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[戰地風雲3]BETA-心得測試報告

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這篇主題有 11 篇回覆

#1 minci

minci

    上等兵

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發表於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 08:36

這次戰地風雲3在EA的強力宣傳下
讓這款未發行便已得獎無數
各大流出的資料無一不是好評如潮
借由這次BETA測試
讓我們看看這次的戰地風雲,會戴給大家什麼樣的感動

以下是小弟這次測式的配備環境
WIN7-64BIT
I5-2400
8GB RAM
GTX-570 預設742 OC至800MHZ


目前只開放地鐵這張地圖

以小弟的配備跑出的水準大蓋介於
第一階段戶外50-70 FPS跳動
第二階地鐵55-85 FPS跳動
第三階戶45-65 FPS跳動

以整個遊戲優化來說這款真的是配備殺手,可以打死一大票高端機種了
實在讓人不認同這種水準畫面要以如此高配備來跑,得到的FPS卻不是該有的表現

解析為:1980X1080 全開特效,MSAA關閉 SSAO開啟
因為小弟測式過這款有開MSAA實在是開不出有什麼差別
不知道是什麼原因看不太出來鉅齒
另外這次支援了HDAO 跟SSAO 2種環境光遮蔽 (HDAO為HBAO的升級版,前作BFBC2即是使用HBAO)
以下弟的測式在開啟HDAO情況下掉偵情形大蓋會多於SSAO 3~7張左右
不過畫面上實在看不出有什麼差別,所以選擇了SSAO來做為開啟

這次的測試重點以3類為方向1.畫質2.音效3.遊戲性

以戰地3這次的畫面表示來看,在整個畫面色彩度,物件飽滿度光影煙霧效果跟bfbc2相比有明顯的提升
不過沒有到讓人驚艷到會認為是一款新世代畫面的覺得,跟Crysis2畫面相比較戰地3明顯的輸了太多
就小弟而言感覺上就真的只是寒霜引擎2.0而已(bfbc2為寒霜1.5)
如果官方強打的寒霜2代只是如此表現那麼小弟覺得2.0這詞或許比較適合

音效部份這次戰地3跟bfbc2一樣在各種環境,槍聲遠近的聲效都有高水準的表現
戶外可以聽到鳥叫聲,地鐵內可以感受到在地底下重重壓迫的迴音效果
各種環境下戰地3都有把該有的音效體現出來.

在最重要的遊戲性上
操作跟bfbc2相比較,
這次新增了趴下.架槍.的動作.跳躍的高度也比較低些
另外移動奔跑不在有那種身歷其境的感覺,似呼有點輕飄飄的
在開槍射擊的表現上差別不大,另汐準心在點放中晃動浮度比較高跟DICE說的一樣
不過在子彈擊中對手跟bfbc2比較反而是退步太多了,沒有那種子彈結實的打在對手的感覺
有時候我盛至懷疑我有打中東西嗎?另外在對手死亡確認的音效上也不是很明顯
我覺得戰地3這次在單兵遊戲性的表現上實在是差BFBC2太多了,不乞求進步至少也別退步啊- -

因為目前也只開發一張圖加上不知DICE在遊戲性上在發售前會不會加以調整
所以小弟就在多做評論了,以這次戰地3的表現來看小弟認為
畫面:10/8.5
音效:10/9.0
遊戲性:10/8
可能是BFBC2太優異的表現,讓小弟對戰地3有所期待當然也會拿來做相比較
戰地3這次可以說是BFBC2的進化版,不過在某些方面的表現上又比不上BFBC2
戰地系列最重要的就是在[戰場]上的感覺了.在BFBC2上我身受震撼!!
在戰地3上我覺得像在打COD大地圖版,希望DICE在未來能夠修正至真的有在回到戰場的感覺
這才是戰地風系列的精髓。

本篇文章已被 minci 於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 08:45 編輯過

  • 5

#2 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

    中尉

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發表於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 08:44

