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大家一起來討論,如何把戰地風雲3練得更強,把Kill變比Death多?(More Skill)!!?

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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這篇主題有 36 篇回覆

#1 Justinya007

Justinya007

    槍砲士官

  • 步兵
  • 146 文章數

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 01:05

大家來討論,如何把戰地風雲3練得更強,我跟我朋友都有時候被老手欺負,剛復活就掛點=====
想變強一點。大家有沒有什麼方法或是意見?謝謝。。。

本篇文章已被 Justinya007 於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 01:06 編輯過

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#2 SGZERO

SGZERO

    少尉

  • 精銳步兵
  • 1,722 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:幻想結界
  • 隸屬於:自由戰士
  • SGZERO

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 01:12

大家來討論,如何把戰地風雲3練得更強,我跟我朋友都有時候被老手欺負,剛復活就掛點=====
想變強一點。大家有沒有什麼方法或是意見?謝謝。。。


剛復活就掛點
BM重生點基本上都無法反制
現在BF3都設定成重生或被醫護兵救起~都會是視線由黑轉明這樣 ((被醫護兵救起~剛起來的數秒還不能動.....
雖然只有短暫的1~2秒視線就會恢復
但是敵人1~2秒就能把你打死了
你只能期待下次重生會在別的重生點 ((那啥更新啊~什麼更新不會復活到敵人附近~結果剛復活還是掛了....
如果是舊代設定就好了=.=" ((雖然現在BF3要打死人很容易~就算用舊代設定也很難反制了吧

老實說雖然BF3要擬真
但是這方面我覺得根本不用擬真....
根本讓別人BM到爽......
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#3 黑風凱特

黑風凱特

    少尉

  • 精銳步兵
  • 1,567 文章數

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 01:17

多玩,花時間

心機重一點

地圖記熟一點

久了你就會發現有些地方你站著敵人就會一直送上門
  • 1
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#4 Justinya007

Justinya007

    槍砲士官

  • 步兵
  • 146 文章數

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 01:30

同意上面大大的說法,啊啊新遊戲就是要練熟,不然沒得比。
  • 0
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#5 James Leon

James Leon

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 595 文章數

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 01:42

剛復活就掛點
BM重生點基本上都無法反制
現在BF3都設定成重生或被醫護兵救起~都會是視線由黑轉明這樣 ((被醫護兵救起~剛起來的數秒還不能動.....
雖然只有短暫的1~2秒視線就會恢復
但是敵人1~2秒就能把你打死了
你只能期待下次重生會在別的重生點 ((那啥更新啊~什麼更新不會復活到敵人附近~結果剛復活還是掛了....
如果是舊代設定就好了=.=" ((雖然現在BF3要打死人很容易~就算用舊代設定也很難反制了吧

老實說雖然BF3要擬真
但是這方面我覺得根本不用擬真....
根本讓別人BM到爽......

會被BR代表實力差距太大,救起來能立即開火我想也無濟於事
我反而覺得這樣的設定不錯,你千辛萬苦幹掉敵人結果別人電他一下,一瞬間他就反擊把你幹掉了,那會很肚爛....尤其拿的是彈夾容量少的步槍,打完剛換彈莢敵人卻立刻跳起來幹掉你(屍變?),這樣會讓機槍手太吃香還有小強軍團過多
我想設計團隊應該是考量這點而非擬真的考量,話說真的有人認為BF3是擬真的遊戲嗎?就算是軍事白癡隨便GOOGLE一下都能找到不合常理的東西吧
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#6 一槍幹爆流

一槍幹爆流

    上士

  • 步兵
  • 104 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:3232
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 01:47

