最近在秘境看見了不少類似『很懷念BF1942』『BF3太有問題了』的言論
燃起了小弟心中的一團火
不過先旨聲明,小弟的年資只有大約2年,不過其實除了BF2:MW和BFBC以外小弟全都玩過,不過由於有部份作品我只是略略接觸過,所以以下的分析可能有點以偏概全
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前言結束
以我來說,我的選擇是這樣的:
bf3>bf2142>bf2>bfbc2:V>bfbc2>bf1942>bfv
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按推出日期: (打字地獄開始)
BF1942:最初的作品,是我第一款接觸的作品.個人認為BF1942比較強調真實感的戰場,讓玩家體驗各種不同的崗位,因此有很多登場一次就再沒有登場的載具如:戰略轟炸機(BF1943再次登場,但感覺怪怪的),自走砲(BF3的AK擴充包會登場),海軍(自BF1942後便鬼隱了,有的也只是兩棲突擊艦).不過BF1942的物理引擎怪怪的,例如手榴彈炸坦克,機槍打飛機等,另外現在也沒人玩了.
BFV:傳說中的隱藏作,可說是BF1942的續集,我是玩迷版的,因為實在找不到有店舖有賣.整體來說比較像mod完全沒有現戰爭的感覺,因此現在比1942更少人玩.
BF2:其實頭三個選擇很難決定,BF2絕對是神作,充實的現代戰爭,指揮官和小隊系統把團隊合作玩得淋漓盡致,強調了各兵種的不同用途,互相的合作,更重要的是遊戲的mod把BF2的可玩性無限放大(小弟最愛的是FH2).不過可惜小弟沒有跟朋友玩,未能完全體驗到BF2的合作性,加上小弟買了後沒多久,EATW就關門大吉了(話說當時是為了迎接BF3才買了BF2,還買錯了all star 版,以為是all collection,所以連BF2SF都沒玩過)加上現在愈來愈少人玩了.(不過小弟一直很想召集大家一起玩,回憶那些年,我們一起打的BF2.),所以BF2只能屈居第三.
BF2142:個人認為BF的最高作,繼承BF2的指揮官和小隊系統,再把它們運用得更成熟,walker等的設計十分科幻,不過缺點是沒有任何真實武器登場,個人比較喜歡真實的戰爭.
BFBC2/BFBC2V:BF系列墜落的開始,畫質大幅上升,但除了畫質外幾乎一無是處.指揮官系統消失,小隊也幾乎消失,各兵種的差異大幅降低,地圖縮小間接導致團隊合作性降低.不過也為寒霜引擎提供一個試驗場.
BF3:以遊戲來說合格有餘,不過以BF2續作來說則完全fail,無論如何,BF3比BFBC2總算重拾一些BF的特色,而且武器和地圖都十分有真實感,不過作品整體太商業化.至於登上第一的原因是因為我和朋友一起玩,加上BF2和BF2142都已太少人玩了.
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打了很多字
都是希望為大家的討論有好的起頭
所以....希望大家回帖
PS:我不知道放在這區對不對
本篇文章已被 leonn1997 於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 10:49 編輯過