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ArmA 3:問題集中討論串


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這篇主題有 17 篇回覆

#1 Dave_Wang

Dave_Wang

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  • Dave_Wang

發表於 2013 年 03 月 07 日 - 上午 10:41

如標題,如果秘境的諸位有任何有關ArmA3的疑問,皆歡迎在本串發問,讓大家集中解答與整理

本串先附上基本的資訊來源,給不知從何開始提問的朋友一個開始

ArmA3 官方網站

ArmA系列玩家社群資訊站

Bohemia Interactive 官方論壇

 

快速索引:

 

秘境是否能代購ArmA3?

 

ArmA3有沒有中文化?

 

ArmA3目前的系統優化程度?

 

多人連線開Host時很Lag?


本篇文章已被 Dave_Wang 於 2013 年 03 月 21 日 - 下午 12:55 編輯過

  • 3

新注音:「請多多利用生育系統。」

 

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- In the era called peace, We making choices of conflict.


#2 God of Monkeys

God of Monkeys

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發表於 2013 年 03 月 07 日 - 下午 03:15

目前有一些蠻好笑的BUG,像是迫擊砲直接射擊,後座力超大,用迫擊砲電腦砲擊,會整個翻過來~!XDD

 

http://www.youtube.c...h?v=E_mESOTbEPs



http://www.youtube.c...h?v=8n75773GS3Y


  • 1
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#3 BATTLEMAN

BATTLEMAN

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發表於 2013 年 03 月 07 日 - 下午 05:24

秘境可以定support edition 嗎?


  • 0
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#4 コロねこ

コロねこ

    槍砲士官

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發表於 2013 年 03 月 07 日 - 下午 07:33

秘境可以定support edition 嗎?

請洽秘境代購


  • 0

Raging, Trollin, Gaming

▲我的個人粉絲頁,歡迎參觀。

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#5 jimmywai

jimmywai

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發表於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 12:22

請問有中文化嗎....??

另外....優化好嗎....?

另外有些事搞不清....


steam的是測試板....

但就要3十多美金....

那到時正式推出.....又要再買!?? 那我用3十多美金是買測試?

本篇文章已被 jimmywai 於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 12:39 編輯過

  • 0

#6 BATTLEMAN

BATTLEMAN

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發表於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 12:46

雖然我很喜歡arma系列作品,但坦白說:我覺得這次的arma3比較像arma2的優化版,主要是物件的材質用了新引擎與人物動態強化而已,但還很難說,畢竟只是apha testing!!希望可以再改良環境的動態模擬與遠景視覺!!!
  • 0
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#7 Dave_Wang

Dave_Wang

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發表於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 01:43

請問有中文化嗎....??

另外....優化好嗎....?

另外有些事搞不清....


steam的是測試板....

但就要3十多美金....

那到時正式推出.....又要再買!?? 那我用3十多美金是買測試?


1. 目前無,不過可以期待有人做繁體中文化
2. 優化目前狀況不錯,搭配上Play withSIX的設定跑起來真正貼合現在的主流電腦配備,但另一方面也記得確認你的配備夠不夠
3. 目前付費33美金的版本拿到的版本是Alpha,等到正式發售時會直接成為正式版

本篇文章已被 Dave_Wang 於 2013 年 03 月 19 日 - 下午 12:40 編輯過

  • 0

新注音:「請多多利用生育系統。」

 

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#8 jimmywai

jimmywai

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發表於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 10:29

1. 目前無,不過可以期待有人做繁體中文化
2. 優化目前狀況不錯,搭配上play with ix的設定跑起來真正貼合現在的主流電腦配備,但另一方面也記得確認你的配備夠不夠
3. 目前付費33美金的版本拿到的版本是Alpha,等到正式發售時會直接成為正式版

我忍不住買了


我玩了幾次, 發覺是比較順...但一玩直昇機那關...慘不忍睹呀....我想只有2X,3X FPS,未正式試過....

我電腦是580, I7 ,16GB RAM

請問大大電腦配置是??

另外都試過玩連線...LAG到有點想放棄,又沒有低PING的
請問你會到那裡玩@@?
  • 0

#9 Dave_Wang

Dave_Wang

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發表於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 11:54

我忍不住買了


我玩了幾次, 發覺是比較順...但一玩直昇機那關...慘不忍睹呀....我想只有2X,3X FPS,未正式試過....

我電腦是580, I7 ,16GB RAM

請問大大電腦配置是??

另外都試過玩連線...LAG到有點想放棄,又沒有低PING的
請問你會到那裡玩@@?

 

teDOfTW.jpg

 

基本上我玩ArmA系列從來不會肖想能開高...我也頂多只有把貼圖拉高而已Orz

 

建議用Play with Six進行更多設定

 

連線的話我通常自己開host跟幾個朋友玩coop,再來就是連ping值250以下的伺服器

 

另一方面我們也在規劃架設獨立伺服器


本篇文章已被 Dave_Wang 於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 11:59 編輯過

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新注音:「請多多利用生育系統。」

 

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#10 aseik

aseik

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發表於 2013 年 03 月 08 日 - 下午 03:51

有人可以去建議一下官方嗎?

