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拋脫一切作著打戰地風雲!這樣才夠噱頭

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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這篇主題有 28 篇回覆

#1 STARS-FBI

STARS-FBI

    二等士官長

  • 戰地記者
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  • fbb

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 01:05

當然

前提是你要有錢有空間佈置環繞場景:


  • 8

#2 ru8plus

ru8plus

    槍砲士官

  • 前線步兵
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  • 來自:TW
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  • RU8YJP
  • RU8plus
  • ru8plus

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 01:15

哇靠! 這看起來超爽的



:ph34r:有痛覺反饋的話被RPG打中不就痛死......
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#3 卡西姆~

卡西姆~

    少校

  • 精銳步兵
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  • kasim3157

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 01:20

被擊中會痛的話大概是有漆彈發射器射你吧XDDDD
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#4 POPOCAT

POPOCAT

    上士

  • 步兵
  • 86 文章數

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 01:30

中彈啦
不知被坦克輾過感覺如何
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#5 a113119s

a113119s

    上士

  • 步兵
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  • ggid
  • a113119s

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 01:32

這樣玩起來,因該會滿身是傷,因為還要撲倒還要跳
  • 0
傳常 醫護兵 狙擊 飛機

#6 Little W BOT

Little W BOT

    上士

  • 步兵
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  • 來自:台中市
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發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 01:36

魔獸世界大概是唯一引起敝人多種超擬真心境的遊戲.
  • 0
祝 身體健康 萬事如意 董慶先敬上

#7 Arthur.S

Arthur.S

    軍士長

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  • ArthurS91
  • arthurs91

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 01:38

哇靠! 這看起來超爽的



http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...有痛覺反饋的話被RPG打中不就痛死......

就是有啊
倒是先擔心一下棒棒糖被散彈零距離打中再說
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#8 哈特曼

哈特曼

    二等士官長

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  • HartmannD
  • DHartmann

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 02:02

畫面太大,距離太近,其實視覺也很累
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#9 dreaming

dreaming

    軍士長

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  • dreaminghk

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 03:49

中槍的會被漆彈打... :blink:
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#10 WEI-K3

WEI-K3

    槍砲士官

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  • WEI-K3
  • ethan85327

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 06:02

那突然臥倒哩!! :unsure:
痛死了!!! :unsure:
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#11 囡囡會冏(bankmax)

囡囡會冏(bankmax)

    上士

  • 步兵
  • 95 文章數

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 06:13

如果正是工作 有領薪 我願意去0.0! :rolleyes:
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#12 tommyylc

tommyylc

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 06:25

如果正是工作 有領薪 我願意去0.0! http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

但可能沒有工傷保險...
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#13 max49363d03

max49363d03

    下士

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  • max49363d03

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 06:41

我在《Popular Sciences Future of》的第一集看過類似的。
很想把它帶回家 :lol:
可惜家不夠地方 :(

本篇文章已被 max49363d03 於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 06:42 編輯過

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#14 傑克森

傑克森

    軍武板板主

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發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 07:25

蠻好其被車撞死跟摔死的呈現方式 :ph34r:
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#15 Deli

Deli

    軍士長

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發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 07:28

畫面太大沒辦法想像成1:1實戰,贊成以上想法"會累翻"(如果他是3D螢幕我就沒話講,再累也要玩!!),或許它改成頭盔式螢幕配合地板設計會比較能感覺出1:1的實戰場景。
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#16 日常同學

日常同學

    二等士官長

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發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 07:42

心抽了一下,被機槍打到也不是好玩的!痛昏 :lol:
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#17 Sergeant Brad Colbert

Sergeant Brad Colbert

    上士

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發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 08:23

被大口徑的武器打到要擬真的話應該會痛到休克八.............
  • 0

#18 marslinqq

marslinqq

    一等士官長

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發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 09:01

其實我好奇的是遊戲中判定死亡後是否仍會有感覺反饋?
這樣不論是茶包或鞭屍都會真的有效果了XD (不好示範請不要學)
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#19 danny6311

danny6311

    二等士官長

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  • danny6311

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 09:25

也就是說,不怕痛可以一直活著... :P
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#20 大瀚XD

大瀚XD

    一等士官長

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  • sharecks123

發表於 2011 年 10 月 18 日 - 下午 10:41

那一直跑步不是就累得要死
尤其是玩裏海邊境那類超大地圖的時候...隔天全身痠痛得不得了阿
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