[新聞] 不意外:EA表示3D遊戲利潤低,故將不積極開發3D遊戲
#1
發表於 2011 年 08 月 04 日 - 下午 09:48
根據John Riccitiello的說法表示:跟其他的遊戲比起來,3D遊戲需要更多資源製作研發,但是收益卻是不明顯的。未來可能3D電視普及會帶動營收,但至少現在還沒有發生。因此我們必須將資源投注於開發消費者希望看到的遊戲...
#2
發表於 2011 年 08 月 04 日 - 下午 09:55
怪我喽
很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界
這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界
就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.
很有趣.
只有我看到太不公平 我要給其他人看
#4
發表於 2011 年 08 月 04 日 - 下午 10:36
#5
發表於 2011 年 08 月 04 日 - 下午 10:59
如果能並行不悖?未來無比精采!過份盲目追求真實感,只會與遊玩度背道而馳。
好好開發引人入勝的遊戲機制吧。
#6
發表於 2011 年 08 月 04 日 - 下午 11:24
這樣會更好唷!
#8
發表於 2011 年 08 月 05 日 - 上午 01:25
3DS 的悲劇就更不用說了 XDDD

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#9
發表於 2011 年 08 月 05 日 - 上午 01:54
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑↑↑↑

- In the era called peace, We making choices of conflict.
#10
發表於 2011 年 08 月 05 日 - 上午 01:59
論點正確,但是這論調我好像在哪聽過...
個人認為跟 Nokia 的狀況不太一樣
Nokia 當時是「唯有他們」才有這項技術與能力(故成本較高)
而現在 3D 是人人都能做,但是即使做出來「使用的人確不多」
基本上要商人砸大筆金錢花在未知數的東西上是很困難的...
#12
發表於 2011 年 08 月 05 日 - 上午 11:08
個人認為跟 Nokia 的狀況不太一樣
Nokia 當時是「唯有他們」才有這項技術與能力(故成本較高)
而現在 3D 是人人都能做,但是即使做出來「使用的人確不多」
基本上要商人砸大筆金錢花在未知數的東西上是很困難的...
#14
發表於 2011 年 08 月 05 日 - 下午 12:51
(つ>ω<)つ わふ~


坑洞向下中...
#16
發表於 2011 年 08 月 05 日 - 下午 01:06
不過我覺得~~人類總是好奇的~~~有堆出新的東西,價格不要貴的太離譜,就會有人要買~~~
價格貴不貴是看自己,確實可能再貴的價格都有人買
但是有人買歸有人買,賣的數量不大一樣是虧
#18
發表於 2011 年 08 月 05 日 - 下午 01:09
我想就不一樣了
本篇文章已被 alan0329 於 2011 年 08 月 05 日 - 下午 01:10 編輯過
#19
發表於 2011 年 08 月 05 日 - 下午 01:53
丟手機比賽都把曾經丟掉了?是福是禍-是幸是不幸-是好是壞.
居心叵測
本篇文章已被 Little W BOT 於 2011 年 08 月 05 日 - 下午 01:54 編輯過
#20
發表於 2011 年 08 月 05 日 - 下午 02:08
會特別貴嗎?

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