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你會很在意遊戲是不是"console port"嗎?


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這篇主題有 28 篇回覆

#1 Tomwelcome

Tomwelcome

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 03:10

『console port』這是一個在國外遊戲論壇(多半是美洲)很紅的詞,紅到被濫用的程度,原意是『從遊戲機上移植過來的PC遊戲』。但這個詞現今已經被無限延伸,即便沒有移植的證據,只要有任何內容跟遊戲機扯上邊,或是不夠具有傳統PC遊戲的特質,都可能被指控為console port。


最典型被濫用的例子是巫師二(Witcher 2),即使它目前是PC獨佔,還是有人將它指控為console port,原因是他們不喜歡遊戲的介面、以及沒有支援DX11。
 

對某些比較狂熱的PC玩家而言,一款遊戲必須具備以下特質,才有資格被稱作PC遊戲:操作流暢、畫質優異、優化良好、支援最新DirectX版本、槍要有很大的後座力、高FOV、支援模組、多元的操作及畫質選項、越不像COD越好、把手不可以有自動瞄準(最好根本不要支援把手)、開放式遊戲場景、一定要是PC獨佔。以上舉例看起來很誇張,但這的確是某些PC狂熱份子的想法。


撇開狂熱份子的想法不說,的確有很多遊戲像是直接從遊戲機版複製過來,沒有針對PC獨特的硬體做優化,導致在PC版本上品質特別低劣。所以普遍上指控一款遊戲為console port,即是指控其品質低劣。


所以,你對console port這個詞有甚麼看法呢?你是否很在意一款遊戲是不是console port?你認同狂熱PC玩家對PC遊戲下的定義嗎?你認為遊戲機跟PC的關係是甚麼?這是否是良性競爭,或是PC遊戲遭受殘害?

本篇文章已被 Tomwelcome 於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 03:17 編輯過

  • 6

#2 Hsien

Hsien

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 03:44

我認同一款好的PC Game需要具備以下這些要素:
操作流暢、優化良好、多元的操作及畫質選項、把手不可以有自動瞄準

聊到這個話題我就想到Medal of Honor 2010單機劇情和Crysis 2
這兩款遊戲的槍枝覘孔模式都要按著右鍵不放,根本就是家機版要按著L1的設計思維
雖然Crysis 2後來的更新增加了可以切換的選項,但那個操作手感還是不及傳統的PC FPS那麼好用

我個人有PC和PS3
但是我還是認為在這個家用主機平台為遊戲銷量最大宗的時代
遊戲廠商只以現階段家用主機硬體為第一開發考量的想法間接的阻礙了遊戲在畫面等技術層面上的進步
而對於PC平台的態度也變成了“能夠多賺就好,並不需要針對PC去特別做操作或是硬體需求上的優化”
個人認為這是相當不負責任的

本篇文章已被 Hsien 於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 03:46 編輯過

  • 2

#3 MO檸檬

MO檸檬

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 04:30

覘孔模式都要按著右鍵不放 <- 這個有甚麼不對的?
  • 0

#4 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 04:48

覘孔模式都要按著右鍵不放 <- 這個有甚麼不對的?

傳統 PC 思維是按一下右鍵進入覘孔模式、再按一下切換回來,跟拿手把玩 FPS 的操作是有些不同。

不過我記得《榮譽勳章》好像也有選項可以自訂改掉?


最典型被濫用的例子是巫師二(Witcher 2),即使它目前是PC獨佔,還是有人將它指控為console port,原因是他們不喜歡遊戲的介面、以及沒有支援DX11。
 
對某些比較狂熱的PC玩家而言,一款遊戲必須具備以下特質,才有資格被稱作PC遊戲:操作流暢、畫質優異、優化良好、支援最新DirectX版本、槍要有很大的後座力、高FOV、支援模組、多元的操作及畫質選項、越不像COD越好、把手不可以有自動瞄準(最好根本不要支援把手)、開放式遊戲場景、一定要是PC獨佔。以上舉例看起來很誇張,但這的確是某些PC狂熱份子的想法。

