BC2大,且棋子一定比較多,這不用擔心
至於BF2的要素,因為我是從BC系列玩起,所以不知道BF2有什麼重大要素,但比BC2進化很多這是一定的,就目前釋出的影片看來
我覺得單兵作戰比起BC2精緻很多,缺點是有點像COD...,不過目前國外媒體一致好評,所以應該很不錯啦,但希望能釋出單兵+載具聯合作戰的gameplay
  • 0

#12 SamDLin

SamDLin

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 01:55

BF2要素就是很機車的瘋狂載具戰:angry:

想到BF2 就會想到單兵除了搶旗 在打載具上沒用處

我希望在載具的表現上,是支援士兵搶旗的,而不是拿來孤郎作戰

載具與士兵上的合作打起來會比較有感覺。

以上僅代表個人立場
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http://g.bfbcs.com/6...Sky_Of_Hero.png
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這網站更新超慢..
武直當BF2開的小小主駕手,歡迎來試乘

#13 =將軍=

=將軍=

    中尉

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 02:00

BF2要素就是很機車的瘋狂載具戰http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

想到BF2 就會想到單兵除了搶旗 在打載具上沒用處

我希望在載具的表現上,是支援士兵搶旗的,而不是拿來孤郎作戰

載具與士兵上的合作打起來會比較有感覺。

以上僅代表個人立場

請問有載具卡肯會是你所說的那樣嗎...

什麼叫打載具沒什麼用 如果你只玩大地圖那有什麼辦法

BF2的不平衡只在空中載具 地面部分我覺得很OK了

至於地面載具跟步兵的配合 那是玩家的風氣問題 不能叫DICE出來面對
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#14 RICE^_^y

RICE^_^y

    一等士官長

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 02:09

BF2要素就是很機車的瘋狂載具戰http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

想到BF2 就會想到單兵除了搶旗 在打載具上沒用處

我希望在載具的表現上,是支援士兵搶旗的,而不是拿來孤郎作戰

載具與士兵上的合作打起來會比較有感覺。

以上僅代表個人立場

0.0BF2
單兵要打爆孤狼戰車簡單的很
到是很奇怪我遇到的都是戰車與步兵的配合(卡肯.清真室...
到是幾張太大的地圖孤狼到是很多
載具要與步兵配合DICE在怎麼設計不配合的玩家就是不配合那你能怪誰
BF系列每代都有合作的感覺只是其他玩家配不配合
他不配合你就怪設計公司?

本篇文章已被 RICE^_^y 於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 02:09 編輯過

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樹多必有枯枝,人多必有白癡
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#15 弱智兒的春天

弱智兒的春天

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 02:24

其實我覺得BC2的載具都已經算配合了啦,都會停下來給工兵修0.0,不過有些看起來快爆了還傻傻的衝~"~,孤狼的情形在BC2算比較少,不過有些開載具的很龜,玩RUSH到緊要關頭叫他衝,還在那裡龜,怕什麼??
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#16 SamDLin

SamDLin

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 03:57

抱歉..個人立場..
我並沒有惡意去罵DICE
我想這團隊已經非常好了
我是BF系列的FANS
我在想,像卡肯這狹小的地圖非常少
我的載具幾乎都是指空中載具
APC和坦克大概幾發火箭筒就爆了
有飛行器的地圖,遇到武直和戰機幾乎都是死
個人很習慣玩步兵戰那步調...
合作現象非常普遍
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#17 RICE^_^y

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 04:30

抱歉..個人立場..
我並沒有惡意去罵DICE
我想這團隊已經非常好了
我是BF系列的FANS
我在想,像卡肯這狹小的地圖非常少
我的載具幾乎都是指空中載具
APC和坦克大概幾發火箭筒就爆了
有飛行器的地圖,遇到武直和戰機幾乎都是死
個人很習慣玩步兵戰那步調...
合作現象非常普遍

非常同意你說的空中載具...
老手開就很恐怖了別說神手了
地面防空火力有點弱
希望BF3加強一點阿
  • 0
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#18 aseik

aseik

    二等士官長

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發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 05:30

command rose為什麼沒有回來
BC2的Q除了標敵人很快很方便之外
其他部份都輸給以前的command rose
有時候怎樣都標不出來不然就是叫醫療或彈藥叫不到
command rose至少有按有東西,不會漏掉,而且習慣之後速度也不會輸給按一個Q慢
而且還可以說謝謝或是拒絕和其他BLABLABLA,這滿有趣的

CQ模式方面不知道是不是又跟BC2一樣都是搶空旗
希望有以前那種某方一開始先有多數的旗子
另一方一個一個搶過來這樣
而且BC2旗子最多就4面
如果有回到以前很多面旗子也很好
可以一直偷點偷得對方手忙腳亂

目前看起來BF3只是BC2的超改良版
沒有把BF2時代的一些要素完全補回來
老實說其實有點小失望

講得太好了,完全沒錯,就是bc2的超改良版,許多以前的重要元素都不建了。
感覺就是少了甚麼。
  • 0
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#19 小貓®

小貓®

    一等士官長

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  • 來自:賣香的港口~
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  • KitTheCata
  • kkl

發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 05:50

確實有點小失望,連 BF2 的罐頭語音介面也沒有看到實在不能接受

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雖然不知道 DICE 實際上有沒有打算加入上圖的罐頭語音介面,但我已經在 EA UK 討論區發表了請願信,請各位有能力的聲援一下,這項功能真的不能缺少!!
  • 0

#20 PNKE.TW

PNKE.TW

    少校

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  • BFX_PNKE

發表於 2011 年 06 月 08 日 - 下午 05:59

BF2的空中喔~

只要一方的空軍被壓制 幾乎完蛋...


哼哼 應該沒有人試過威克島 中國被5架戰機輪番強姦吧....

看向BC2的AT4 就老是在想 奇怪 怎麼BF2時就沒有人這麼做過?


離上市還很久呢

別忘了 載具的開火方式到底是BF系列的"過熱式" 還是BC的"連發點放制"

武直又是何種方式打坦克? BF2的武直可是有辦法把戰機給打下來的
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http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 




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