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《戰地風雲 2042》兵種系統回歸後續消息

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kn03ee

    上尉

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發表於 2022 年 10 月 22 日 - 上午 08:57

近日《戰地風雲 2042》官方放出了之前對於兵種回歸相關計畫的後續消息,有興趣的朋友可以至官方頁面閱讀(已有中文)。

個人看完大略抓的重點如以下:
  • 克勞福改動:考量到克勞福火神機槍的攻擊特性,將其從支援兵改為工程兵,將會為他設計新的被動技能
  • 愛爾蘭佬改動:考量到愛爾蘭佬主動防禦系統與掩體的支援特性,將其從工程兵改為支援兵,並將克勞福的被動技能移給愛爾蘭佬
  • 拉歐定位:拉歐現在主要被用來破壞載具,但官方還是希望將其定為成為偵查兵,正在設計一個新的設計,讓拉歐可以更有效的與隊伍溝通,像是駭入目標時顯示大型的 UI 標記等。
  • 反戰車裝備:兵種限制可能會導致使用火箭筒的玩家人數下降(只有工程兵可攜帶),為確保載具不會過於強勢,現在突擊兵與偵查兵都可以選擇攜帶 C5 炸藥。
  • 武器兵種精通系統:依照兵種限制武器的部分,官方表示覺得沒有必要,但也認為各兵種應該有自己特別精通的武器,之後會加入新的「武器兵種精通系統」。範例如下,當偵查兵選擇使用狙擊槍時,他可以有更長的閉氣時間等,使相較於其他兵種更具優勢。
  • UI 改動:未來友軍士兵頭上會顯示對應兵種的標誌,計分板上也會在玩家名稱前顯示其兵種標示。
  • 關於兵種回歸時程,預計會在第三季後段推出,之後會有更多的消息公布。

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