如標題,如果秘境的諸位有任何有關ArmA3的疑問,皆歡迎在本串發問,讓大家集中解答與整理
本串先附上基本的資訊來源,給不知從何開始提問的朋友一個開始
ArmA3 官方網站
ArmA系列玩家社群資訊站
Bohemia Interactive 官方論壇
快速索引:
本篇文章已被 Dave_Wang 於 2013 年 03 月 21 日 - 下午 12:55 編輯過
發表於 2013 年 03 月 07 日 - 上午 10:41
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本篇文章已被 Dave_Wang 於 2013 年 03 月 21 日 - 下午 12:55 編輯過
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑↑↑↑
- In the era called peace, We making choices of conflict.
發表於 2013 年 03 月 07 日 - 下午 03:15
目前有一些蠻好笑的BUG,像是迫擊砲直接射擊,後座力超大,用迫擊砲電腦砲擊,會整個翻過來~!XDD
http://www.youtube.c...h?v=E_mESOTbEPs
http://www.youtube.c...h?v=8n75773GS3Y
發表於 2013 年 03 月 07 日 - 下午 07:33
發表於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 12:22
本篇文章已被 jimmywai 於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 12:39 編輯過
發表於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 01:43
請問有中文化嗎....??
另外....優化好嗎....?
另外有些事搞不清....
steam的是測試板....
但就要3十多美金....
那到時正式推出.....又要再買!?? 那我用3十多美金是買測試?
本篇文章已被 Dave_Wang 於 2013 年 03 月 19 日 - 下午 12:40 編輯過
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑↑↑↑
- In the era called peace, We making choices of conflict.
發表於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 10:29
我忍不住買了1. 目前無,不過可以期待有人做繁體中文化
2. 優化目前狀況不錯,搭配上play with ix的設定跑起來真正貼合現在的主流電腦配備,但另一方面也記得確認你的配備夠不夠
3. 目前付費33美金的版本拿到的版本是Alpha,等到正式發售時會直接成為正式版
發表於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 11:54
我忍不住買了
我玩了幾次, 發覺是比較順...但一玩直昇機那關...慘不忍睹呀....我想只有2X,3X FPS,未正式試過....
我電腦是580, I7 ,16GB RAM
請問大大電腦配置是??
另外都試過玩連線...LAG到有點想放棄,又沒有低PING的
請問你會到那裡玩@@?
基本上我玩ArmA系列從來不會肖想能開高...我也頂多只有把貼圖拉高而已Orz
建議用Play with Six進行更多設定
連線的話我通常自己開host跟幾個朋友玩coop,再來就是連ping值250以下的伺服器
另一方面我們也在規劃架設獨立伺服器
本篇文章已被 Dave_Wang 於 2013 年 03 月 08 日 - 上午 11:59 編輯過
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑↑↑↑
- In the era called peace, We making choices of conflict.
發表於 2013 年 03 月 09 日 - 上午 12:16
有人可以去建議一下官方嗎?
RAGDOLL和2帶比起來沒進步多少....嘆
這根本是天壤之別吧...
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑↑↑↑
- In the era called peace, We making choices of conflict.
發表於 2013 年 03 月 12 日 - 下午 05:22
請問
我開多人連線Coop22人的伺服器讓我的FPS掉到20.....
最後整個停止回應
是我電腦太爛嗎 = =?
還是Alpha優化不夠....
我的配備
CPU: I7 920 OC to 3.3 Ghz
VGA: 560Ti*2 SLI on
HD: 梭魚單碟 1TB
MB: P6T
發表於 2013 年 03 月 18 日 - 下午 10:18
請問
我開多人連線Coop22人的伺服器讓我的FPS掉到20.....
最後整個停止回應
是我電腦太爛嗎 = =?
還是Alpha優化不夠....
我的配備
CPU: I7 920 OC to 3.3 GhzVGA: 560Ti*2 SLI on
HD: 梭魚單碟 1TB
MB: P6T
因為這個是硬體相關問題,所以我就挪到這邊來統一處理了
基本上ArmA3跟前代都是非常吃CPU的遊戲,基本上除非是伺服器處理器等級電腦,自己開Host我都不是很建議
因為有大量的運算程序必須從你的電腦去運算,也有大量其他的資料必須以你做節點去傳輸,當掉也是十分容易發生的事
你的配置OK,不過開Host的門檻真的有點高,建議還是加入由他人所架設的獨立伺服器進行遊戲,或者是自己弄台電腦架
最後,個人還是建議裝個Play withSIX調整更多最佳化參數,能讓遊戲更順暢地運轉
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑↑↑↑
- In the era called peace, We making choices of conflict.
發表於 2013 年 03 月 19 日 - 下午 12:59
有人可以去建議一下官方嗎?
RAGDOLL和2帶比起來沒進步多少....嘆
2代沒有ragdoll,只有看起來很像的預設死亡動作而已,3代才真正有布娃娃系統,不過目前看來屍體碰撞沒有做出來,如果同一地點有大量死屍,並沒有屍體堆疊效果,而是會卡黏在一起...。
但3代的布娃娃系統已經相當不錯,我看過靠著死在牆邊的士兵,甚至看到士兵站立,但姿態很自然的靠著柱子死亡,3代布娃娃系統是OFP系列以來的最大突破了,不知道有沒有機會看到碎屍系統。
發表於 2013 年 03 月 19 日 - 下午 07:15
是說 Play withSIX 的參數有哪些調整會比較有顯著的效能改善?
我調了-cpucount 和 maxmem 參數結果不論是 ARMA 2 或 ARMA 3 都還是跟調整前沒什麼差...
發表於 2013 年 03 月 20 日 - 下午 02:26
是說 Play withSIX 的參數有哪些調整會比較有顯著的效能改善?
我調了-cpucount 和 maxmem 參數結果不論是 ARMA 2 或 ARMA 3 都還是跟調整前沒什麼差...
可不可以貼上你打的參數,我幫你看一下!
2代沒有ragdoll,只有看起來很像的預設死亡動作而已,3代才真正有布娃娃系統,不過目前看來屍體碰撞沒有做出來,如果同一地點有大量死屍,並沒有屍體堆疊效果,而是會卡黏在一起...。
但3代的布娃娃系統已經相當不錯,我看過靠著死在牆邊的士兵,甚至看到士兵站立,但姿態很自然的靠著柱子死亡,3代布娃娃系統是OFP系列以來的最大突破了,不知道有沒有機會看到碎屍系統。
以前二代有人做過,應該三代也會有人做,不過我倒是有看到血霧模組,重彈時會噴比原版更多的血
(有點血腥,但是這樣才知道你有打中了XDDD)
發表於 2013 年 03 月 20 日 - 下午 05:39
可不可以貼上你打的參數,我幫你看一下!
以前二代有人做過,應該三代也會有人做,不過我倒是有看到血霧模組,重彈時會噴比原版更多的血
(有點血腥,但是這樣才知道你有打中了XDDD)
Blood Mist !!!
發表於 2014 年 07 月 30 日 - 下午 07:30
我最近玩ARMAIII的問題:
不知為何我ARMAIII的槍聲炮聲都只會從耳機左耳出來而已右耳都沒聲音
這問題困擾我很久了.....常常因為這樣無法聽聲音辨別敵人位置
玩BF3或其他遊戲都沒這問題
懇請各位大大幫我解決
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