#1
發表於 2012 年 09 月 17 日 - 上午 08:06
前言:
大家要看的重點要在於他對戰機瞬間閃躲
還有對於空載的靈敏度
主駕:SAGA YAWEB
副駕:ZCIHAHA CPUIDCPUZ
http://www.youtube.c...h?v=wbER0CZ3piE
原始網址:http://www.tudou.com/programs/view/f0xZWWDArrA/
#2
發表於 2012 年 09 月 17 日 - 上午 09:18
#5
發表於 2012 年 09 月 17 日 - 下午 03:52
戰機一直都是武直的威脅
這跟基礎不基礎一點關西都沒有
我們主駕能做的只能預防戰機重傷害
你多認識戰機世界頂尖的就知道了
你不管怎麼躲 怎麼閃你隊友戰機只要空戰不行
你就只是一個會跑又好吃的肉而已
#6
發表於 2012 年 09 月 17 日 - 下午 04:43
#7
發表於 2012 年 09 月 17 日 - 下午 05:13
我要強調一點
戰機一直都是武直的威脅
這跟基礎不基礎一點關西都沒有
我們主駕能做的只能預防戰機重傷害
你多認識戰機世界頂尖的就知道了
你不管怎麼躲 怎麼閃你隊友戰機只要空戰不行
你就只是一個會跑又好吃的肉而已
威脅並不大阿
只要有點基礎閃躲能力的武直
再會開戰機都不會一輪就把武直打到癱瘓(除非是傻傻在原地給戰機打的武直...)
至少要連續2~3輪以上才能把武直打到癱瘓
能做到這樣的戰機
也是因為我方戰機無法至少與對方纏鬥
不要求比對方強,只要至少能讓對方戰機沒空繞來找武直兩次以上就夠了
本篇文章已被 小米貓 於 2012 年 09 月 17 日 - 下午 05:13 編輯過
#8
發表於 2012 年 09 月 17 日 - 下午 06:06
http://bfx.tw/index....wtopic=48746
我們不必來這裡發表甚麼飛行的觀念或是教學之類的
每個人都有自己的飛行風格與對這個遊戲的看法
人的看法會隨著時間的累積而改變的,我們只需要靜靜的在旁邊看就好了‧‧‧ 沒有絕對的对與錯存在
本篇文章已被 Mafuyu 於 2012 年 09 月 17 日 - 下午 06:08 編輯過
#10
發表於 2012 年 09 月 17 日 - 下午 06:40
簡單說明一下,我打直升機由上往下~
所以直升機看起來就像地上再爬的螞蟻一樣......
根本肥美玩具......
直升機經常一輪就癱了,
遠一點開始點放攻擊的話,
可以直接打爆,
從側面打的話的確很容易被迴避掉,不過也要看距離,
距離很遠的時候依然經常一輪癱瘓,
除非載具速生,不然打完戰機在來打直升機取得完全空優時間很充足=D
直升機加速迴避都需要犧牲高度,
最終還是會被玩死XDDDD
#12
發表於 2012 年 09 月 18 日 - 下午 05:09
其實只要基礎打得好
戰機一直都不是武直的威脅
刺針也不會威脅到
除非對方戰機真的太過悠閒,可以連續飛來找武直兩三次以上
這關的地形不錯...
可以引那種喜歡開慢硬打武直的笨戰機失速去撞山 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
整體來說武直存活率還是很高的
請問你是男生還是女生(
本篇文章已被 J.A. 於 2012 年 09 月 18 日 - 下午 05:10 編輯過
同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲6》官方揭露預告片作者 屯門不加冰鐵板燒, 2025-07-26 |
|
|
||
討論
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
戰地風雲4台灣玩家召集令作者 HATANO, 2023-09-16 |
|
|
||
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》兵種系統回歸後續消息作者 kn03ee, 2022-10-22 |
|
|
||
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》開發更新影片 – 2022.8 月作者 kn03ee, 2022-08-23 |
|
|
||
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》專家改動消息作者 kn03ee, 2022-08-23 |
|
|
0 位玩家正在閱讀此主題
0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員

中國
中華民國(台灣)






香港









