跳轉到內容

照片
- - - - -

就在剛剛...我突然領悟了Saiga 12K的遠距離瞄準方法

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。



  • 請登入以回覆
這篇主題有 11 篇回覆

#1 lunker

lunker

    軍團軍士長

  • 特種部隊
  • 1,516 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台南
  • 隸屬於:NW
  • LunkerLighter

發表於 2012 年 02 月 18 日 - 下午 11:20

正當我與拉福爾愉快的在卡肯一起從A點的海岸邊狙擊G和F點的敵人時

我突然發現Saiga 12K(以下簡稱S12K)遠距離的快速瞄準法(瞄具是Hold),詳見下圖

S12K Target.png

不過,即使可以在150公尺外較準確地打中目標,還是有幾個缺點。
礙於射速和破片彈的飛行速度,你要在這種距離打到敵人,就算打的到,由於你不是用原本的準星去射擊,加上遠距離如果背景亮度較高,你會比較不容易發現是否有擊中判定。
再來就是除非你的子彈也準確地打中敵人的身體,不然光是靠爆破傷害最少也還需要4槍才能打死敵人
所以很悲劇的是,即使打得中,除非敵人乖乖地趴著不動,不然是很難打死敵人的
另外會用破片彈打這麼遠距離的敵人的玩家大概也沒幾個...

結論,這個領悟似乎只有對我自己比較有用(倒

本篇文章已被 lunker 於 2012 年 02 月 18 日 - 下午 11:22 編輯過

  • 13
LunkerLighter.png

#2 Arthur.S

Arthur.S

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 875 文章數
  • 國家 / 地區:香港
  • 來自:香港, 身在Sydney
  • 隸屬於:自由戰士
  • ArthurS91
  • arthurs91

發表於 2012 年 02 月 18 日 - 下午 11:36

是holographic (茶
  • 3
文章圖片
文章圖片

#3 lunker

lunker

    軍團軍士長

  • 特種部隊
  • 1,516 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台南
  • 隸屬於:NW
  • LunkerLighter

發表於 2012 年 02 月 19 日 - 上午 07:51

還有其他5把散彈槍要摸索(扣掉MK3A1)

其實應該算是4把,因為M-26用那個原始準星很難打那麼遠的目標,加上那個悲劇的彈匣容量
  • 0
LunkerLighter.png

#4 Ingramaus

Ingramaus

    秘境酒吧版主

  • 戰地記者
  • 3,939 文章數
  • 國家 / 地區:Canada
  • 來自:
  • 隸屬於:自由戰士
  • Ingramaus

發表於 2012 年 02 月 19 日 - 上午 08:08

曾經利用 M16 上的熱像準星發射 M26 彈頭…還不錯的感覺
  • 0

#5 再戰風雲

再戰風雲

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,145 文章數
  • 國家 / 地區:香港
  • 來自:香港
  • 隸屬於:自由戰士
  • lpc041088

發表於 2012 年 02 月 19 日 - 下午 01:40

250m那個要怎樣才能瞄啊,都跑到瞄準器的可視範圍外了... :o :wacko:
  • 0

#6 RICE^_^y

RICE^_^y

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 649 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:TW
  • 隸屬於:AERO
  • AERO_RICE
  • a0936656031

發表於 2012 年 02 月 19 日 - 下午 01:44

我是玩地鐵領悟的
明明是把俄羅斯趕回家裡
想殺人殺不到才領悟到的 :mellow:
  • 0
文章圖片

樹多必有枯枝,人多必有白癡
文章圖片

#7 lunker

lunker

    軍團軍士長

  • 特種部隊
  • 1,516 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台南
  • 隸屬於:NW
  • LunkerLighter

發表於 2012 年 02 月 19 日 - 下午 04:57

250m那個要怎樣才能瞄啊,都跑到瞄準器的可視範圍外了... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...


就抬到那個高度,射擊完降一下看看彈著點,然後繼續修正
  • 0
LunkerLighter.png

#8 再戰風雲

再戰風雲

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,145 文章數
  • 國家 / 地區:香港
  • 來自:香港
  • 隸屬於:自由戰士
  • lpc041088

發表於 2012 年 02 月 19 日 - 下午 06:53

就抬到那個高度,射擊完降一下看看彈著點,然後繼續修正

明白~ :)
  • 0

#9 S.H Fu

S.H Fu

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 838 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:深海的大石頭裡
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2012 年 02 月 19 日 - 下午 07:43

HOLD鏡不好瞄
要用俄軍三條紅線那種
範圍較大
這招有缺點
萬一他附近沒有東西可以讓破片彈爆炸的話
沒用
  • 0

shianhwu7741.png

shianhwu.png


#10 lunker

lunker

    軍團軍士長

  • 特種部隊
  • 1,516 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台南
  • 隸屬於:NW
  • LunkerLighter

發表於 2012 年 02 月 20 日 - 上午 01:53

HOLD鏡不好瞄
要用俄軍三條紅線那種
範圍較大
這招有缺點
萬一他附近沒有東西可以讓破片彈爆炸的話
沒用


這個問題很簡單但是也不容易做到,直接打中目標就可以了

當然比較怕的是目標在一個陵線的後面,通常這個狀態只能靠技巧讓破片彈掉落在目標探出頭的邊線上,只要目標探頭就會被炸到,不過根據我的經驗,目標如果被炸到1~2發通常就會轉移陣地了,除非那時候他還在瞄準某些目標,來不及跑走。
  • 0
LunkerLighter.png

#11 tommyylc

tommyylc

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,152 文章數

發表於 2012 年 02 月 20 日 - 下午 12:08

霰彈會根據瞄具倍率和彈種不同而有不同的射距效果
所以這是Saiga12+ holographic+ 破片彈的數據了
  • 0

RushArh.png

RushArh.png

RushArh.png
 


#12 eric1sosmart

eric1sosmart

    下士

  • 國民兵
  • 42 文章數

發表於 2012 年 02 月 22 日 - 下午 09:57

謝啦 來去試試看
  • 0
文章圖片



舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。





0 位玩家正在閱讀此主題

0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員