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關於次時代主機版戰地4與hardline無中文版之真實原因?求知情人士解答!

battlefield4 無中文 戰地風雲4 bf4 hardline

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這篇主題有 10 篇回覆

#1 石不易

石不易

    二等兵

  • 訓練兵
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  • Louis_Shi

發表於 2015 年 03 月 15 日 - 上午 05:05

如題所示,我實在費解本世代的PS3與X360都有中文,現成好好地,結果到了次世代平台就憑空蒸發掉了,本人英文比較菜,加上戰地選項中的各種槍械的專業用語又都是大寫,配置起來實在是很難受,不過還好可以藉助battlelog網站或手機軟體進行配置有繁體中文,但還是挺麻煩要不停切換無法一站式操作體驗。不知道EA是怎麼想的。。。


本篇文章已被 石不易 於 2015 年 03 月 15 日 - 上午 05:14 編輯過

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#2 伝説のET

伝説のET

    BFX Network Operating Center

  • 站務組
  • 5,890 文章數
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  • 來自:秘境國際網路事業部
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發表於 2015 年 03 月 16 日 - 上午 11:53

天知道,這真的很神奇....

《戰地風雲 4》就這樣了,PS4 亞洲版沒有中文,但是卻被發現歐版有內建中文,後來 EA 在更新的時候也從歐版拔掉中文

 

真是超神奇啊...


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#3 石不易

石不易

    二等兵

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  • Louis_Shi

發表於 2015 年 03 月 17 日 - 上午 09:58

天知道,這真的很神奇....

《戰地風雲 4》就這樣了,PS4 亞洲版沒有中文,但是卻被發現歐版有內建中文,後來 EA 在更新的時候也從歐版拔掉中文

 

真是超神奇啊...

哎,真是沒辦法,看來想淋漓盡致的玩,還得買PS3中文版,真是鬱悶的很。。


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#4 Ben_Li

Ben_Li

    上士

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發表於 2015 年 03 月 20 日 - 下午 05:56

主原因是因為闇龍紀元最新一集亞洲實體版本因為內建英文,而且比歐版平價讓所有實體歐版都沒有銷量。於是EA決定把所有亞洲實體版本取消發行!這個消息是我一位做遊戲生意的朋友告知本人,再加上伝説のET所講(但是卻被發現歐版有內建中文,後來 EA 在更新的時候也從歐版拔掉中文)更加可以相信我朋友所講的事實!


本篇文章已被 Ben_Li 於 2015 年 03 月 20 日 - 下午 06:00 編輯過

  • 0

#5 Ben_Li

Ben_Li

    上士

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發表於 2015 年 03 月 20 日 - 下午 07:01

懲罰亞洲遊戲代理發行商把平價的實體遊戲分發給歐美市場出售干擾EA市場定價!


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#6 戰地MVP

戰地MVP

    二等士官長

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  • uranusdevil
  • uranusdevil

發表於 2015 年 03 月 20 日 - 下午 07:13

可惡呀...這樣受影響的是我們玩家,發行商定價的波動EA也一定知道!! 我想EA是不滿意歐版沒有預期銷量才取消戰地風雲ps4的中文版
  • 0

uranusdevil.png     uranusdevil.png                QuakerZeng

 


#7 伝説のET

伝説のET

    BFX Network Operating Center

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  • legendstudio

發表於 2015 年 03 月 21 日 - 下午 09:10

懲罰亞洲遊戲代理發行商把平價的實體遊戲分發給歐美市場出售干擾EA市場定價!

雖然說把亞洲便宜的遊戲銷去歐洲是有可能的,但是這不是沒在 PS4 上中文化的原因吧

不就是應該中文化,然後亞洲不賣英文版嗎...


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#8 Feldwebel

Feldwebel

    一等士官長

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發表於 2015 年 03 月 22 日 - 上午 11:08

這個就標準的店家唬爛....

 

闇龍紀元歐版的訂價是56.99歐元,港版的訂價是hk468

換算過來根本沒差多少

再怎麼給你折扣搬到歐洲去賣根本就不划算

美版還只要59.99美金,比亞版更有利可圖

幹嘛不去搬美版跑來弄跟歐版沒差多少錢的亞版?


  • 3

#9 Ben_Li

Ben_Li

    上士

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發表於 2015 年 03 月 30 日 - 下午 09:16

這個就標準的店家唬爛....

 

闇龍紀元歐版的訂價是56.99歐元,港版的訂價是hk468

換算過來根本沒差多少

再怎麼給你折扣搬到歐洲去賣根本就不划算

美版還只要59.99美金,比亞版更有利可圖

幹嘛不去搬美版跑來弄跟歐版沒差多少錢的亞版?

你看到的價格都是官方供應價格,官方究竟給遊戲代理商多少折扣你和我都不知道,如果沒有折扣戲代理商是不會跟官方要貨的這是大家都認知的生意手段!遊戲代理商一般取貨物都不是拿數十盒那麼小的數量。


  • 0

#10 Feldwebel

Feldwebel

    一等士官長

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  • 來自:TAIPEI
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  • zplus
  • zplusc1

發表於 2015 年 03 月 30 日 - 下午 11:24

SCE的遊戲利潤計算好幾年前就很清楚了

開發/通路商分定價45%,SCE分15~20%(看廠商決定,要壓實體片每片另外算加工費)

剩下就是中游以下的店家利潤

所以你很難看到新片小賣開到八折以下價,因為這樣子店家就沒錢賺了

知道分配比例倒著推出來很困難嗎?

 

也不用幻想什麼原廠婊下游所以跨區跑片

這種跨區跑片都是大盤直接從倉庫整個貨櫃運過去

自家公司從這個倉庫搬到另外一個倉庫價位會變

會相信這種話的人我也沒辦法解釋了

 

跨區跑片的狀況大部分狀況跟價錢沒啥關係

而是原先負責經銷的當地分公司錯估下定數量

壓片不是彈個手指就會自動做好

SCE現在的全球壓片產能極限是一周400萬片

這數量還要分給所有的遊戲

要工廠生根本來不及,找庫存多的區域跨區送過去最快

如果搬貨的這區持續銷售不振

原廠不追加訂單遊戲在市面上消失是很正常的

但是這跟遊戲的批發價一點鳥關係都沒有


  • 0

#11 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,509 文章數

發表於 2015 年 04 月 06 日 - 下午 04:16

ORIGIN 跨區可以以更低價格買到...


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