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哼 CS果然是沒有戰術性可言的遊戲 還敢笑咱們戰地風雲2


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這篇主題有 68 篇回覆

#1 g2000fee

g2000fee

    槍砲士官

  • 國民兵
  • 211 文章數
  • 隸屬於:ZOO

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:24

前幾天用了叫大家玩玩看戰地風雲2的名字在CSS的台灣伺服器玩
在某個救人質的地圖(忘記名字了)
當時我正在人質區附近留守 以防敵人解救人質
結果被一個[P.T R](戰隊名字) 應該是啦 我也快忘了
就在"對全部玩家的平道"說 "原來玩戰地風雲2都這樣玩"
此時他的隊友也說話了 說 "怎樣玩?"
他說 "蹲著玩"
而且還有帶點嘲笑的意味

是怎樣阿 守人質不讓ct救出也算camper喔

CSS果然是沒戰術性可言的遊戲,和只會往前衝殺敵演出英雄主義的遊戲。
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#2 sniper780817

sniper780817

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 541 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:密茂茂密的樹叢裡~
  • 隸屬於:NW

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:28

CSS果然是沒戰術性可言的遊戲,和只會往前衝殺敵演出英雄主義的遊戲。

錯....

CS只是比殺人多的遊戲....沒有你想的那麼好.....
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GO

#3 傑克森

傑克森

    軍武板板主

  • 版主群
  • 7,211 文章數

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:33

CS是比殺人多啦~
不同的遊戲有不同的玩法
不同遊戲的玩家也會其他遊戲有不同的看法
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#4 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

  • 站務組
  • 19,796 文章數

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:34

各款遊戲都有各款遊戲的優缺點,我是偏向不去爭論這些 ...
CSS 的忠實支持者看到這類 ID 多少感覺都會不大爽吧

CSS 畢竟只是 CS 的重製版,遊戲架構都延續當初的模組設計

大家相互尊重,這議題就別爭論了 XD
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你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#5 sumsamuel

sumsamuel

    槍砲士官

  • 國民兵
  • 133 文章數
  • 國家 / 地區:香港
  • 來自:my mum
  • 隸屬於:SARS

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:34

哈哈..
的確幾好笑..
只是那人的問題..
真正的CS不是大大所說那麼衰的..
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#6 NE_Spark

NE_Spark

    上士

  • 國民兵
  • 114 文章數
  • 來自:鷹巢
  • 隸屬於:NE

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:53

CS的團隊這麼多,當然良莠不齊
還是別以偏誑漲n...............
雖然我現在都在打BF2,但CS曾是我熱衷的遊戲,也下了釵h苦工

並且CS是WCG指定比賽項目
其中團隊比賽的戰術性是非常高深的
看看世界比賽DEMO,就可以知道各國選手在這款遊戲上下了多少奶?br>
我只能說,CS、BF2各有各的好,喜歡玩什麼就玩什麼
大家互相尊重囉~ :-)
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#7 kenimaru

kenimaru

    二等士官長

  • 特種部隊
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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:55

西瓜芭樂都有所好
切忌不要亂去傳教

現實生活中, 你不會跑到人家情侶面前批評其中之一的長相吧?

那你去人家 CSS 裡面傳教 BF2 是不是自討沒趣?!?!?

別做傻事
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#8 wingth

wingth

    上士

  • 步兵
  • 102 文章數
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:57

不管css還是bf2,只要ping低就是好遊戲 :-x
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#9 Hyde

Hyde

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
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  • 來自:台北某間破房子
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:24

PTR 在 DOD 算是不錯的隊了,很有名聲的,每個隊裡都有屎,只是多和少而已 (很少看見整隊都是屎的,有是有啦…懶得說而已 XD)

CSS 除非比賽很少人在玩戰術的,真要玩戰術也沒 BF2 豐富,還不就一堆單兵…
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DICE = Disappointed (失望) +Incompetent (無能) + Coarse (粗劣) + Expensive (昂貴)

#10 herlishin

herlishin

    中尉

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  • 2,461 文章數

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:26

CS也是很有戰術性的遊戲阿

只是台灣人都把他當Quake打了
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#11 =TW=TIM

=TW=TIM

    中士

  • 訓練兵
  • 80 文章數
  • 隸屬於:MIMIC

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:27

PTR 在 DOD 算是不錯的隊了,很有名聲的,每個隊裡都有屎,只是多和少而已 (很少看見整隊都是屎的,有是有啦…懶得說而已 XD)

CSS 除非比賽很少人在玩戰術的,真要玩戰術也沒 BF2 豐富,還不就一堆單兵…

唉!~~我就是從DOD團隊跳槽來玩bf2的阿!~~~

本篇文章已被 =TW=TIM 於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:29 編輯過

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#12 洨魔王

洨魔王

    軍士長

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  • 來自:菲雅利星球
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發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:28

8-) CS類的一堆濫中隊 講的話別太理就好了
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CpPn9Ss.png


#13 home6117

home6117

    上士

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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:37

沒技術的人專門說蠢話.
但你這種發言和他有何差別.

