2. 載入你要編輯的地圖
3. 按工具圖示上的"Combat areas" (很大的 C 字圖示, 旁邊有紅色斜線)
4. 建議切換到上視角 (Camera > Top-Down mode), 並且關閉水面顯示.
5. 在你要建立戰鬥範圍(最外圍)的地方點右鍵, 選擇 Add Control Point, 然後在你點的地方會出現綠點.
6. 移到下一個轉折點, 重複上一行的步驟, 這次會出現綠色的線連接到上一點 (如果沒出現請再做一次)
7. 重複上兩個步驟, 畫完整個區域(一個框框), 直到剩下最後一點
8. 接著按下鍵盤上的 Enter 鍵, 它會出現蹦現視窗, "Do you want close this combat area?", 此時請選擇 "yes"
註: 如果畫錯的話, 可以按 Delete 刪除, 然後重畫
9. 你剛剛畫出的綠框就會變成藍框.
注意: 如果你做出的區域是要給BOT辨識用的, 此時請勿在畫面上亂點, 以免接下來的步驟沒辦法做)
-----------此步驟只有做單機地圖才需要改-------------------------------------------
10. 在左側的 combat area tweaker 視窗內, 點 'usedByPathFinding'.
註: 如果忘了加到這一項, 可以到 地圖名稱EditorGamePlayObjects.con 內,
看最下面的 CombatArea 設定, 找出你要設定的區域, 加入 CombatArea.usedByPathFinding 1 即可
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11. 完成上面的動作後(或是滑鼠點其他東西), 會變成紅框, 你可重複上面的動作, 建立其他的限制區域.
12. 接著把地圖存檔
這樣就完成戰鬥區域的設置了 :-D
至於紅框要怎麼去改它的設定?
在編輯器內好像沒辦法點.........
只能用筆記本去修改它的設定 GamePlayObjects.con 內 (通常在最下面)
本篇文章已被 kuo 於 2006 年 08 月 01 日 - 上午 11:36 編輯過

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