#1
發表於 2011 年 12 月 25 日 - 下午 02:52
美軍從外面槍無法傷害
俄軍可以
但美軍門如果被打掉就可以造成傷害..
#4
發表於 2011 年 12 月 25 日 - 下午 04:24
美軍也有AAV-7A1
所以就算俄軍裝甲車下水
都是被美軍AAV-7A1吃的死死的XDDD
#5
發表於 2011 年 12 月 25 日 - 下午 04:56
http://symthic.com/?...bf3&sb=vehicles
這部片老實說沒有比較的價值
打的位置都不一樣了還比個屌......?
美軍那真有打中擋風玻璃嗎??就算有誰知道那駕駛有沒有損血.......
另外,美軍哪來的吉普車....??
本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 12 月 25 日 - 下午 04:58 編輯過
#6
發表於 2011 年 12 月 25 日 - 下午 06:52
不要太計較,反正知道在指啥東西。
他打的地方都是駕駛者的肩膀,但是美軍的玻璃有防彈(不知道哪邊是bug)所以目前只有俄軍的乘員會被輕兵器殺死。
本篇文章已被 孫貓 於 2011 年 12 月 25 日 - 下午 06:55 編輯過
#7
發表於 2011 年 12 月 26 日 - 上午 03:09
這我完全不承認
目前我只知道
俄軍裝甲車和美軍悍馬車的槍手位置
槍枝都打不到 ((除了破片彈一堆人證實打的到~鋼矛彈沒測試過
主駕駛和乘客座可以打的到 ((俄軍裝甲車F4位置就不知道了~美軍悍馬車有沒有F4位置倒是忘了XD
而且BF3人頭都很硬
我覺得樓主可以不用那麼擔心1發爆頭秒殺
看樓主是拿MG36更不用擔心了
BF3人頭硬到連.50機槍都能吃下3發才掛掉
任何手拿的槍枝都是打頭3槍掛
除了栓式狙擊槍和半自動狙擊槍 ((半自動狙擊槍一定距離還會威力衰退~變成打頭需要2發死
.44麥格農這手槍例外~打頭就是1發死了 ((大概吧XD~要有人測試才知道
載具上的輕機槍和重機槍都是要打頭3發才死人
不過戰鬥機的機砲有人測試過嗎?~防空炮也沒測試過~武直機砲和運輸直升機還有偵查直升機機槍也還沒測試過
APC的機砲我之前和別人測試過~發現APC的機砲有2段傷害
第1段就是打在敵人身上的傷害~第2段就是砲彈爆炸的傷害
第1段爆頭~人不會死~但是接著第2段砲彈爆炸~人就會死了 ((淦~連機砲爆人頭都死不了了
其實連續2段的傷害~不管打到哪都會1發機砲死人啦~只要第2段有出來的話=.="
和別人測試時~有時機砲的第2段爆炸傷害沒出來(啞彈?)~結果敵人還在活蹦蹦亂跳
本篇文章已被 SGZERO 於 2011 年 12 月 26 日 - 上午 03:31 編輯過
#8
發表於 2011 年 12 月 26 日 - 下午 01:00
吉普成員有效傷害區:
http://symthic.com/?...bf3&sb=vehicles
這部片老實說沒有比較的價值
打的位置都不一樣了還比個屌......?
美軍那真有打中擋風玻璃嗎??就算有誰知道那駕駛有沒有損血.......
另外,美軍哪來的吉普車....??
你沒看到都打肩膀? 沒聽到對方有說話? 沒聽到和看到打俄軍車輛時有噴血或叫聲? 沒聽到有和對方對話?(我這的聲音沒錄到,只錄到對方的)
用詞別那麼沖.. 不然我也想問你.. 不知你是瞎子還是耳聾..
有人叫悍馬,也有叫吉普.. 這只是個人習慣用詞.. 也有錯?
http://zh.wikipedia....汽車)
1979年,「美國汽車」(AMC)配合美國陸軍軍隊在軍事戰略上的需求,促使「AM General」研發美國陸軍軍隊的專用車輛「HMMWV」替代舊式車輛(軍用:Ford M151、M151A2;民用:Dodge M886、Kaiser Jeep M715、Gamma Goat M561)。
#9
發表於 2011 年 12 月 26 日 - 下午 11:03
嗯....叫聲我是沒聽到,因為我那時沒開聲音你沒看到都打肩膀? 沒聽到對方有說話? 沒聽到和看到打俄軍車輛時有噴血或叫聲? 沒聽到有和對方對話?(我這的聲音沒錄到,只錄到對方的)
用詞別那麼沖.. 不然我也想問你.. 不知你是瞎子還是耳聾..
有人叫悍馬,也有叫吉普.. 這只是個人習慣用詞.. 也有錯?
http://zh.wikipedia....B1%BD%E8%BB%8A)
1979年,「美國汽車」(AMC)配合美國陸軍軍隊在軍事戰略上的需求,促使「AM General」研發美國陸軍軍隊的專用車輛「HMMWV」替代舊式車輛(軍用:Ford M151、M151A2;民用:Dodge M886、Kaiser Jeep M715、Gamma Goat M561)。
對這件事我可以道歉,對你說我用詞太衝我也可以道歉(平常跟朋友亂講話慣了)
我承認是我的過失,抱歉~
本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 12 月 26 日 - 下午 11:05 編輯過
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