練那個沒意義 快點把槍解出來比較實際
  • 0

#7 ShiroKitsune

ShiroKitsune

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 161 文章數

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 02:26

大家來討論,如何把戰地風雲3練得更強,我跟我朋友都有時候被老手欺負,剛復活就掛點=====
想變強一點。大家有沒有什麼方法或是意見?謝謝。。。

去看看美軍的戰鬥教範吧 其實有很多地方都可以套用到遊戲裡~~(說真的 重生就被幹掉只能怪救你的那位醫務兵 沒事先確認周邊的安全.....)
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#8 cutedog

cutedog

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,457 文章數

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 02:27

嗯~~槍法準度可以自己練,時間久自然就抓得準!但是告訴你一個事實,要變強,團隊合作就一定強。

請問我再強有用嗎?(如圖) 還是輸了... 遊戲有人跟你一起同心才是最重要的~~

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#9 SGZERO

SGZERO

    少尉

  • 精銳步兵
  • 1,722 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:幻想結界
  • 隸屬於:自由戰士
  • SGZERO

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 02:31

會被BR代表實力差距太大,救起來能立即開火我想也無濟於事
我反而覺得這樣的設定不錯,你千辛萬苦幹掉敵人結果別人電他一下,一瞬間他就反擊把你幹掉了,那會很肚爛....尤其拿的是彈夾容量少的步槍,打完剛換彈莢敵人卻立刻跳起來幹掉你(屍變?),這樣會讓機槍手太吃香還有小強軍團過多
我想設計團隊應該是考量這點而非擬真的考量,話說真的有人認為BF3是擬真的遊戲嗎?就算是軍事白癡隨便GOOGLE一下都能找到不合常理的東西吧


是BR不是BM啊??
我打錯了~囧 ((等等再去找出那篇文章看一下....
考量到這點~但是就是擬真啦XD
雖然你說的也沒有錯啦=.="
各有好處......

BF3雖然並不完全擬真
但是至少很多方面都有算擬真了.....
像是上面說的被電醒的設定
視線由黑轉明~然後要先起身 ((這段時間不能動
雖然速度很快~有點假 ((雖然快但是還是會先被打掛=.="
但是至少有點擬真 ((雖然我還是不太喜歡這樣的設定~對我來說還是BF2和BF2142的比較好XDDD

本篇文章已被 SGZERO 於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 02:31 編輯過

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#10 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,509 文章數

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 02:49

嗯~~槍法準度可以自己練,時間久自然就抓得準!但是告訴你一個事實,要變強,團隊合作就一定強。

請問我再強有用嗎?(如圖) 還是輸了... 遊戲有人跟你一起同心才是最重要的~~

http://img15.imageshack.us/img15/8107/bf...


因為分數都一個人賺才容易累積吧,對手可是12名僧侶槍1碗粥耶= =

本篇文章已被 Gerard Hopkins 於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 02:51 編輯過

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#11 ASSSSSSS-F-

ASSSSSSS-F-

    二等士官長

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  • 235 文章數

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 02:50

告訴你擊殺數變多的方法
除非你是神人狙擊手不然只有一個要領
就是!
不怕死!
不要管D啦!少D又不會增加分數!
多K才會好嗎?
KD比值有那麼重要嗎?
不如多衝出去多殺幾個人!
但是也不是叫你無腦的衝
有時也要會龜
除非你槍法真的是爛到不行不然說真的會龜會衝你的K值自然會高
D值我不敢保證拉~但是D值真的有那麼重要嗎?
還有這是團隊合作的遊戲喔!
所以除了自己K值增加也要多注意自己的職務
賺分不是只靠K值得來的
也要靠其他地方!
像是佔領旗幟等等的
佔領旗幟有效的減損敵軍的兵力值書說的殺人來減損兵力值效力不大還是攻點會比較有效率點
所以你的D值不要破30對團隊來講並不會有啥太大的影響
(一般要破30也很難吧......除發你殺不到人或是敵對完全壓制我方我方處於弱勢那真的沒辦法)
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#12 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,506 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:--
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 04:04