當那些 PC 狂熱份子願意一個人同款遊戲重複買 100 套、1000 套時遊戲時或許他們才有這樣要求的本錢。試想這些所謂 PC 狂熱份子全球有多少人?PC 版的使用人口中電腦配備支援到 DX11 的比例究竟又多少?如果單純 PC 版就可以賣到一千萬套,那我想也不會有遊戲公司要多花時間出遊樂器版了。

但是《決勝時刻》靠跨平台近年來每款作品都可賣到一千萬套以上甚至上看兩千萬套,根據一些市場調查公司的資訊、其中 Xbox 360 版更是佔了一半以上銷售的最大平台,遊樂器版賺錢講話當然最大聲、《決勝時刻》的 DLC 通通也都是 Xbox 360 搶先限時獨佔推出。

在網路上叫的罵的是一小群人,而且透過網路的傳遞,你可能會覺得好像真的很多玩家這樣認為;但真正掏錢買遊戲的其實是另一群人、而且他們才是真正左右整個產業生態的人 XD


撇開狂熱份子的想法不說,的確有很多遊戲像是直接從遊戲機版複製過來,沒有針對PC獨特的硬體做優化,導致在PC版本上品質特別低劣。所以普遍上指控一款遊戲為console port,即是指控其品質低劣。

PC 的硬體很難作最佳化,相較於遊樂器的封閉式環境,PC 的硬體實在太多太多太多太多太多種搭配組合了,想想光作業系統就有 Windows XP、Vista、7,光 CPU 就有 AMD、Intel 兩大陣營八核六核四核雙核單核不同產品線,顯示卡有 NVIDIA、ATI、Intel 同樣也是無數不同代數跟系列,加上網路、音效等各種裝置,這並非一件很簡單的事。


我個人有PC和PS3
但是我還是認為在這個家用主機平台為遊戲銷量最大宗的時代
遊戲廠商只以現階段家用主機硬體為第一開發考量的想法間接的阻礙了遊戲在畫面等技術層面上的進步
而對於PC平台的態度也變成了“能夠多賺就好,並不需要針對PC去特別做操作或是硬體需求上的優化”
個人認為這是相當不負責任的

因為其實也不是多賺,多出這個平台造成的盜版問題甚至會衝擊到遊樂器版的銷量,而 PC 版最佳化及測試要耗費的人力更是難以計算,這個開放的軟硬體環境擁有無數種搭配組合,很多問題甚至是找不出解答的,在有限的研發人力下根本不可能針對所有技術問題或 Bug 作出處理。然而遊樂器 PS3 及 Xbox 360 就只有這樣兩種既定的主機規格、封閉的作業環境,外加上完善的付費機制及網路平台,不論是對玩家、對遊戲商來說確實都是更好的選擇。

我不去論定誰對誰錯,因為這其實只是個雞生蛋蛋生雞的問題,隨著遊樂器硬體與網路環境的進步、隨著 PC 盜版的嚴重、隨著玩家習慣的改變,真正 PC 重度玩家(Hardcore)市場已經幾乎不存在了,現在追求硬體配備的人越來越少、DIY 組裝電腦市場也逐漸式微,被筆電、平板裝置給快速侵略,追求中高階級顯卡、硬體規格的人越來越小眾,PC 上的遊戲慢慢轉向 OLG、網頁遊戲、社交遊戲為大宗,願意付出鈔票的大多不是這些重度玩家、而是每天可能抽不出多少時間玩遊戲的白領階級,而遊戲廠商終究都是商業公司,有錢賺、好賺的地方才是他們發展的目標。

遊戲產業的改變是非常急遽的,我們見證了線上遊戲崛起、單機遊戲轉為小眾,一直到月費遊戲滅絕、商城遊戲成為主流,現在我們又看到 Facebook 排山倒海而來的社交遊戲,這不過在短短十年間。現在這些低成本開發的小遊戲靠著極低付費比例人數的高額付費金額來支撐整體營收,免費遊戲從來就不是免費遊戲,只是不付錢的你對廠商來說的營運開發成本由其他願意付更多錢的人來支出,或許很快大家會厭倦這一切、受夠這些只需要點點滑鼠就能玩的小遊戲、受夠了到處跟朋友索討道具或成天能量不足且只有台幣戰士能享受的作品,但不就是因為大家都貪圖免費、不想花錢,才會有今天的市場現況嗎?