因為目前也只開發一張圖

是"開放" :lol:
  • 0

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#3 Sonron

Sonron

    上等兵

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發表於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 08:52

有個破壞平衡的bug,躺土裡可以殺人是哪招....
  • 0

#4 Hsien

Hsien

    軍士長

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發表於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 08:54

另外移動奔跑不在有那種身歷其境的感覺,似呼有點輕飄飄的
在開槍射擊的表現上差別不大,另汐準心在點放中晃動浮度比較高跟DICE說的一樣
不過在子彈擊中對手跟bfbc2比較反而是退步太多了,沒有那種子彈結實的打在對手的感覺
有時候我盛至懷疑我有打中東西嗎?另外在對手死亡確認的音效上也不是很明顯
我覺得戰地3這次在單兵遊戲性的表現上實在是差BFBC2太多了,不乞求進步至少也別退步啊- -

我反而認為BF3這次在奔跑、跳躍、蹲下和趴下等等動作的流暢表現比起BC2更有身歷其境的感覺
例如跑過高低起伏的地面時手中持槍的擺動
趴下移動或是左右觀看時不是順暢平移而是類似真實的遲緩動作
還有起身的第一人稱視線等等
這些都大大的增加了遊戲的融入感

本篇文章已被 Hsien 於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 08:55 編輯過

  • 0

#5 aseik

aseik

    二等士官長

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發表於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 08:59

樓主寫得不錯,雖然我還沒拿到那該死的beta key。
但感覺就想你寫的那樣!
  • 0
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#6 sam147258

sam147258

    槍砲士官

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發表於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 10:08

三不五時被BUG卡土裡....
  • 0
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#7 呆玩企鵝

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發表於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 10:16

感覺樓主講到滿多Bug的
我覺得Bug是不少,有些設定也怪怪的
但我有99分的信心正式版絕對不會是這樣的!!
因為這只是beta
Brink拿beta版賣了3個多月
BF3 beta現在的表現我覺得是很ok的
每個BF或是PC game的老玩家大概都能接受這樣,遊戲剛開始,或是beta一定會一直修正的
畫面問題我倒覺得還好,感覺就是beta版
DICE放出的trailer都是單機方面的,一定會好不少
一個令人驚喜的是
我的電腦跑起來效能不會差Bad Company2多少
i5-870+8GB+560Ti

期待正式版中,最近會先玩Rage
再Rage跟BF3檔期中的FPS遊戲先說聲抱歉,等steam瘋狂特價時我再買吧:)
  • 0

#8 MarineD_EN

MarineD_EN

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 10:23

還有個重點~~~往下看 你終於有身體啦!!!!!
  • 2
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#9 minci

minci

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發表於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 10:24

Rage這款我也是相當期待,號稱不用多好的顯卡就能跑出高畫質效能的一款fps game
看id馬克大神這次設計的id Tech 5遊戲引擎,我給予相當高的評價
相信遊戲出來後一直令玩家滿意.

本篇文章已被 minci 於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 10:25 編輯過

  • 0

#10 DarkDHMaster!

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發表於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 10:28

還有個重點~~~往下看 你終於有身體啦!!!!!


終於有下體啦啦啦啦啦啦啦啦(拖走
  • 0

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#11 Johnny Lin

Johnny Lin

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發表於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 11:52

趴下不是新增的功能!!!是回歸的功能!!!

還沒時間玩,不過我是覺得和2142或BF2比起來的話,扣除本來就應該要比較好的畫質與特效,BC2也並沒有做得很怎麼樣.....

本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 09 月 28 日 - 下午 11:52 編輯過

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#12 minci

minci

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發表於 2011 年 10 月 01 日 - 上午 01:50

這次的合作模式我個人是相當期待`聽說跟單人模式是不同腳本`在多人模式打累了可以跟朋友一同合作打電腦輕鬆一下
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