告訴你擊殺數變多的方法
除非你是神人狙擊手不然只有一個要領
就是!
不怕死!
不要管D啦!少D又不會增加分數!
多K才會好嗎?
KD比值有那麼重要嗎?
不如多衝出去多殺幾個人!
但是也不是叫你無腦的衝
有時也要會龜
除非你槍法真的是爛到不行不然說真的會龜會衝你的K值自然會高
D值我不敢保證拉~但是D值真的有那麼重要嗎?
還有這是團隊合作的遊戲喔!
所以除了自己K值增加也要多注意自己的職務
賺分不是只靠K值得來的
也要靠其他地方!
像是佔領旗幟等等的
佔領旗幟有效的減損敵軍的兵力值書說的殺人來減損兵力值效力不大還是攻點會比較有效率點
所以你的D值不要破30對團隊來講並不會有啥太大的影響
(一般要破30也很難吧......除發你殺不到人或是敵對完全壓制我方我方處於弱勢那真的沒辦法)

給你一個讚!!

BF3就是在意KD的人太多,團隊都不團隊了
「贏一場只有兩百分的勳表,那我不如自私點多殺兩個人就賺回來了,運氣好還只要殺一個」←這是我看到系列新玩家的感受.....
武器平衡我覺得也是禍源之一....
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#13 focusardi

focusardi

    軍士長

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  • 隸屬於:自由戰士
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  • IDF ardi TW

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 05:53

多注意小地圖
槍裝上消音器配紅外線鏡

K/D破1應該很簡單吧
  • 0
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#14 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,509 文章數

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 06:11

贏一場只有兩百分的勳表


贏一場是 500分(winner ribbon),所以至少要幹掉5名玩家 :)

本篇文章已被 Gerard Hopkins 於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 06:17 編輯過

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#15 E-go

E-go

    中士

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  • 來自:鹿港小鎮
  • 隸屬於:自由戰士
  • xX_A_da_chan_Xx
  • A_da_chan

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 07:31

別做一些會讓自己死的事
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#16 James Leon

James Leon

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 595 文章數

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 07:50

給你一個讚!!

BF3就是在意KD的人太多,團隊都不團隊了
「贏一場只有兩百分的勳表,那我不如自私點多殺兩個人就賺回來了,運氣好還只要殺一個」←這是我看到系列新玩家的感受.....
武器平衡我覺得也是禍源之一....

小弟是覺得BF3的兵種跟武器都蠻平衡的,不曉得您認為哪方面不平衡?想聽聽您的意見
  • 0
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#17 callduty01

callduty01

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 488 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台南
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 07:58

摸熟地圖 熟悉槍枝

你就可以輕鬆摸到別人後面 刀他或殺他

偷襲很爽的
  • 1

#18 小玥狐

小玥狐

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 454 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:地球某處的狐狸窩
  • 隸屬於:自由戰士
  • Tailsfox

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 08:06

KD是什麼...好吃嗎?
我只會萬歲衝鋒(遮臉)
  • 0
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原來以前2142整體命中率有31%, BF2更有40%...!? 以前到底怎麼玩的?(汗)

#19 瑪西露

瑪西露

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 230 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:高雄市
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 08:15

1.不要在敵人進攻的據點復活
2.少跟敵人正面火拼
3.選擇安全路線側面突襲
4.打完就退,不要貪心殺敵
5.不要跟射程遠的狙擊手或其他兵種(如:支援兵)對打
6.遇到敵方裝甲車或坦克就,除非你是工兵,否則就退吧!
7.祈禱不要被迫擊砲打到
8.看到敵人,沒把握一槍打死就先標記

本篇文章已被 Mashiro(タユタマ) 於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 08:17 編輯過

  • 1

#20 ReiWeng

ReiWeng

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 495 文章數

發表於 2011 年 11 月 27 日 - 下午 08:32

我也是衝很大的,在玩除了 TDM 或 SDM 的模式經常負 KD

畢竟佔點和破壞 MCOM 才是目的(雖然我很多時間都在那裡做些奇怪得事情就死掉了

至於 DM 都拿出玩 COD 的感覺常常都能正分,還能板回玩征服和突襲的負 KD 就是了

---

其實這些建議還是都很看個人的,要是沒玩出心得我看還是很難達成你希望的目標

除非.....


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