請問你:
如果打CS的人來打戰地.它是不是也可以PO一篇:

BF2果然是沒有技術性可言的遊戲  還敢笑咱們CS

因為對他們來說戰地風雲2只要趴著描不動的人打就可以了???節奏慢.CS的反應一定要比戰地快(不管是瞄準或判斷).不同的規則有不同的技巧.

再說戰地風雲2就沒有英雄(藍波)??難道打戰地的都一定有戰術???
不是把.

BF2和CS都是玩過一段時間的遊戲.
CS是反恐的巷戰.BF2是國家等級的整體戰.各有想要表現出的東西.
請不要攻擊任何一方.
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#14 PNKE.TW

PNKE.TW

    少校

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  • 來自:台南
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  • BFX_PNKE

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 02:16

錯  BF2是趴著玩

我很少在蹲...
  • 0

http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#15 geforcefx

geforcefx

    上等兵

  • 徵召新兵
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  • 來自:Taiwan
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 02:29

其實也不用太計較啦,畢竟樂趣導向不同啦,更何況CS出多久了,以當時而言是很不錯了。不過比起BF2來說,CS節奏更是緊湊(地圖小嘛),想想,如果
用隨便一張BF2的地圖用在CS上,我看就算CS能開車也會打很久吧。8-|
不過不管是CS還是BF2,團隊精神還是很重要吧。 :lol: 
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#16 kcy

kcy

    二等士官長

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  • 來自:=Y.Af=青年傘兵團
  • 隸屬於:YAF

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 02:39

龜縮呀~
好久沒有聽過有人拿這個來罵人了...
CS原本遊戲的本意本身就不是比殺人多的..
不過是一般玩家, 不會去在意戰術上的本意
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#17 g2000fee

g2000fee

    槍砲士官

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發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 02:45

各款遊戲都有各款遊戲的優缺點,我是偏向不去爭論這些 ...
CSS 的忠實支持者看到這類 ID 多少感覺都會不大爽吧

CSS 畢竟只是 CS 的重製版,遊戲架構都延續當初的模組設計

大家相互尊重,這議題就別爭論了 XD

雖然是重制版 但個人認為還滿不錯的
很多場景都可以破壞 算是FPS屬一屬二的了
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#18 g2000fee

g2000fee

    槍砲士官

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發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 02:55

沒技術的人專門說蠢話.
但你這種發言和他有何差別.

請問你:
如果打CS的人來打戰地.它是不是也可以PO一篇:

BF2果然是沒有技術性可言的遊戲  還敢笑咱們CS

因為對他們來說戰地風雲2只要趴著描不動的人打就可以了???節奏慢.CS的反應一定要比戰地快(不管是瞄準或判斷).不同的規則有不同的技巧.

再說戰地風雲2就沒有英雄(藍波)??難道打戰地的都一定有戰術???
不是把.

BF2和CS都是玩過一段時間的遊戲.
CS是反恐的巷戰.BF2是國家等級的整體戰.各有想要表現出的東西.
請不要攻擊任何一方.

BF2也有巷戰地圖阿 難道反應就不會比CSS快?
而且再說個人認為BF2是個滿培養耐心的遊戲
在廣大的地圖上 你一個人守著一個點 
有時候10幾分鐘都還沒人來搶咧
換成CSS的玩家早就忍不住衝出去殺敵了吧
狂衝算戰術嗎? 應該只算是一種莽撞的行為吧

你有看過現實SWAT在跟恐怖份子對峙時 
SWAT或是恐怖份子都爭先恐後衝出去殺敵人的嗎= =?

小弟以前也是CS的愛好者 但接觸到相關軍事的東西和BF2後
才發現CS有釵h不真實的地方 (當然BF系列不真實的地方也滿多的)
只是在CS裡守個人直 有必要被說成好像是很可恥的行為嗎?

本篇文章已被 g2000fee 於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 03:09 編輯過

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#19 kenimaru

kenimaru

    二等士官長

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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 08:16

我再強調一次:

"傳教是自討沒趣"

你覺得 BF2 好玩, 那 BF2 就好玩, 你並不需要別人的肯定來確認你覺得 BF2 好玩, 若是如此, 這是可悲的.

我可以告訴你, 所有的一切都是因為你的心態和行為所導致. 你今天若沒有抱著傳教的心態去玩 CSS, 那你根本就不會被嗆聲.

當然, 我們都知道 BF2 好玩,

不然我們在這邊幹嘛

因為別人兩句話而搞的自己不高興

更是大大的不值得

你應該要對你的信念和 BF2 的遊戲性有絕對的信心

你不應該需要來這邊找認同的!!
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#20 死瓦特

死瓦特

    上尉

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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:Taipei,Taiwan
  • 隸屬於:NW

發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 10:07

希望筆戰不會又開打了 = =
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