
BF2特效全開.顯示卡記憶體需要到256MB?
#1
發表於 2005 年 11 月 17 日 - 下午 05:08
很簡單.當顯卡記憶體不夠用的時候去BIOS的AGP項目由128MB調成256MB..發現遊戲中再也不會給我瞬頓了..嘿嘿..
但前題是你主記憶體要夠用....我主記憶體2g分128MB給顯卡用還有剩..
適合顯卡6600GT.6800.(128MB記憶體).系統需有1.5g以上主記憶體.可以用這方法解決材質特效開高一點所產生的瞬頓問題.
#2
發表於 2005 年 11 月 17 日 - 下午 05:23
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#3
發表於 2005 年 11 月 17 日 - 下午 05:33
順到不行(個人覺得).
#4
發表於 2005 年 11 月 17 日 - 下午 06:06
我有一個問題~之前我一直覺得很奇怪.為何我分數不錯的6800 AGP 128MB特效全開會一頓一頓的.連打光調到中都不行.後來跑去別的地方問.有人指點說是顯卡記憶體不足所導致.經過我多日爬文終於找出解決辦法.
很簡單.當顯卡記憶體不夠用的時候去BIOS的AGP項目由128MB調成256MB..發現遊戲中再也不會給我瞬頓了..嘿嘿..
但前題是你主記憶體要夠用....我主記憶體2g分128MB給顯卡用還有剩..
適合顯卡6600GT.6800.(128MB記憶體).系統需有1.5g以上主記憶體.可以用這方法解決材質特效開高一點所產生的瞬頓問題.
顯示卡的記憶體大小跟主記憶體大小是可以這樣互補的嗎~?
是只要在bios內的AGP內調整就可以 :-o
之前我有一塊華碩的K8V-X
它的AGP可以調成 512哩 :-D (莫非是7800?)
樓主是哪一塊主機版呢?
還是感謝你提供這麼好的方式造福大家 8-)
#5
發表於 2005 年 11 月 17 日 - 下午 06:07
#9
發表於 2005 年 11 月 17 日 - 下午 08:39
#10
發表於 2005 年 11 月 17 日 - 下午 09:04
從你開電腦(按power鍵)開始後怎樣去BIOS
一直"連擊"你鍵盤上的DEL鍵即可~
#11
發表於 2005 年 11 月 17 日 - 下午 10:19
要不然弄個不好可是連開機都開不了的喔 :-o
本篇文章已被 jeff6513 於 2005 年 11 月 17 日 - 下午 10:20 編輯過

