
#1
發表於 2013 年 01 月 31 日 - 下午 05:11
所以找了一個HC的裏海+關HUD,根本刺激
玩狙擊不能Q人有夠不方便
開戰機也是,沒有HUD,沒有空中雷達,前置量完全不知道該怎麼算.......
不過只能看到機砲這點也蠻好的,不會有其他東西干擾到視野
還拍了一小段影片,不過技巧太爛了所以就不貼上來了
嘗試完這次就不想在試了,太可怕了XD
#2
發表於 2013 年 01 月 31 日 - 下午 05:57
CPU : Intel Core i5-4670K Processor 3.4GHz OverClock 4.0GHz
Ram : Kingston HyperX Genesis 8GB[ KHX1866C9D3K2/8GX(1866MHz) x 2]
M/B : ASRock Z87 Pro4
Display Card : Nvidia GTX 660 2GB DDR5 (EVGA GTX660 Superclocked)
HDD : Seagate 1TB x1
Power : CoolerMaster GX550W 80+
Case : CoolerMaster Elite 331 Plus
#3
發表於 2013 年 01 月 31 日 - 下午 07:05
這樣你殺死人到底是你的還是別人的完全不知道.....
所以我都到場子結束的時候才確認戰績XD
看看到底是多少殺多少死
#4
發表於 2013 年 01 月 31 日 - 下午 08:12
讓多餘的子彈飛來做掩護和壓制
可惜缺點是彈藥輸送武器種類偏少.地圖大小也不夠大
另外我聽過ARMA2_PR但是台灣主流少
不過主程式ARMA2還是可以涵蓋全部這些寫實的元素
遊戲弄容豐富.可編輯任務內容自製MOD.配件多元化.地圖大小勝過BF任何系列
可惜的是原版英文+遊戲畫面光原混濁的配色+遊戲時間長+腳色動作不華麗+勝負優關責任重不輕鬆(不適合台灣國民青年民情)+安裝過程繁鎖+熟鍵編排太爛
就讓許多台灣玩家怯之若步
如果BF3的操作與物理破壞和華麗動作+ARMA主要元素(大地圖.編輯任務.多元裝備.{PS:不包含以上缺點})+中文
我相信一定可以滿足樓主你那大大的慾望
可惜ARMA3要等到9月了

#5
發表於 2013 年 01 月 31 日 - 下午 09:04
其實這就是BF_PR的構想了
讓多餘的子彈飛來做掩護和壓制
可惜缺點是彈藥輸送武器種類偏少.地圖大小也不夠大
另外我聽過ARMA2_PR但是台灣主流少
不過主程式ARMA2還是可以涵蓋全部這些寫實的元素
遊戲弄容豐富.可編輯任務內容自製MOD.配件多元化.地圖大小勝過BF任何系列
可惜的是原版英文+遊戲畫面光原混濁的配色+遊戲時間長+腳色動作不華麗+勝負優關責任重不輕鬆(不適合台灣國民青年民情)+安裝過程繁鎖+熟鍵編排太爛
就讓許多台灣玩家怯之若步
如果BF3的操作與物理破壞和華麗動作+ARMA主要元素(大地圖.編輯任務.多元裝備.{PS:不包含以上缺點})+中文
我相信一定可以滿足樓主你那大大的慾望
可惜ARMA3要等到9月了
ARMAII ACE模組更真實 比PR真實 另外中文化各方都有作 不仿搜索看看

#6
發表於 2013 年 01 月 31 日 - 下午 09:31
ARMAII ACE模組更真實 比PR真實 另外中文化各方都有作 不仿搜索看看
ARMA系列太擬真了啊~~~玩不下去
#7
發表於 2013 年 01 月 31 日 - 下午 11:10


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