本文純粹做個紀錄,
有鑑於常常搜尋運用於網路的資料,
因此寫個資料紀錄,以提供給其他網友參考。
幾個月前,
中華電信已經將原本光纖網路頻寬是10M/2M的用戶,
升級至12M/3M,價格還由原本的999元降價為899元,
前幾天我到官網查詢,
才發現一般用戶的頻寬速率,已經不同以往,
有以下方案:
100M/10M 每月1399元
50M/5M 每月999元
20M/4M 每月939元
12M/3M每月899元
4M/758K每月799元
看完方案之後,不假思索的馬上申辦20M/4M,
測試之後,目前個人所架設的BF2私人伺服器,
於晚間繁忙時段,進入34人時,頻寬一切正常,
約略超過此數字之後,PING開始增高。
經由之前所用過的10M/2M與12M/3M速率的經驗,
換算之後,如果是使用50M/5M此速率,
推估應該可以支援到約略42人,
以上資訊提供給有架設伺服器的的朋友參考。
由於我只有玩BF2,
對於各種遊戲皆非常不熟悉,
藉此一問,
是否每套不同的遊戲,
所消耗的頻寬也會不同,
我猜想每款遊戲設計技術不同,
應該也會有不同的頻寬消耗,
不知是否如此,
請幫忙解答,謝謝各位。
也祝福台灣的網路步伐加快,
不要再龜速前進,
上傳頻寬總是是一點一點的推進。
本篇文章已被 icqbox 於 2011 年 08 月 30 日 - 上午 11:03 編輯過

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