這篇主題有 8 篇回覆
#2
發表於 2012 年 01 月 28 日 - 上午 12:00
讚!! 非常詳細的說明
#3
發表於 2012 年 01 月 28 日 - 上午 07:46
就算用AMD的朋友也值得一看
#4
發表於 2012 年 01 月 28 日 - 上午 10:39
thx
#5
發表於 2012 年 01 月 28 日 - 下午 12:26
nvidia好用心~~講解整個就是非常詳細~~
個人最新概念機


GTX690 +GTX680 SLI+ GTX680 跑PHYSX
#7
發表於 2012 年 01 月 28 日 - 下午 02:33
謝謝啦~~
趕快去更新驅動程式~~~
趕快去更新驅動程式~~~
#8
發表於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 04:46
render.perfoverlayvisible 1 居然SLi的平衡線也秀出來了?!
#9
發表於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 06:46
我想問個問題 要如何提升煙霧的透明度? 有一說是低階卡玩家因為效能差 所以在煙霧中依然看的到人影
所以想問問各位的意見
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同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
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