或許在 Steam 領導 PC 數位遊戲的興起下真能帶起另一波 PC Game 的發展,但可能終究只是迴光返照而已。很快,再下一個世代的遊樂器主機或許兩三年內就會發表推出、可能將會有更好的畫質、更完整的網路服務、更多的體感支援,而當玩家從過去的經驗真正意識到他 買一台遊樂器主機、只需一萬出頭,就可以不用擔心「任何」硬體規格或遊戲技術問題的玩上 6 到 8 年(Xbox 360 推出至今已經六年了,但你六年前用的電腦顯卡現在還能跑《末日之戰 2》、《戰地風雲 3》嗎?);但他若要在 PC 上跑出類似畫質的遊戲,一張中階顯卡五六千元跑不掉、而且每兩年左右需要升級一次、整台電腦規格的費用更將遠超過遊樂器,更必須擔心無數驅動程式、軟體版本、相容性等雜七雜八的問題,屆時才會真的是 PC Game 的末日。

如同我之前提過的,《戰地風雲 3》將會是值得關注的重點,因為他很有可能是大型遊戲發行商最後幾款以 PC 為主要開發的作品(另外大概就只剩《暗黑破壞神 3》了吧………),如果他真的成功在 PC 版本的部份銷量獲得重大成功,那或許代表 PC Game 確實還存在機會;若連《戰地風雲 3》也失敗了、或是在遊樂器版依然壓倒性的銷售比重,那未來就真的只會是遊樂器版的天下了。
  • 18
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你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#5 S.H Fu

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 04:57

身為家機玩家想請問
到底什麼是把手的自瞄?
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#6 小鴨 DUcK

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 05:20

身為家機玩家想請問
到底什麼是把手的自瞄?

部分的家用主機射擊遊戲有加入某種程度的自動瞄準功能(也有可能在較低難易度自動開啟),來幫助玩家在使用手把移動準心位置時更容易瞄準到目標,畢竟以射擊遊戲入門來說,手把並不像 PC 版滑鼠操控上這麼順手(當然也是有手把神人,這另當別論)。
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#7 ghostwoo

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 05:39

願意付出鈔票的大多不是這些重度玩家、而是每天可能抽不出多少時間玩遊戲的白領階級,而遊戲廠商終究都是商業公司,有錢賺、好賺的地方才是他們發展的目標。


以前嫌得發慌完全不能體會這句話,現在忙道翻過去真的只求能夠短時間就能玩得爽game
  • 0

#8 S.H Fu

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 05:43

部分的家用主機射擊遊戲有加入某種程度的自動瞄準功能(也有可能在較低難易度自動開啟),來幫助玩家在使用手把移動準心位置時更容易瞄準到目標,畢竟以射擊遊戲入門來說,手把並不像 PC 版滑鼠操控上這麼順手(當然也是有手把神人,這另當別論)。

喔喔~~原來如此
因為只有玩過BC2和1943
不過在多人遊戲因該不太可能開啟此功能吧??
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#9 卡馬洛夫^1

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 06:19

越不像COD越好(́◕◞౪◟◕‵ )
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#10 tweek

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 06:27

只要port得好的話就可以接受,另外除了優化的問題外(BLOPS表示:。。。)console port對於pc遊戲最大的傷害是對遊戲遊玩方式或者說實質內涵的改變,也就是所謂的一種console mentality
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#11 Tomwelcome

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 09:24

感謝鴨大的回答 :)
好長一篇,辛苦了!