MB: MSI P35 Neo2-FR(MS-7345) DDR2 RAID
CPU: Intel C2D E6850 正式盒裝G0版
RAM: DDR2-800 1G 美光 D9GMH 顆粒 * 4G
VGA: MSI 7900 GTX
主HD: Seagate 梭魚 640GB 32M
副HD: Seagate 梭魚 250GB 16M
DVDRW: PIONEER DVD-RW DVR-212*SATA介面
Power: Zippy HP2-6500P *500W
LCD : DELL2408
音效卡 : 創新 X-FI XtremeMusic DELL OEM版本
#12
發表於 2005 年 11 月 18 日 - 上午 12:06
開4*反鋸齒效能降低約2~30%奇怪...我是散步龍3000+elsa 6600gt 2g ramk8 3000+ elsa 6600gt + 2g ram=特效全開高(不開反鋸齒)
順到不行(個人覺得).
78.01的驅動,垂直同步關閉 驅動程式的反鋸齒只開4x
幾何跟材質都要開中...
這方法可以調到512MB嗎?
不知道會怎麼樣..晚一點來試試看..
解析度拉到1600*1200效能也會降低約2~30%
驅動內開高畫質效能降低約1~20%
6600GT最好超頻一下.在1024*768下特效全開應該勉強順.
不順的把打光.動態光陰影調"中"試試.
遊戲設計師不會在顯存512MB不普遍時.把遊戲顯存需求弄到那麼高.256MB在現在的遊戲一定夠用.調到512MB會是一種浪費.
#13
發表於 2005 年 11 月 18 日 - 上午 12:07
#14
發表於 2005 年 11 月 18 日 - 上午 12:16
這弁鄐ㄛO每塊都有,好像是本身內建有繪圖晶片的才有?
特效全開....記憶體越高越好,本來BF2建議配備顯示卡記憶體就是256
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#15
發表於 2005 年 11 月 18 日 - 上午 01:01
死該~~你這個選項開多大?記得是 AGP Axxxx Size 的那個選項 :-D
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#16
發表於 2005 年 11 月 18 日 - 上午 01:08
我沒有PCI-E的主機板.你要翻主機板說明書找PCI-E的顯存設定在哪裡.我用的PCI-E顯卡
主機板好像沒這個弁?br>
主板ASUS P5GDC-PRO
技嘉6600GT
預設應該是128MB.你把它調為256MB即可.
#17
發表於 2005 年 11 月 18 日 - 上午 01:12
我記得PCI-E沒這個選項....(死該該用的是X800XL,是PCI-E的 :-P )。死該~~你這個選項開多大?記得是 AGP Axxxx Size 的那個選項 :-D
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那個AGP的選項總共有32MB~64MB~128MB~256MB (16MB有沒有我忘記了)。
如果你的主記憶體DDRRAM超過1G的情況下,最好都是調到256MB吧,這樣子可以稍微填補VGA的RAM。
但是主記憶體不夠大...建議是不要調,因為效能蠻容易被拖垮的 :-(
本篇文章已被 Enterprise 於 2005 年 11 月 18 日 - 上午 01:12 編輯過

Space, the final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise.
Its continuing mission: To explore strange, new worlds. To seek out new life
and the new civilizations. To boldly go where no one has gone before.
#18
發表於 2005 年 11 月 19 日 - 上午 02:48
我今天毛起來試試 (雖然對bios只有一點小小概念,還跑去翻主機板手冊)
我的電腦是 P4 3.0G DDR400 1.5G Geforce 6200 主機板 P5P800(華碩)
本來一直很氣,花錢買了1G的RAM,怎麼沒啥改進@@?!(開中高品質畫面還是一樣lag)
後來進bios才發現,因為一開始買的記憶體小,AGP只設定為32MB,難怪跑的頓頓的.
後來調整為256MB,哈哈~~ 開中高都沒有問題啦!超順的 8-)
不過還是不敢開< 反鋸齒>畢竟不是很高階的顯示卡~~
建議如果顯示卡沒有很高檔,ram很多的話,主機板有支援,可以試試看~~
操作方法如下(如果是用華碩的bios可以參考)
1. 按Del進bios
2.選擇advance (進階選單,在上面第2欄)
3.在選chipset(晶片設定)按Enter
4.在選 Graphic Aperture Size 按Enter
5.去更改裡面的記憶體(大小有 16 32 64 128 256MB等)
6.跳出來後記得存檔save! 再重開機就好了! :-D
希望有很大的幫助 .^^.

#19
發表於 2005 年 11 月 19 日 - 上午 06:02
我用PCI-E的卡(GeForce6600)(主機板是華碩P5GD2),PCI-E的沒這選項>"<
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#20
發表於 2005 年 11 月 25 日 - 下午 10:54
因此開發出了AGP這種規格, 也就是顯示卡可以借用PC本身記憶體
但是時至今日, 變態級顯示卡一波接著一波推出
顯示卡上的記憶體也是變態的大, 256MB, 512MB 的記憶體
甚至有些pro級玩家用sli 兩張7800GTX來玩
這時顯示卡記憶體傷當的夠用
且AGP轉回PCI介面會限制效能(PCI-E 6600效能 > APG 6600)
所以又回到了PCI-E的規格
而這種規格當然就沒有顯卡借用主機記憶體弁鄐F
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