 

RAGDOLL和2帶比起來沒進步多少....嘆


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#11 Dave_Wang

Dave_Wang

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發表於 2013 年 03 月 09 日 - 上午 12:16

有人可以去建議一下官方嗎?

 

RAGDOLL和2帶比起來沒進步多少....嘆

 

這根本是天壤之別吧...


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#12 CHARRV

CHARRV

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發表於 2013 年 03 月 12 日 - 下午 05:22

請問

我開多人連線Coop22人的伺服器讓我的FPS掉到20.....

最後整個停止回應

是我電腦太爛嗎 = =?

還是Alpha優化不夠....

我的配備
CPU: I7 920  OC to 3.3 Ghz

VGA: 560Ti*2  SLI on

HD: 梭魚單碟 1TB

MB: P6T


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#13 Dave_Wang

Dave_Wang

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發表於 2013 年 03 月 18 日 - 下午 10:18

請問

我開多人連線Coop22人的伺服器讓我的FPS掉到20.....

最後整個停止回應

是我電腦太爛嗎 = =?

還是Alpha優化不夠....

我的配備
CPU: I7 920  OC to 3.3 Ghz

VGA: 560Ti*2  SLI on

HD: 梭魚單碟 1TB

MB: P6T

 

因為這個是硬體相關問題,所以我就挪到這邊來統一處理了

 

基本上ArmA3跟前代都是非常吃CPU的遊戲,基本上除非是伺服器處理器等級電腦,自己開Host我都不是很建議

 

因為有大量的運算程序必須從你的電腦去運算,也有大量其他的資料必須以你做節點去傳輸,當掉也是十分容易發生的事

 

你的配置OK,不過開Host的門檻真的有點高,建議還是加入由他人所架設的獨立伺服器進行遊戲,或者是自己弄台電腦架

 

最後,個人還是建議裝個Play withSIX調整更多最佳化參數,能讓遊戲更順暢地運轉


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新注音:「請多多利用生育系統。」

 

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- In the era called peace, We making choices of conflict.


#14 WolfSniper

WolfSniper

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發表於 2013 年 03 月 19 日 - 下午 12:59

有人可以去建議一下官方嗎?

 

RAGDOLL和2帶比起來沒進步多少....嘆

 

2代沒有ragdoll,只有看起來很像的預設死亡動作而已,3代才真正有布娃娃系統,不過目前看來屍體碰撞沒有做出來,如果同一地點有大量死屍,並沒有屍體堆疊效果,而是會卡黏在一起...。

 

但3代的布娃娃系統已經相當不錯,我看過靠著死在牆邊的士兵,甚至看到士兵站立,但姿態很自然的靠著柱子死亡,3代布娃娃系統是OFP系列以來的最大突破了,不知道有沒有機會看到碎屍系統。 B)


  • 0

#15 DarkDHMaster!

DarkDHMaster!

    一等士官長

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發表於 2013 年 03 月 19 日 - 下午 07:15

是說 Play withSIX 的參數有哪些調整會比較有顯著的效能改善?

 

我調了-cpucount 和 maxmem 參數結果不論是 ARMA 2 或 ARMA 3 都還是跟調整前沒什麼差...


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OT6l5Px.gif

 

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#16 God of Monkeys

God of Monkeys

    二等士官長

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發表於 2013 年 03 月 20 日 - 下午 02:26

是說 Play withSIX 的參數有哪些調整會比較有顯著的效能改善?

 

我調了-cpucount 和 maxmem 參數結果不論是 ARMA 2 或 ARMA 3 都還是跟調整前沒什麼差...

 

可不可以貼上你打的參數,我幫你看一下!

 

 

 

2代沒有ragdoll,只有看起來很像的預設死亡動作而已,3代才真正有布娃娃系統,不過目前看來屍體碰撞沒有做出來,如果同一地點有大量死屍,並沒有屍體堆疊效果,而是會卡黏在一起...。

 

但3代的布娃娃系統已經相當不錯,我看過靠著死在牆邊的士兵,甚至看到士兵站立,但姿態很自然的靠著柱子死亡,3代布娃娃系統是OFP系列以來的最大突破了,不知道有沒有機會看到碎屍系統。 B)

 

以前二代有人做過,應該三代也會有人做,不過我倒是有看到血霧模組,重彈時會噴比原版更多的血

 

(有點血腥,但是這樣才知道你有打中了XDDD)


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#17 X你個街 亞視嚟嘅喂

X你個街 亞視嚟嘅喂

    槍砲士官

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發表於 2013 年 03 月 20 日 - 下午 05:39

可不可以貼上你打的參數,我幫你看一下!

 

 

 

 

以前二代有人做過,應該三代也會有人做,不過我倒是有看到血霧模組,重彈時會噴比原版更多的血

 

(有點血腥,但是這樣才知道你有打中了XDDD)

Blood Mist !!! ^_^​ 


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#18 SA-18

SA-18

    上士

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發表於 2014 年 07 月 30 日 - 下午 07:30

我最近玩ARMAIII的問題:

不知為何我ARMAIII的槍聲炮聲都只會從耳機左耳出來而已右耳都沒聲音
這問題困擾我很久了.....常常因為這樣無法聽聲音辨別敵人位置
玩BF3或其他遊戲都沒這問題
懇請各位大大幫我解決 :wacko:


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