不過我想PC遊戲昔日的風光即使無法再現,也不會有真的走向末日的一天。畢竟人人家裡都有一台PC,如此強大的普及率,即使用來玩遊戲的人佔極少的比率,仍舊可以產生可觀的利潤,賺得少還是賺,廠商不會想放棄的。
  • 0

#12 Tomwelcome

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 09:32

console port對於pc遊戲最大的傷害是對遊戲遊玩方式或者說實質內涵的改變,也就是所謂的一種console mentality


換個角度說,這何嘗不是一種進步
『通俗是一種功力』 -吳念真說的
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#13 MO檸檬

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 11:28

傳統 PC 思維是按一下右鍵進入覘孔模式、再按一下切換回來,跟拿手把玩 FPS 的操作是有些不同。

不過我記得《榮譽勳章》好像也有選項可以自訂改掉?

現在我玩FPS基本都必須改成按住不放進入覘孔模式
不改的話反應慢一截...
  • 0

#14 呆玩企鵝

呆玩企鵝

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 11:39

傳統 PC 思維是按一下右鍵進入覘孔模式、再按一下切換回來,跟拿手把玩 FPS 的操作是有些不同。

不過

如同我之前提過的,《戰地風雲 3》將會是值得關注的重點,因為他很有可能是大型遊戲發行商最後幾款以 PC 為主要開發的作品(另外大概就只剩《暗黑破壞神 3》了吧………),如果他真的成功在 PC 版本的部份銷量獲得重大成功,那或許代表 PC Game 確實還存在機會;若連《戰地風雲 3》也失敗了、或是在遊樂器版依然壓倒性的銷售比重,那未來就真的只會是遊樂器版的天下了。


鴨大你說的很棒
同意鴨大80%
我也算是PC game老骨頭,從DOOM 1打FPS打到現在
也算是Hardcore PC玩家吧
幾乎每個大作都不會錯過也都買正版支持
我覺得鴨大觀點滿正確的,但有一點點不同意
首先我覺得console port倒是還好,看port弄得好不好,像舉例Crysis2他雖然一開始是port但滿多地方可以tweak的
所以如果是專搞PC game的老玩家應該也難不倒.
這幾年玩了很多遊戲有的雖然是console port的但其實還過得去,只要廠商有tweak指南應該就還好,除非效能差到爆就真的沒轍,一開始的Brink算是糟糕的吧.
我不喜歡console port但如果喜歡的遊戲是port的我還是會去買,因為目前碰到的大都可以tweak,或是用之後的patch修
其實這沒辦法,經濟學原理,花錢的是老大,誰叫console現在市場還是比PC單機大.

再來說Steam,其實我覺得PC單機處境沒像鴨大想的那麼糟
首先當然是Steam等數位發行整救了PC單機遊戲的部分,當然,下一帶console也會引進類似系統
第二, 還是滿多地方是以PC game為主流,雖然可能很多是ㄤ賴,但是很多人準備ㄤ賴的硬體了,有機會可能也會碰一下單機,所以整體可以跑電動的PC還是很多很多:)
第三:硬體架構,遊戲機以後不會在有非常特製的CPU, 顯卡等的,都是拿PC市場的直接小修改用, PS Vita不就是用類似smart phone的ARM嗎??現在沒有人會吃飽沒事在去開很多特製化的CPU,GPU 等超高複雜的處理器,吃力不討好,有現成就用現成,現成的就強到翻天,自己開的大概會把自己搞死而已.
所以呢,未來寫遊戲跨平台會更輕鬆一些,再加上軟體的進步,遊戲開發很多還是用PC開發的,所以就算是2.3年後新世代遊戲機出了,大多數的廠商還是會"順便"做PC版,如果哪時PC數位發行搞得好,常常要更新發送免費DLC,我會很佩服那些常常再找破解的玩家.

上次打那麼多再討論區可能是好幾年前的事了,上班後時間變得很少,但是PC FPS還是小弟最大的興趣,我從PS, Sega Saturn的年代就一直聽到PC即將死亡的東西,但我還是一直抱著PC單機遊戲,希望他們可以陪我到我老花眼手握活鼠會抖的時候還有新遊戲出

小弟還是有看到PC 單機遊戲的一些光明面拉
說這些沒用,還沒買BF3的快到秘境連結連過去買吧!!!


