
哼 CS果然是沒有戰術性可言的遊戲 還敢笑咱們戰地風雲2
#1
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:24
在某個救人質的地圖(忘記名字了)
當時我正在人質區附近留守 以防敵人解救人質
結果被一個[P.T R](戰隊名字) 應該是啦 我也快忘了
就在"對全部玩家的平道"說 "原來玩戰地風雲2都這樣玩"
此時他的隊友也說話了 說 "怎樣玩?"
他說 "蹲著玩"
而且還有帶點嘲笑的意味
是怎樣阿 守人質不讓ct救出也算camper喔
CSS果然是沒戰術性可言的遊戲,和只會往前衝殺敵演出英雄主義的遊戲。

#2
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:28
錯....CSS果然是沒戰術性可言的遊戲,和只會往前衝殺敵演出英雄主義的遊戲。
CS只是比殺人多的遊戲....沒有你想的那麼好.....
#3
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:33
不同的遊戲有不同的玩法
不同遊戲的玩家也會其他遊戲有不同的看法

#4
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:34
CSS 的忠實支持者看到這類 ID 多少感覺都會不大爽吧
CSS 畢竟只是 CS 的重製版,遊戲架構都延續當初的模組設計
大家相互尊重,這議題就別爭論了 XD

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#5
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:34
的確幾好笑..
只是那人的問題..
真正的CS不是大大所說那麼衰的..
#6
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:53
還是別以偏誑漲n...............
雖然我現在都在打BF2,但CS曾是我熱衷的遊戲,也下了釵h苦工
並且CS是WCG指定比賽項目
其中團隊比賽的戰術性是非常高深的
看看世界比賽DEMO,就可以知道各國選手在這款遊戲上下了多少奶?br>
我只能說,CS、BF2各有各的好,喜歡玩什麼就玩什麼
大家互相尊重囉~ :-)
#7
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:55
切忌不要亂去傳教
現實生活中, 你不會跑到人家情侶面前批評其中之一的長相吧?
那你去人家 CSS 裡面傳教 BF2 是不是自討沒趣?!?!?
別做傻事
#8
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 12:57
#9
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:24
CSS 除非比賽很少人在玩戰術的,真要玩戰術也沒 BF2 豐富,還不就一堆單兵…

DICE = Disappointed (失望) +Incompetent (無能) + Coarse (粗劣) + Expensive (昂貴)
#10
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:26
只是台灣人都把他當Quake打了
#11
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:27
唉!~~我就是從DOD團隊跳槽來玩bf2的阿!~~~PTR 在 DOD 算是不錯的隊了,很有名聲的,每個隊裡都有屎,只是多和少而已 (很少看見整隊都是屎的,有是有啦…懶得說而已 XD)
CSS 除非比賽很少人在玩戰術的,真要玩戰術也沒 BF2 豐富,還不就一堆單兵…
本篇文章已被 =TW=TIM 於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:29 編輯過
#12
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:28
#13
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:37
但你這種發言和他有何差別.
請問你:
如果打CS的人來打戰地.它是不是也可以PO一篇:
BF2果然是沒有技術性可言的遊戲 還敢笑咱們CS
因為對他們來說戰地風雲2只要趴著描不動的人打就可以了???節奏慢.CS的反應一定要比戰地快(不管是瞄準或判斷).不同的規則有不同的技巧.
再說戰地風雲2就沒有英雄(藍波)??難道打戰地的都一定有戰術???
不是把.
BF2和CS都是玩過一段時間的遊戲.
CS是反恐的巷戰.BF2是國家等級的整體戰.各有想要表現出的東西.
請不要攻擊任何一方.
#14
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 02:16
我很少在蹲...
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#15
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 02:29
用隨便一張BF2的地圖用在CS上,我看就算CS能開車也會打很久吧。8-|
不過不管是CS還是BF2,團隊精神還是很重要吧。


#16
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 02:39
好久沒有聽過有人拿這個來罵人了...
CS原本遊戲的本意本身就不是比殺人多的..
不過是一般玩家, 不會去在意戰術上的本意
#17
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 02:45
雖然是重制版 但個人認為還滿不錯的各款遊戲都有各款遊戲的優缺點,我是偏向不去爭論這些 ...
CSS 的忠實支持者看到這類 ID 多少感覺都會不大爽吧
CSS 畢竟只是 CS 的重製版,遊戲架構都延續當初的模組設計
大家相互尊重,這議題就別爭論了 XD
很多場景都可以破壞 算是FPS屬一屬二的了

#18
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 02:55
BF2也有巷戰地圖阿 難道反應就不會比CSS快?沒技術的人專門說蠢話.
但你這種發言和他有何差別.
請問你:
如果打CS的人來打戰地.它是不是也可以PO一篇:
BF2果然是沒有技術性可言的遊戲 還敢笑咱們CS
因為對他們來說戰地風雲2只要趴著描不動的人打就可以了???節奏慢.CS的反應一定要比戰地快(不管是瞄準或判斷).不同的規則有不同的技巧.
再說戰地風雲2就沒有英雄(藍波)??難道打戰地的都一定有戰術???
不是把.
BF2和CS都是玩過一段時間的遊戲.
CS是反恐的巷戰.BF2是國家等級的整體戰.各有想要表現出的東西.
請不要攻擊任何一方.
而且再說個人認為BF2是個滿培養耐心的遊戲
在廣大的地圖上 你一個人守著一個點
有時候10幾分鐘都還沒人來搶咧
換成CSS的玩家早就忍不住衝出去殺敵了吧
狂衝算戰術嗎? 應該只算是一種莽撞的行為吧
你有看過現實SWAT在跟恐怖份子對峙時
SWAT或是恐怖份子都爭先恐後衝出去殺敵人的嗎= =?
小弟以前也是CS的愛好者 但接觸到相關軍事的東西和BF2後
才發現CS有釵h不真實的地方 (當然BF系列不真實的地方也滿多的)
只是在CS裡守個人直 有必要被說成好像是很可恥的行為嗎?
本篇文章已被 g2000fee 於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 03:09 編輯過

#19
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 08:16
"傳教是自討沒趣"
你覺得 BF2 好玩, 那 BF2 就好玩, 你並不需要別人的肯定來確認你覺得 BF2 好玩, 若是如此, 這是可悲的.
我可以告訴你, 所有的一切都是因為你的心態和行為所導致. 你今天若沒有抱著傳教的心態去玩 CSS, 那你根本就不會被嗆聲.
當然, 我們都知道 BF2 好玩,
不然我們在這邊幹嘛
因為別人兩句話而搞的自己不高興
更是大大的不值得
你應該要對你的信念和 BF2 的遊戲性有絕對的信心
你不應該需要來這邊找認同的!!
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