哈 只是大家交流一下而已,很感謝鴨大提供秘境這個社群阿:)

BF3 beta何時出阿:)我9/9號還特地請假耶.....................
  • 4

#15 呆玩企鵝

呆玩企鵝

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 11:42

換個角度說,這何嘗不是一種進步
『通俗是一種功力』 -吳念真說的


totally agree!!

雖然我覺得臉書遊戲跟搓搓搓的遊戲很鳥
但看很多人樂在其中加入電子遊戲大家庭也是很欣慰的:)
  • 0

#16 kuo

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 11:59

真正 PC 重度玩家(Hardcore)市場已經幾乎不存在了

願意付出鈔票的大多不是這些重度玩家、而是每天可能抽不出多少時間玩遊戲的白領階級


講真的...


我也滿喜歡追求配備

但也很像是台幣戰士 .... XD



很想去點 NFS:W 的跑車來開啊 .. :ph34r:
  • 0
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好口愛啊 XD

#17 tweek

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發表於 2011 年 09 月 07 日 - 下午 01:20

換個角度說,這何嘗不是一種進步
『通俗是一種功力』 -吳念真說的

不敢苟同,將遊戲從pc的那種開放的環境朝console那種封閉、不可DIY(cheating跟hacking當然不算)的環境發展絕對不是什麽積極的事情,從COD4的伺服器到MW2的IWNet就是一個例子!
  • 1

#18 呆玩企鵝

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發表於 2011 年 09 月 07 日 - 下午 04:21

不敢苟同,將遊戲從pc的那種開放的環境朝console那種封閉、不可DIY(cheating跟hacking當然不算)的環境發展絕對不是什麽積極的事情,從COD4的伺服器到MW2的IWNet就是一個例子!



大大你這樣拿COD MW2來比也是很對阿
不過我覺得那個通俗化,不是亂搞化
說實在MW2 PC版的多人本來就是亂搞的

我覺得所謂的通俗化,是要想辦法把PC game讓人不好親近,難上手的地方給做點修改
像是quake Live的玩家好像都沒辦法起來,沒辦法,常常玩到一半有高手來整隊都被他殺光然後人就跑光了
雖然限制高手進入低手的server好像會有人不喜歡
但我有時會想到一個idea
當一個隊伍分數太高的時候,能不能用多打少的方法來暫時給他平衡一下呢??
電腦分配被狂電的一方人漸漸多,狂電人的一堆人漸漸少
等到分數接近再給他人數平衡

BaD company2當時EA server常常這樣啊,一下人就跑光了
Quake Live也是,新手根本不想玩:(

本篇文章已被 呆玩企鵝 於 2011 年 09 月 07 日 - 下午 04:22 編輯過

  • 0

#19 AnKai

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發表於 2011 年 09 月 07 日 - 下午 04:37

大大你這樣拿COD MW2來比也是很對阿
不過我覺得那個通俗化,不是亂搞化
說實在MW2 PC版的多人本來就是亂搞的

僅回覆這部份
在我看來
MW2的多人做得很好
要不然我也不會玩這麼久
雖然他已經很久沒更新了(遠目

比起MW2
我覺得BO的多人更糟
PC優化完全沒做好
打一打還會瞬卡
我想這就是指console port吧
  • 0

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#20 呆玩企鵝

呆玩企鵝

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發表於 2011 年 09 月 07 日 - 下午 05:05

僅回覆這部份
在我看來
MW2的多人做得很好
要不然我也不會玩這麼久
雖然他已經很久沒更新了(遠目

比起MW2
我覺得BO的多人更糟
PC優化完全沒做好
打一打還會瞬卡
我想這就是指console port吧


哈哈
好好 我修正一下
應該說MW2多然連線這種配對的方式本來就不是很好的設計,在PC平台來說

這個設計應該不是通不通俗的問題:))

我指的是這意思
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